这是我的战争中玩家控制幸存者做出一些不道德的事情或者其他一些情况,会导致幸存者出现伤心沮丧的状态,那么遇到这些状态该要如何来处理呢,下面小编给各位玩家带来了缓解人物沮丧的方法,快来看看吧。
杀军人和流氓没事的,特别嚣张那种就干他,从外表分辨是不是军人,再看对话是不是流氓,军人一般都会先警告你让你远离。
不知道如何分辨中立还是敌对。只知道老房子的老夫妻,教堂的神父,照护生病父亲的儿子是中立的。
再说一个游戏中学校收容所的事情。
刚开始的时候没认真看介绍,没危险就去了,带了刀。进到地下室发现有在睡觉的人,挡在必经之路上,杀了一个往里走,发现里面还有好多都在睡觉,之后又杀了两个,被楼上的人发现了,结果他们都跑了。。原来他们本来都是没恶意的,
然后到了早上回去的时候还回去迟了,我还以为回不来了。结果还是回来了,结果回来以后整个人都不好了 broken,崩溃了吧。当天放他在家休息,第二天早上回来。上吊自杀了!!
如果主角出现沮丧的话,及时找他谈话,这样就能缓解过来,然后就是根据他的嗜好提供烟草或者咖啡让他开心起来。还有喝酒也可以。
谈话方法:
你先点另外一个人,然后鼠标移到broken那个人的身上,上面会出现谈话图标,点了后就可以开始谈心,记住要让谈心自然结束而不要中断,不然没效果
19游戏网整理报道
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