不是道各位适不适合小编一样,从小电影漫画看多了,进来就选了个骑士。既然选了骑士,那小编就认真的玩到现在,也是有点心得的,今天我就跟大家分享一下骑士的一些心得。骑士作为FF14最受欢迎的主T职业(当然战士也很受欢迎,战士党就别纠结这个小细节),不仅仅是因为那一身华丽的铠甲,而是骑士那天生的主T气质。
属性选择
耐力:增加HP上限
力量:提升物理攻击力与招架/格挡值,增加仇恨的同时还能提供减伤。
灵巧:影响远程物理攻击和攻击被招架和格挡的几率。
推荐种族
依照【耐力】属性优先的原则,首选“鲁加族北洋之民”,其次“人族高地之民”(其实种族对职业影响很小,可以忽略不计,大家不是非要追求完美的话可以随意搭配)
因为骑士有忠义之盾的存在,天生自带20%减伤,所以血量对骑士来说比较重要,现阶段版本骑士全耐加点还是主流。当然你也可以选择分配10点耐力到力量,来提高自身的招架,因为骑士有盾的存在,所以招架对骑士来说也是个不错的属性。当然招架只能招架物理攻击,对法术伤害还是没有办法减伤的。
推荐技能
必学
这是2个性价比超级高的技能,要求的副职级别都不是很高,很好得到。
推荐
如果有空的话可以学学,这几个技能都是物理伤害百分比回血,看起来很美,但骑士的物理输出嘛,大家都懂的。
骑士拉怪基本手法 :
骑士的拉怪手法其实很简单,也是大家俗称的“农夫三拳”。一般起手(投盾)该技能瞬发,范围远,是开怪最理想的技能。然后(先锋剑)(狂怒剑)(战女神之怒)3连上去之后,仇恨基本刚刚的。这是对付单体最为快速的仇恨建立方式。如果碰到单体伤害较高的怪或者BOSS提前开好(铁壁)(预警)(预见),给奶妈减少压力,也是不错的选择。说完了单体,我们再来说说群拉,这也一直是骑士和战士争论的一个焦点。相同手法下,的确是战士强,这是技能设计的 原因,群拉不强,不代表不能群拉,骑士手法到位也能拉出战士的效果。开怪之前,先上好标记,标记也是骑士一个很重要的技能,这是小编的技能栏
标记的记号骑士可以拖到技能栏的,开怪之前不用一个一个右键点怪标记。群拉手法其实和单体大同小异,起手(投盾)并标记该怪,等怪聚集过来(闪光)接着(厄运流转),如果不放心可以再接一个(闪光),这4下仇恨基本稳定,但是骑士是没有AOE伤害技能,所以需要你在群拉过程中合理的分配伤害给不同的怪,比如第一下(先锋剑)给第一只怪,(狂怒剑)给第二只,(战女神之怒)打第三只。有人OT了?别怕(挑衅)接(投盾)拉回来。(挑衅)这技能不要乱用,一般这技能是在换T或者有人OT的情况下才会使用,他的原理是在最高仇恨的基础上+1,所以用了之后,要马上接一个伤害技能以保证仇恨的稳定。群拉过程中,适时开好减伤减轻治疗的压力。
副本的一些小细节:
进本之前一定要保证自己处于忠义之盾的BUFF下,这很重要,随时看自己开盾没有也是作为一个T的常识。我这里推荐给大家一个很方便的宏
这个宏可以设置为快捷键,可以一键切换剑和盾。战 逃反应这个BUFF是可以显著提升你的仇恨 。随身带几个食物
也是保证副本效率的方式之一。
19游戏网整理报道
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