以上图片可以算出坎套+武器血的加成是56%,命中+闪躲是26(命中=11,闪躲=15),暴伤=60%,暴击=24%。
以上图片可以算出离套+武器真气的加成是56%,命中+闪躲是25(命中=12,闪躲=13),暴伤=70%,暴击=24%。
以上图片可以算出乾套+武器血和真气的加成=27%+27%=54%,命中+闪躲=24(命中=10,闪躲=14),暴伤=90%,暴击=28%
震套没找到地煞套的无法比较。。。。
以上三种套装+武器可以比较出:坎套+武器的气血和离套+武器的真气数值是一样多的,但是乾套+武器的气血+真气比坎套加的血或离套加的真气都少2%,坎套闪躲+命中为26比离套闪躲+命中多1点,比乾套闪躲+命中多2点。当然乾套的暴伤比坎套多30%比离套多20%,乾武器比坎武器多4%暴击比离武器多4%暴击。
综合以上四点比较,乾套+武器比坎套+武器比离套+武器真比来说有俩多俩少。
如果我是完美我就不可能去更改数值,乾套多暴伤自然也要爆击,如果走乾套用坎武器那少了4点爆击如果不出暴要那么多的爆伤有什么用呢,反之坎套和离套也是同样的道理。
当然个人感觉震套所加的坑性真的有点少,玩震套的就是要抗性控人,加那点抗性怎么控人呢?
出装备转换还是很有必要的,不要老是想着又要爆伤又要爆击还要高命中,那你只能和小红说说了。
19游戏网整理报道
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