塑造诡异——急行军,让人难以取舍的屠龙刀
屠龙刀作为一把英雄级的武器,其华丽的外观的确是引人瞩目。但是在性能方面,却远远不如其华丽的外观让人过目不忘。为什么小编会这么说,下面就让小编带着大家一起来看看对这把武器的分析吧。
看属性:
1、 快手:使用该武器切换为其它武器,或使用其它武器切换为该武器时,加快武器切换速度。该效果不能叠加。
2、 重击:在手持该武器的状态下,使用鼠标右键杀死敌人时会将敌人击飞。该效果不能叠加。
3、 急行军:在手持该武器的状态下移动时, 会比手持普通尼泊尔移动速度稍快。只有在手持该武器的情况下,才有加速效果。该效果不能叠加。
4、经验值增加120%
5、同房间玩家经验值增加30%
6、同房间玩家经验值增加20%GP
属性评价:
快手,必须要由屠龙切出才能有此效果,一般竞技模式技术稍好的玩家基本意识是主武器---副武器,只有狙击战、手枪战,生化刀僵尸才会有实用性,至于其效果是很快还是微乎其微,有屠龙的玩家不用我多说;重击,纯属鸡肋,至今尚未发现有任何功用;急行军,比普通尼泊尔稍快,持刀移动速度类似小刀,尚不及指虎。虽然说属性并不是特别给力(重击鸡肋减分),但并没有否定屠龙作为一把刀在刀战中的独特地位,主要就是其自身性能加上急行军属性所造就。速度虽快不过小刀,但这速度搭配小刀没有什么出彩之处,搭配尼泊尔却能大幅提升尼泊尔的重击表现。如果你用的不是屠龙和手持屠龙的玩家对刀,你会发现很多时候被击杀都在预料范围之外,自己对尼泊尔常年的作战经验反倒不适合屠龙,尤其刚出来屠龙时,甚至有些诡异,往往能在你预想的距离之外伤到你,偶尔还会被菜鸟拿屠龙杀掉。屠龙的横向、纵向移动速度自己不容易感受出来,但对手视角却非同寻常,当你右键挥重刀前进时,容易给对手一种突进的感觉。尼泊尔最大的攻击距离是重击挥过去的终点侧,所以斜身闪身走位确实不好对付,其重击一招过后能再次挥刀的缓冲时间比普通尼泊尔更短确实很给力,当然菜鸟玩什么都玩不好。再论轻击,屠龙轻击的连贯性超越了任何一把非永久刀,配上了击中音效,给被击杀者一种特别不爽的感觉。。
不过有些悲剧的是,在刀战中重击控制的再好,也没有轻刀灵活稳重。屠龙轻击固然领袖群伦,但CF只要一日不出一把轻击破盔的刀,那斧子称王的局面就永不会改变,任你马来再好控制,屠龙轻击再怎么连贯,防弹头盔的存在永远让这些原本优秀的武器奈何不了斧子,同等技术下斧子破盔就是变态般的存在。屠龙玩家如果没有防弹头,那么屠龙能否斗得过马来一刀流姑且还是一个问题。所以英雄刀选择了尼泊尔为原型确实是开发团队独具匠心,大家永远不会对尼泊尔消逝热情,但尼泊尔却无法打破各种间的格局。
相信很多玩家看完小编的这篇分析之后想必也或多或少的赞同这个观点吧。但是说到底这把武器毕竟是英雄级武器,作为英雄级武器都拥有着一定的收藏价值,虽然性价比不是很高,但是软妹币多的玩家不妨可以收藏一把已做观赏之物。
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19游戏网整理报道
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