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英雄联盟:新地图改进中季前赛不会更新符文天赋

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-11-18

  

全文重点一览

  全文重点一览是根据设计师所说的繁杂的话语总结提炼出的重点信息,如果对于设计师的原话有兴趣的读者可以往下翻阅,查看更多内容!

  有玩家问道,过去英雄中普遍流行着“性感”这个形容词,那么将来我们可以期待些什么的时候,他表示:

  “关于这方面我会多说一些,但是这也只是随便说说而已,因为我并不是英雄设计团队的人。

  如果我们在设计的过程中想要的就是一个性感的女人,那么就会有性感的英雄。英雄设计团队并不会草率的制作出来一些胸部丰满线条迷人的英雄。没错,在过去是有一些,我想是受到电子游戏的影响。但是我认为我们会调整这方面的原则‘我们想制作的是什么样的英雄?

  以及什么样的主题,外观和设计最能够描绘出这样的英雄?’我们依然在研究在游戏中是否还没有我们没有涉及到的内容,寻找‘可行的空间’,我觉得这样很好,因为它能够帮助我们摆脱过去一直依赖的东西。

  我们这样做的所产生的副作用可能是不会有那么多外表华丽的女英雄出现,因为那并不是支撑英雄最核心的东西。那只是一种味道而已,而这样的味道非常具有主观性,想构建一个多样化的英雄阵容,这无法作为我们的入手点。

  我会说英雄重做团队可能在伊芙琳或者已经存在‘性感’感觉的英雄身上找到这样的机会,除非那种性感的感觉只能从那些英雄的脸上看出来。讽刺的是,重做团队重做后的‘性感英雄’可能比这样的新英雄还要多。

  就像我上面所说的,游戏中已经有很多‘性感的’女士了。可能我们需要时间来让她们的符合现在英雄联盟的要求,而不是新推出一些英雄。”

  IronStylus还说出了他心目中认为外观最糟糕的几个英雄:

  “很难说。但是我们确实有一个计划名单,但是那并不是从最糟糕到最不糟糕排序的。我们还会改动一些可以看到其中机遇的英雄。

  下面只是我个人的一个排名:

  塔里克,莫甘娜和瑞兹,我认为是前三糟糕的。

  然后是,波比,卡萨丁和蒙多医生。

  这个列表还有很长,科加斯,莫德凯撒和凯特琳都有。”

讨论舞蹈家英雄的设计

  在论坛上,Meddler谈到了一个玩家自己设计的主题背景与舞蹈有关的英雄,并且借此机会距离说明英雄的设计过程:

  “如果我们想要设计一个舞蹈家英雄,那么可能是因为我们觉得这个英雄能够让我们:

  *从各种各样的方面提供新的游戏性(新的技能可供玩家掌握,能够在游戏中带来其它英雄不具有的东西,而且对于团队的战术安排可以产生影响)

  *能够带来一个游戏中未曾涉及的故事或者英雄特征

  *提供一个独特的视觉外观,特别是在人物轮廓方面

  *在以上所有方面都比我们同时间考虑的其它角色要优秀(比如我们如果想制作一个新的刺客英雄,那么我们就要保证这个舞蹈家英雄的想法比其它已有的刺客想法要好)。舞蹈家是我们偶尔会谈到的一个想法,目前为止在我们考虑这类英雄的时候没发现比其它的角色强在哪里。

  深入的说一下第一点

  以舞蹈家作为原型通常要涉及到身体的控制——敏捷性,训练有素,高机动性,优雅和能量等。

  因此我觉得刺客型英雄或者敏捷的战士会是最适合这种描述的,因为这类英雄的动作和概念与我们期待中舞蹈家比较相似。

  这样的风格也可能适合一个辅助英雄,娑娜就是一个‘用音乐激励队友’的存在。

  也可能加入一些意想不到的东西,然后把ta做成一个法师(一个仪式型的法师,施法时间要很长,跳舞可以当成是引导动作为ta提供魔法力量)

  无论你选择哪种角色,我都倾向于这是一个有组合技能的英雄(近战远程无所谓),可以连接自己的舞蹈动作,根据初始或者结尾的技能不同提供各异的效果。不过这样的思路很荣誉使其变成一个过分复杂的英雄。所以可能需要一些回旋的余地,或者在这个概念希望不大的情况下直接将其抹杀。”

  以上他所说的内容,都是在假设的前提下。

死亡回放功能比较麻烦

  ZenonTheStoic在论坛上回答了大家关于死亡回放系统的问题,表示虽然设计团队目前正在关于这方面,但是季前赛中想要改动还是比较棘手的:

  “首先,我非常同意。从设计师的角度来看,游戏中没有任何的系统比死亡回放让我们感觉更棘手了。不仅仅是因为它的问题很多难以修复(你们看到的一部分bug其实是在我们尝试修复其它bug的过程中引入的),而且我们浪费了很多机会在这个功能上面。你死亡的时候应该可以知道自己下次应该如何表现得更好一些,但是我们目前并没有做到。

  不过,之前我曾经看过很多次‘拳头公司应该在S5重做这个功能’的帖子,这种想法很有问题,让我们看一下为什么。

  每年的季前赛当中都会有大量的改动,需要游戏设计师,音效工程师,视觉美术师,模型师,概念设计师,动作设计师等等共同完成。这种广泛的类别让我们的资源变得单薄。所以大家说‘你们也可以同时做其它的事情’与我们所做的刚刚相反。我们应该完全整修死亡回放功能,但是无法在季前赛当中进行改动。这样不仅仅会让设计师们很丧气,而且还要冒着S5赛季制作效果不佳的风险,真的没法接受这样的事情。

  简单的说:我们肯定会重做死亡回放系统的。不过会在我们有时间的时候再去做,而不是在如今本来资源就很紧张的情况下。”

19游戏网整理报道

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