主公莫慌222阵型怎么样?阵容对于这款游戏而言还是非常重要的,好的阵容能够是你轻松的刷图,关于阵容的搭配,小编在这里分享一下玩具们讨论最多的222阵容,解析其利弊点。
图片比较简单 虽然可以做的美观 复杂一些,但是个人觉得没必要 这样比较清楚
黑色就是我们的2,2,2
红色是对应阵形
首先,何为2,2,2
这就是普遍的2,2,2 左数3,6为肉 2,5输出, 1为辅助或者控制或者远程输出(无防控制,可与2,5调换位置) 4依然为肉的一种组合阵形
一般是打电脑的好选择,电脑会绕圈,然后使用睡眠 卡对面将领的路,达到优化攻击,以多欺少的目的
下面主要针对切磋
2,2,2,对2,2,2
同样的阵形其实弊端利益一样 拼的就是技能和将兵素质
2,2,2,对3,3
其实这个是今天的重点
关键点是睡眠
如果对手没有加速怒气的武将 像苏鲁肃,步练师那类
启动睡眠战术
那么2,2,2是完克3,3睡眠的,因为你后排是肉,和远程输出,对面的下路2个5,6需要跑到后面与你的4开战
但是 如果对面有加速就会出现下面2图
这样俗称夹心,你的远程单位就要和人家的肉搏硬A。
基本属于悲剧
对策:添肉改肉位置是不对的,因为对方未必是如此搭配 如果你这样搭配就跪了。那么你的肉将无法对上对面的肉和输出。
我的方法是除了抗控制技能,(这谁都知道)要不就是比对方先手,也就是你也有鲁肃类你可以先手控制则不用担心此类发生。
后手出睡眠是没用的 因为对方5的位置会走到离你较近的位置 判定的话被睡的是 1,2,4, 或者 ,2,3,6, 或者2,3,4
怎么都不会是5 那么5依然是夹心。
还有就是自己5如果可以尽量安排最强力的输出,被夹了如果给力迅速开技能清掉5,因为5的位置也是众矢之的,虽然一般冲过来的5也很肉。
2,2,2,对,321,123,312,213
这个其实后面差不多
如果是213,312,中路很快就崩盘了,似乎也没什么价值可谈
如果是1,2,3上路也瞬间就崩了,至于3下路3个夹心总也会有后排被我们夹。
至于3,2,1似乎就和3,3有些了类似,应对也差不多
以上就是2,2,2的阵形近期的一些体会
19游戏网整理报道