独步天下奇门厉害吗 奇门这个职业攻击力怎么样
独步天下奇门厉害吗,当让厉害,奇门是法师、奶妈的结合。为什么这么说呢,奇门有着可怕的毒性爆发输出加堪称无敌的无限甩奶让队友从战斗开始到结束都是大口大口的喝着奶,死不了还能一直输出,这样大奶子的奶妈不可怕吗? 剧情副本: 奇门是三个职业中,清怪效率是最高的,因为出场就是满能量,所以上手就能放群攻。在过剧情副本时,开场一般都是,群攻+第二招+第一招,之后就是第一招+第二招+第一招的循环。个别遇到难打的boss,上手别放群攻,而是放群疗,配合侠客,用121的节奏一般都是能过的。 组队副本: 组队副本中,奇门的定位是,清小怪+治疗。打小怪的时候,用321的方式,配合队伍中的剑,可以快速清理小怪。而遇到boss时,特别是难打的boss,奇门最好转化为专业的奶妈,起手群疗,然后不停用1回能量,时刻注意前排肉盾的情况,判断生命低于2/3就放4技能治疗,dps完全交给剑,肉盾完全交给拳。 擂台: 擂台的打法比较难说,因为对方的侠客和职业不同,需要不同的打法,这里不好细说,总之是先清侠客,再集中对付敌主角,清小怪要勤使用3和2技能。 组队竞技场: 奇门再组队竞技场中,要懂得观察对手,起手先放2技能,观察对方的硬度。若对手不堪一击,就全力输出,输出这里就不讲什么了。若对手很硬,就要转治疗了,治疗时,要随机应变,若前排的肉盾很快被打残,就要快速用单治疗,若对方打残了我方全体,最好放群疗。之后就是尽量用1技能存能量,以备不时之需。 世界boss: 打世界boss时,奇门比其他职业吃亏,因为奇门的毒是要叠加5层才能爆发的,若是前期,主角被boss普通攻击秒杀,就只能放出3招技能,此时肯定是211的方式释放,也就是说只能叠加到4层自己就死了,少了毒爆发,奇门的输出大约少了1/4,当然就吃亏了。所以打世界boss的时候尽量多堆血,只要生命值够boss打2下,就能放出2112,能引发毒爆发,伤害会提高很多。还有就是点出离情别苦,前期奇门的单体攻击技能就只有2个,攻击循环很单调,只要出了离情别苦,就能使用21离情别苦+2的打法,离情别苦提前引发毒爆发,而且伤害还很高,是个比较理想的单体输出循环。 战场: 战场的打法与上面又有不同,战场单挑需要临机应变,如果敌方在打我方的小兵,要尽快进入战斗,因为小兵攻击不行,却是个超级肉盾,一般插入小兵的战斗,都是能够胜利的。战斗中,首先观察对手的强度,对手很强的话,就尽量打,和擂台的打法相似,就算打不过对方,也要多磨掉对方主角的血。若是对方弱水,就放群疗和单疗,尽量用战斗来回复自己的生命值。还有需要注意的是,用打小兵来恢复生命值,是很有风险的,若是敌方插入了战斗,基本上是九死一生,当然,若果你能碾压对方,就当我这注意不存在吧。 当让,要比单体爆发奇门比不过墨剑;比皮厚比不过武尊粗糙的皮肉,那是先天职业技能的加成没必要去拿自己的短去比别人的长,比长奇门进能退能守,而墨剑只是攻,武尊只是守,所以我更喜欢奇门的灵活性。
独步天下奇门厉害吗,当让厉害,奇门是法师、奶妈的结合。为什么这么说呢,奇门有着可怕的毒性爆发输出加堪称无敌的无限甩奶让队友从战斗开始到结束都是大口大口的喝着奶,死不了还能一直输出,这样大奶子的奶妈不可怕吗? 剧情副本: 奇门是三个职业中,清怪效率是最高的,因为出场就是满能量,所以上手就能放群攻。在过剧情副本时,开场一般都是,群攻+第二招+第一招,之后就是第一招+第二招+第一招的循环。个别遇到难打的boss,上手别放群攻,而是放群疗,配合侠客,用121的节奏一般都是能过的。 组队副本: 组队副本中,奇门的定位是,清小怪+治疗。打小怪的时候,用321的方式,配合队伍中的剑,可以快速清理小怪。而遇到boss时,特别是难打的boss,奇门最好转化为专业的奶妈,起手群疗,然后不停用1回能量,时刻注意前排肉盾的情况,判断生命低于2/3就放4技能治疗,dps完全交给剑,肉盾完全交给拳。 擂台: 擂台的打法比较难说,因为对方的侠客和职业不同,需要不同的打法,这里不好细说,总之是先清侠客,再集中对付敌主角,清小怪要勤使用3和2技能。 组队竞技场: 奇门再组队竞技场中,要懂得观察对手,起手先放2技能,观察对方的硬度。若对手不堪一击,就全力输出,输出这里就不讲什么了。若对手很硬,就要转治疗了,治疗时,要随机应变,若前排的肉盾很快被打残,就要快速用单治疗,若对方打残了我方全体,最好放群疗。之后就是尽量用1技能存能量,以备不时之需。 世界boss: 打世界boss时,奇门比其他职业吃亏,因为奇门的毒是要叠加5层才能爆发的,若是前期,主角被boss普通攻击秒杀,就只能放出3招技能,此时肯定是211的方式释放,也就是说只能叠加到4层自己就死了,少了毒爆发,奇门的输出大约少了1/4,当然就吃亏了。所以打世界boss的时候尽量多堆血,只要生命值够boss打2下,就能放出2112,能引发毒爆发,伤害会提高很多。还有就是点出离情别苦,前期奇门的单体攻击技能就只有2个,攻击循环很单调,只要出了离情别苦,就能使用21离情别苦+2的打法,离情别苦提前引发毒爆发,而且伤害还很高,是个比较理想的单体输出循环。 战场: 战场的打法与上面又有不同,战场单挑需要临机应变,如果敌方在打我方的小兵,要尽快进入战斗,因为小兵攻击不行,却是个超级肉盾,一般插入小兵的战斗,都是能够胜利的。战斗中,首先观察对手的强度,对手很强的话,就尽量打,和擂台的打法相似,就算打不过对方,也要多磨掉对方主角的血。若是对方弱水,就放群疗和单疗,尽量用战斗来回复自己的生命值。还有需要注意的是,用打小兵来恢复生命值,是很有风险的,若是敌方插入了战斗,基本上是九死一生,当然,若果你能碾压对方,就当我这注意不存在吧。 当让,要比单体爆发奇门比不过墨剑;比皮厚比不过武尊粗糙的皮肉,那是先天职业技能的加成没必要去拿自己的短去比别人的长,比长奇门进能退能守,而墨剑只是攻,武尊只是守,所以我更喜欢奇门的灵活性。
19游戏网整理报道
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