自从上次策划对耀光S1加强已经过去有一段日子了,很多玩家也都兴冲冲地去做了一把试试,无奈不回内的居多,很多人更是一气之下决定分解这把垃圾的S1 10段。那么作为拳师来说,S1武器回内真的那么重要吗?
这把耀光10段不回内的S1 大概属性如上图,有一定几率造成攻击1200%的伤害(在600多攻击的情况下大概是8000左右的白字伤害)
这把S1真的是垃圾吗?他究竟比回内S1差了多少呢?
因为本人是拳师,所以本文只讨论拳师的武器选择,其他职业还请根据自己的情况选择。
回内的S1被小编分解了(因为当时传说锤子太贵,大概3金)所以小编打算做S2光明来的,毕竟不是脸帝又买不起暗黑,所以就用这把S2光明3段来代替S1回内的做实验了,毕竟数据差不多,就是少个武功强化。
如上图,小编带不回内S1和回内S1(S2冒充)的属性基本差不多。
所以小编决定用同样的怪物来测试武器的效果
血量太少的话数据不够稳定,所以就找这个胖子做实验了。胖子hp为224万
实验的方法为分别带两种武器各打死胖子一次。为了确保公正,两次都不使用点穴不回内S1由于内力不足所以使用回内回天腿,不缺内情况下无脑2R。回内S1内力充足使用耗2内高伤回天腿,攻击手法为2RF,除以上攻击手段外还会使用格挡和铁山靠。
实验结果如下
不回内的S1用时320秒打死了胖子。
回内S1用时360秒打死了胖子。
??好奇怪啊,明明显示回内S1秒伤6800比不回内的S1秒伤5755高了1000的秒伤,为什么反而多用了40秒呢?
而且万魂的hp为224万第一个统计只有204万,而第二个统计为236万都不符合万魂224万的血量啊?
第一,胖子会回血,加上统计软件可能有错误统计。所以数据不符。
第二,S1的武器特效伤害很可能100%或者大部分会被统计软件漏掉,所以204万实际是漏统计了30万左右的特效伤害。
按照每下8000计算的话,差不多就是在5分20秒内触发了40次特效,平均8秒一次
幸好小编有计算时间,我们忽略胖子的回血,就按照224万来计算一下实际秒伤吧。
用224万除以用的时间得出实际秒伤为。
2240000/320=7000
2240000/360=6222
结果让人震惊,被视作垃圾的不回内S1反而秒伤比回内S1高了近800!
而且这也是2R比2RF高了800,当然拳师的2rf如果消后摇做的不好是发挥不了2rf优势的。所以这个结果对2r和2rf哪个好不做评价。
其实小编就是想告诉大家,武器不回内没关系,咱们可以改变自己的输出手法。
拳师是一个非常高难的职业,小编这种2RF都用不好的手残想玩拳师怎么办呢?答案就是这个,用不回内的S1简化你的输出手法!!也许大神拳师用回内S1可以抽出15000的秒伤,但是我们是做不到的,所以不用刻意追求繁琐的操作。无脑2r难道不好吗???
19游戏网整理报道