pk有2点特别重要,1要想打赢人,怎么才能赢呢,回合游戏无非是你砍一下我砍一下,那怎么才能赢呢,一个最最关键的,那就是要以强打弱。2当然就是考虑战场上的各个因素,做出最好的行动。
就说擂台群P,为什么很多时候很容易崩盘,而且一崩盘就收不住呢。看看要崩盘时候的情况。对面几乎满血,自己这边血线低,躺着人。这个时候,对面就是个石头你是鸡蛋。你是弱势,宝宝要死,人躺着浪费输出。对面火力全开可以说想怎么打你怎么打你。
可是打擂台的快崩盘了,还喜欢群秒,觉得群秒打得多,可是这时候你再怎么群秒,人家还剩着的血还够顶你十回合的输出,而快崩盘的尸体是承受不了伤害的等于这伤害全打在你几个人身上,而且你四海放出来也只能加一点血因为有伤。这个时候能不能进攻,那有什么办法,一个是顶大量药,这对整个战局不利那怎么办,慈航? 有风险,那怎么搞,听我慢慢说来。
想想靠什么样的进攻方式拉回局面,对面血多根本不用想群秒,群秒只能加快你输,那还剩什么?清宝宝?不对,你已经弱势到一只蚂蚁都杀不死了。点杀? 没错!就是点杀!可是怎么点? 看看局面,自己这边有尸体,没血线,人家肯定拼命群秒你,而且还会上一堆剑气宠,你怎么样才能防的住?
要拉起尸体什么是关键?拉宝宝! 那人家火力全开,怎么样才能保持不崩盘,当然拉血宝宝了,全血的,你的封系能做什么? 四海? 不行,有伤,那当然直接上去就封个秒系的,这时候秒系就是个能群秒的大唐,碰你死一片,不封他封谁!
关键的来了,如果点杀的能点人,点谁?点封系??很多人都很喜欢点封系,可是看看局面,你对人家现在构不成威胁,人家四海都懒得放,封系能进攻? 不能。最多让他那方的输出锦上添花,起不到什么用,所以只有点输出,点哪个输出,点没宝宝或者快死宝宝的!
杀没宝宝的人,为什么?因为这时候宝宝也是个能群秒的大唐,你甚至不用考虑哪个群秒伤害高去杀,因为你上的全是血耐,血耐是要顶住几回合不崩盘的,对面打的多也好少也好,都能顶住,够你撑住,所以要杀没宝宝的人控制宝宝,减少对面秒的覆盖面是最好的办法。
你点杀人能起到什么效果?一个是当前回合能止住对面一回合的输出。死人了对面会不拉吗,相信不会,那拉人等于牵制了别人的什么? 就是输出,对面要在短时间内吃大量药,谁来喂? 当然是宝宝!你快崩盘的时候人家会有什么宝宝,暴力宝宝!那就牵制了好多宝宝,这就缓解了对面的以强打弱。
在看看群秒的效果,群秒出来打的是好多。而群秒能牵制什么呢,会牵制对面的辅助,必须放几个四海,辅助能攻击你吗? 所以限制辅助出手有用吗,没用,限制辅助对面继续打你你依然是弱势,只能越来越被动。
再看看群秒的另外一个效果,清宝宝。有些时候专打群秒的队伍,清宝宝很犀利,可是当你快要崩盘的时候呢,这时候你秒出去能弄死一个宝宝吗,你全是血耐宝宝,只能靠人输出,秒什么都死不了,法系清不了宝宝 天宫清不了,就算是狮驼也清不了。
先说晶清,这技能群解封和加血的,很多人专用来加血或者被封急了用出来,但它还有什么最好的用处? 或者说怎么让他对己方处于强势?那就是当双方都血少,又互相攻击的时候,如果控制好对面四海,这个时候晶清出来会怎么样。你方火力全开,对面呢也在一定程度的压你,而且治疗量不会特别高,局面会瞬间变成强压弱 接下来几回合对方都会处于丢药,防守的被动状态 ! 你说这技能厉不厉害。
看看四海怎么加血,四海是给全场加的,如果场上死人死宝宝四海的回复量会大打折扣,那要怎么释放四海 其实这个也是跟我说的以强打弱是一致的,那什么时候释放呢。如果对面有一定的进攻节奏,你也压不住对面。你感觉放出四海来,治疗量不怎么会浪费。那这个时候就可以放四海了。
为什么一定要等到快撑不住的时候放? 那时候死一堆宝宝,躺了人放出来没多大效果。也就是对方会处于强势,你会躺尸越来越快,越来越没输出,所以,双方相持不下的时候,放四海是完全有利无害的。
19游戏网整理报道
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