当我们第一次看到新版召唤师峡谷的雏形时,我们被英雄联盟所经历的漫长道路深深的打动了。大概是六年多之前,那时还是拳头公司的起步阶段,我们挤在一个被称作会议室的小办公屋描绘这个游戏中的第一幅地图。当时瑞兹还没开始蓄须呢,而泰达米尔的山羊胡子还在。我们俩都还没结婚,孩子更无从提及了。
从那之后的数年中,我们在一起庆祝过几次生日,共同迎接新的家庭成员,同时还和标清电视机说了拜拜。现在我们已经招揽了很多才华横溢的画家,工程师和设计师,他们不仅仅是为召唤师峡谷铺上了一层鲜艳的油漆,还把这里变得越来越清晰,紧凑且熠熠生辉。
现在召唤师峡谷已经不仅仅是我们上演惊人翻盘和疯狂杀戮的舞台,对于很多的召唤师来说,它已经是我们的第二个家了。我们曾经在这里放肆的大笑,也曾经悲伤的落泪;无论是亲密战友还是陌生路人,我们都会同他们全力以赴。现在我们非常兴奋可以为游戏中的家园做一次彻底的更新。
然而这次旅途才刚刚开始。我们十分骄傲成为这样庞大而又富有热情玩家群体的一份子,我们会在一路上继续对其完善,调整以及更新;然后把更多英雄联盟主舞台上的史诗时刻与大家共同分享。召唤师峡谷再见!
——拳头公司联合创始人瑞兹与泰达米尔
19游戏网整理报道
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