独步天下墨剑技能怎么加点 墨剑要如何搭配自己的阵型
做为一个到处找游戏玩的玩家来说,独步天下是一款职业系统设计的比较多样化和可玩性。小编也是蛮喜欢的一个游戏,今天就为大家介绍一下独步天下的墨剑技能怎么加点,到底怎么加才能够体现出它本身职业的特点呢?下面就跟小编一起探讨一下吧。
墨剑的定位是一名犀利的刺客,在游戏里面依靠着暴击,快速的把对面减员,从而得到胜利。墨剑可以从暴击中获得爆发、续航、连击点,这个属性对于墨剑来说意义远大于其他两个职业(当然暴击对于其他两个职业也很用)。墨剑同样是一个需要一定投资的职业,否则攻击不够,便失去了其秒人的快感。
墨剑的最大缺点就是他的不稳定性,暴击毕竟是几率性属性,是否触发经常影响战局。同时投资较少的墨剑堆攻防就已经吃掉很多资源,暴击属性难以堆砌,从而埋没墨剑的威力。
墨剑的技能分析:
碧萧剑法 碧萧剑法,墨剑初始怒气技能,亮点:攻击回复1个连击点;伤害加成较低,50级可被无招剑式取代。
两仪剑气 两仪剑气,墨剑主要攻击技能,亮点:攻击回复2个连击点;伤害加成一般,鉴于回复连击点效果不错,为墨剑主要攻击技能之一。
秋风落叶剑 秋风落叶剑,墨剑群攻技能,亮点:五星时加成最高的群攻;伤害可观,配合墨剑的暴击可以兼具续航与爆发,缺点是需要攒星出伤害。
灭剑 灭剑,墨剑被动技能,亮点:15%的外功加成高于奇门的外功被动;必满技能不解释。
剑诀 剑诀,墨剑被动技能,亮点:回合后高几率额外增加1点连击点;墨剑三大连击点被动之一,建议加满。
夺魄追魂剑,墨剑斩杀技能,亮点:高伤害加成,目标为最低血量;墨剑的核心技能,使用最频繁的终结技,造成对手快速减员的根本手段。
无锋重剑 无锋重剑,墨剑被动技能,亮点:暴击吸血很给力,不解释;墨剑续航核心技能,同时也给予了墨剑一定的抗击打资本,必满不解释。
素心剑 素心剑,墨剑辅助主动技能,亮点:附带驱散特效;极具针对性的技能,用以针对武尊的金钟罩、奇门的三花聚顶、古墓BOSS的增益状态,两级足矣。
燃木剑法 燃木剑法,墨剑持续伤害技能,亮点:没有,持续伤害与墨剑爆发特性格格不入;非常鸡肋的一个技能,鉴于该路的北冥神剑和剑心被动不错,可作为过渡技能加。
剑意 剑意,墨剑被动技能,亮点:增加伤害效果为全体有效;中规中矩的被动,需要时间攒满效果,聊胜于无,前期一点足矣。
剑势 剑势,墨剑被动技能,亮点:暴击回复连击点;墨剑三大连击点被动之二,技能点不富裕时可加一级,后期补满。
剑心,墨剑被动技能,亮点:施放终结技后保留1点连击点;墨剑三大连击点被动之三,前期可加一级,后期补满。
培源 培源,墨剑被动技能,亮点:没有,效果很差的被动;作为深层被动却比武尊浅层被动“锻骨”差了这么多,而且增加生命对于墨剑来说效果很一般,前期可加一级,后期看情况补满。个人认为策划将这里的被动换成增加暴击率或者暴伤的被动更为合适。
流星剑诀 流星剑诀,墨剑单体输出控制技能,亮点:直接攻击玩家主角,附带烧蓝效果;比较恶心人的一个打架技能,但是墨剑更多地是追求高爆发,而非绵长的控制磨血,此技能看个人爱好加点,同时为无招剑式的过渡技能。
北冥神剑 北冥神剑,墨剑单体伤害技能,亮点:高额的吸血量;此大招的效果不错,冷却适中,大幅度强化墨剑的续航能力,玩家可以点出,在打怪以及同战力的战斗中较为出彩。
乾坤一剑 乾坤一剑,墨剑绝招,亮点:攻击次数与已进行的攻击次数挂钩;适合持久战的收割,能达到一锤定音的效果,但是前中期的战斗一般难以完全发挥此种技能的优势,前期不建议加出,后期看个人喜好可以出。
无剑招式 无剑招式,墨剑终极怒气技能,亮点:两次攻击,回复2点连击点;技能效果非常好,可以完全取代碧萧剑法,前中期就可以尽早点出,加强墨剑的压制力。
小编现在等级也就是51级这样,墨剑的加点就以50级为例:
该套加点五技能选择:
碧萧剑法——两仪剑气——秋风落叶剑(素心剑)——夺魄追魂剑——北冥神剑。
墨剑侠客和宝石:
侠客:异士+护卫,剑客+护卫。
阵形:传统的一字排开,护卫在前、墨剑在中、异士在后;另类的墨剑在前充当伪肉,护卫与剑客在后(对墨剑属性有一定要求)。
宝石:外攻+生命+暴击+双防+(破击、招架、韧性)。
做为一个到处找游戏玩的玩家来说,独步天下是一款职业系统设计的比较多样化和可玩性。小编也是蛮喜欢的一个游戏,今天就为大家介绍一下独步天下的墨剑技能怎么加点,到底怎么加才能够体现出它本身职业的特点呢?下面就跟小编一起探讨一下吧。
墨剑的定位是一名犀利的刺客,在游戏里面依靠着暴击,快速的把对面减员,从而得到胜利。墨剑可以从暴击中获得爆发、续航、连击点,这个属性对于墨剑来说意义远大于其他两个职业(当然暴击对于其他两个职业也很用)。墨剑同样是一个需要一定投资的职业,否则攻击不够,便失去了其秒人的快感。
墨剑的最大缺点就是他的不稳定性,暴击毕竟是几率性属性,是否触发经常影响战局。同时投资较少的墨剑堆攻防就已经吃掉很多资源,暴击属性难以堆砌,从而埋没墨剑的威力。
墨剑的技能分析:
碧萧剑法 碧萧剑法,墨剑初始怒气技能,亮点:攻击回复1个连击点;伤害加成较低,50级可被无招剑式取代。
两仪剑气 两仪剑气,墨剑主要攻击技能,亮点:攻击回复2个连击点;伤害加成一般,鉴于回复连击点效果不错,为墨剑主要攻击技能之一。
秋风落叶剑 秋风落叶剑,墨剑群攻技能,亮点:五星时加成最高的群攻;伤害可观,配合墨剑的暴击可以兼具续航与爆发,缺点是需要攒星出伤害。
灭剑 灭剑,墨剑被动技能,亮点:15%的外功加成高于奇门的外功被动;必满技能不解释。
剑诀 剑诀,墨剑被动技能,亮点:回合后高几率额外增加1点连击点;墨剑三大连击点被动之一,建议加满。
夺魄追魂剑,墨剑斩杀技能,亮点:高伤害加成,目标为最低血量;墨剑的核心技能,使用最频繁的终结技,造成对手快速减员的根本手段。
无锋重剑 无锋重剑,墨剑被动技能,亮点:暴击吸血很给力,不解释;墨剑续航核心技能,同时也给予了墨剑一定的抗击打资本,必满不解释。
素心剑 素心剑,墨剑辅助主动技能,亮点:附带驱散特效;极具针对性的技能,用以针对武尊的金钟罩、奇门的三花聚顶、古墓BOSS的增益状态,两级足矣。
燃木剑法 燃木剑法,墨剑持续伤害技能,亮点:没有,持续伤害与墨剑爆发特性格格不入;非常鸡肋的一个技能,鉴于该路的北冥神剑和剑心被动不错,可作为过渡技能加。
剑意 剑意,墨剑被动技能,亮点:增加伤害效果为全体有效;中规中矩的被动,需要时间攒满效果,聊胜于无,前期一点足矣。
剑势 剑势,墨剑被动技能,亮点:暴击回复连击点;墨剑三大连击点被动之二,技能点不富裕时可加一级,后期补满。
剑心,墨剑被动技能,亮点:施放终结技后保留1点连击点;墨剑三大连击点被动之三,前期可加一级,后期补满。
培源 培源,墨剑被动技能,亮点:没有,效果很差的被动;作为深层被动却比武尊浅层被动“锻骨”差了这么多,而且增加生命对于墨剑来说效果很一般,前期可加一级,后期看情况补满。个人认为策划将这里的被动换成增加暴击率或者暴伤的被动更为合适。
流星剑诀 流星剑诀,墨剑单体输出控制技能,亮点:直接攻击玩家主角,附带烧蓝效果;比较恶心人的一个打架技能,但是墨剑更多地是追求高爆发,而非绵长的控制磨血,此技能看个人爱好加点,同时为无招剑式的过渡技能。
北冥神剑 北冥神剑,墨剑单体伤害技能,亮点:高额的吸血量;此大招的效果不错,冷却适中,大幅度强化墨剑的续航能力,玩家可以点出,在打怪以及同战力的战斗中较为出彩。
乾坤一剑 乾坤一剑,墨剑绝招,亮点:攻击次数与已进行的攻击次数挂钩;适合持久战的收割,能达到一锤定音的效果,但是前中期的战斗一般难以完全发挥此种技能的优势,前期不建议加出,后期看个人喜好可以出。
无剑招式 无剑招式,墨剑终极怒气技能,亮点:两次攻击,回复2点连击点;技能效果非常好,可以完全取代碧萧剑法,前中期就可以尽早点出,加强墨剑的压制力。
小编现在等级也就是51级这样,墨剑的加点就以50级为例:
该套加点五技能选择:
碧萧剑法——两仪剑气——秋风落叶剑(素心剑)——夺魄追魂剑——北冥神剑。
墨剑侠客和宝石:
侠客:异士+护卫,剑客+护卫。
阵形:传统的一字排开,护卫在前、墨剑在中、异士在后;另类的墨剑在前充当伪肉,护卫与剑客在后(对墨剑属性有一定要求)。
宝石:外攻+生命+暴击+双防+(破击、招架、韧性)。
19游戏网整理报道
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