战场模式已经出了一年半的时光了,很多战场的小菜鸟们也渐渐成长为能都独当一面,撑起一片天空的战场老手了。越来越多的玩家热衷于打一些压力房,享受其中刺激火爆的碰撞,然后跟众多大神交流技术,共同慢慢进步。(前几期冰封具体的分析都已给过图解,此期图解较少,大家勿怪)
分享一下冰封要塞里散人小高压的打法技巧,以及与队友的一些意识共享和偷塔、火炮处、空袭等关键节点时的战术配合。
首先阵营选择,我方选择的是三重甲一爆破一突击,对面选择的是三重甲两突击。相对来说,双方的进攻防守力量大致为3:2的分布比例,当然这个比例不是固定不变的,根据当时的情景,合理搭配进攻防守的力量,都可以灵活转变,瞬间变成全攻或全防的阵营,要具体根据当时的战况。在压力房里,爆破兵基本就沦为全图中后场可以及时到达组织防守的兵种。
开始,双方基本都会选择一波小强推,一般即两种选择,一是选择全攻的队形,5人一路可以推到高级塔下约一半左右的血量,而是选择3~4人一组的队形推进,1~2人的分散防守其它两路,这种选择可以补掉其他路上的小兵,更快的升级和打乱敌方推塔的计划,大大迟滞其推进步伐,但不可避免的,由于人数的减少,己方推进也会是有限的两座防御塔甚至止步于第二座防御塔下。(建议3重甲中路直推,1突击1爆破分防左右两路的这个战局伊始策略)。
第一次复活时,双方一般都还没到5级,阻挡敌方的一波进攻后,迅速抱团拿下接下来一个的防御塔,然后全体5级,有技能在手,就算开局处于多被动的局面,心里也还留有希望,把握好接下来的节奏,还是有很大的翻盘希望,作为一个老玩家,处于绝境时,也要满怀希望,坦然面对结局,不随便退出游戏,是对自己原则的坚持,更是对他人的尊重(结局时的双方人数对翻卡的概率有很大影响)。
由于火炮再度可以被占领,所以在火炮处处于比较被动的时刻,就可以选择保守一点的打法,拱手让出装置,确保敌方发不出火炮即可,一般是建议3人成占位打掉占领装置的敌方,迅速反占领,后撤隐蔽,监督火炮状态直到反占领完成,另外2人从另一侧趁机配合推进,作为一个重甲兵,时刻不忘寻找推塔的时机。
重甲兵的推塔,路上肯定阻碍重重,配合好雷达和闪光,遇到单人阻碍时,大胆地开技能上塔吧,那都不是事,还可以利用雷达骗取敌方玩家的吸引力,比如在远处遇到敌方玩家观察时,可以选择做出后退转向的动作,使敌方玩家放松注意力后,再度回到原偷塔路线,闪光开路,开技能闷头狂冲吧。
战局僵持状态的中后期,基本上就是靠意识和飞机空袭定胜负的阶段,一个小小的判断失误都可以导致整个战局的失败,合理的补兵,合理的选择空袭地点,可以在接下来的一段时间,形成合力,一次冲锋就可以解决战斗了。
至于其中的配合问题,则建议双路同步推进的策略,并且分出时间差(几秒钟即可),利用敌方雷达的时间显示的时间差,这样使得敌方无法多路兼顾,防守难度变得很大,尤其是高级塔的偷塔,可以分为左右两路上的同步推进,血少的在一路上塔掩护另一路上满血玩家的速推,掩盖真实战术目标,混淆敌方的注意力和视线。
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19游戏网整理报道