在上一篇中,小编为大家介绍了上古世纪中龙刃守护者的单P天赋加点以及一些在单P时的连招和小技巧。但是在上古世纪中,除了野外的遭遇战以及韩服最新开放的竞技场外,还有规模宏大的战争,也就是团战。在团战中更讲究团队的协作和配合,同时对于近战而言,团战中对抗打击行以及生存能力具有更高的要求,因此,相对于单P的天赋而言,龙刃守护者在团战的天赋中就必须要舍弃一部分攻击技能来提高自己的生存能力。下面,小编就为大家带来龙刃守护者的团战天赋加点图:
格斗天赋:相比于单P天赋,在龙刃守护者的团战天赋中放弃了裂岩斩以及致命打击而选择了牵引之索。在团战中,牵引之索的作用就是把敌方目标拉近己方阵营,不论你装备如何,面对茫茫大军,我想一般被拉进己方阵营的对手都只有被秒杀一个结果。而相对而言,裂岩斩的施法时间使其在团战中用起来并不是非常顺手,而致命打击对于位置的要求在团战中通常也没有过多的时间去刻意的走位。当然突进+三段斩的瞬发连招在团战中照样实用,尤其是再牵扯阵型时,一旦找准时机控制一个敌人使其倒地,脱离大部队的敌人通常就可以去生命女神处报到了。
铁壁天赋:铁壁天赋中有一个具有争议的技能就是远程格挡精通,对于这个技能有些人认为其在团战中非常实用,面对团战中铺天盖地的远程攻击,其格挡还是能够减免很多伤害的。尤其是面对高攻速的游侠而言。然后由于技能点的不足,小编还是放弃了这个技能,因为技能点真的非常紧张,而远程伤害主要以法术为主,弓箭的远程输出通常讲究持续而非爆发,而法术伤害的抵抗可以用过狂暴以及魔力护盾来减免。当然最终如何选择依旧是仁者见仁智者见智。同时放弃的还有在单P中非常好用的欧罗之锤而选择了沸腾之血,因为不不说,在团战的时候韧性是非常好用的。同时沸腾之血的恢复也能一定程度上增加龙刃守护者的生存能力。最后,在团战的天赋上,小编依旧没有点出钢铁之躯,虽然无敌这个技能看上去很NB,但是因为其无法移动,而且只有12秒,还有施法延迟,实在是不怎么好用……
意志天赋:意志天赋与单P相比,变化并不大,只是多点了一个天神意志来免疫物理封印以及沉默,以避免龙刃守护者在突击之后被沉默控制一套走带。当然,其实意志天赋中的真空爆炸配合铁壁天赋的铁壁结界也是团战中非常IMBA的技能,突击+真空爆炸+铁壁结界在运用得当时足以带走对面的一批人。有喜欢的朋友也可以尝试一下
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