召唤师技能:闪现点燃
初始:主Q副E,多兰戒出门。(主Q更快调整沙兵位置,副E保证中期生存,最后W满足后期持续输出)
出装(顺序自己考虑):纳什之牙、法穿鞋、冰仗、中亚、法穿杖、大面具(最后一件或选女妖、蓝盾、反甲、复活甲等)
对线思路:WQA耗血。WQE防GANK。WWQA清兵。注意控蓝。保持一个沙兵在手。
SOLO:WQA,EAR点燃,WAQAAA……(时刻走位,不要站撸,团战亦同)
团战:用大招将对方阵型分割即可,在后排用沙兵进攻,沙兵的位置一定要深思熟虑,毕竟Q有4秒。
细节:W和Q在施法范围外点击仍然可以使用出来,但默认是在最大施法距离处。(理解上可以参考炸弹人的Q)
E的位移必须点中沙兵。
W有短暂施法后摇,注意与Q和E的衔接,手速不要太快。
阿兹尔不需要太高的法强就能输出成吨伤害,所以高阶法师可以不点。
符文精华选择攻速太极端,对线消耗能力差,建议使用法强。
被 抓要先在身后放一个沙兵,再用大招推人,然后QE走,否则容易被二次贴身。(例如:阿卡丽招牌R追你九条街)
有了纳什之牙(或两个小件)和蓝BUFF,你可以和打野较早的偷掉第一条小龙,但注意别被 抓。
注意大招的起始位置,不要没推到人,反而把自己关了起来。
不必刻意追求极限冷却,我的出装足够了。
被动塔具有战略意义,不要随便就用掉。(强行推进、阻碍推进、下路兵线牵制大龙等)
个人心得,欢迎交流。(最近已更新了阿兹尔的心得,各位看完后可以前往那个帖子讨论。2014.10.30)
http://bbs.lol.qq.com/forum.php? ... =1437191&extra=
主要是团战的时候也许你会凌乱,只要注意攻速节奏,用A键点黄沙士兵就好,用右键容易点地走过去,这是需要克服的习惯。
沙兵不会碰撞指针,不用担心点不到沙兵后面的单位。
可玩性很高,建议试试。因为我擅长中单法师,所以每个法师我都会研究一些。
我已经发现出装的问题了,正在改
防御塔一般是封后路、牵扯下路兵线打大龙比较有用
呃。。? 。。。
时光和冰仗确实能保证存活,但是输出在中后期有些跟不上,不过我也没这么试过,直观感觉而已。
不能抵挡技能,只能挡敌方单位,但是类似EZ的E,稻草的大,卡特的E等闪烁类型的技能可以过。
我在纠结的是,攻速和生命值的装备应该怎么组合,初期只出输出装备,感觉容易被秒。
智慧末刃的被动魔法伤害,似乎不能让沙兵打出来,只有攻速的话,是不是有些浪费了。
是的,和防御塔一样痛,但应该不是越打越痛。不过阿兹尔远离防御塔后,塔的自毁速度会加快。
圆盘防御塔在阿兹尔距离较近的时候会慢慢掉血,最终自毁掉。但远离阿兹尔后,掉血速度更快。
对付AD就带护甲,蓝色换成长法强
目前还没有发现较好配合的英雄和打法
跟纳尔一样吃阵容,需要至少一个保护后排强的和一个能够分割或搅乱战场的。
如果对面突脸多,还需要点控,沙皇的大作用确实有限。
沙皇适合移动城堡的阵容
能够瞬移近身(不是单纯的位移,而是类似男刀、劫)的刺客、高爆发类型英雄。
和手长得根本摸不到的英雄。
还有各种锲而不舍的英雄(剑圣,开大绕一圈决心杀你)。
还有逆风之类的
主要是W后的各种连招和大招的击退效果有BUG,修复后在体验下。
现在貌似不是越打越痛,拳头在修改这个BUG
19游戏网整理报道