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疾风之刃猎刃星加点技能特征及摆放的讲解

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-10-01

自从猎刃的第五把武器+13爆了以后 就没碰过猎刃了 所以也没满级 有些技能也没点到你们60的程度~

实在闲着没事 发下自己的猎刃技能加点 纯属自己的理解 不喜勿喷哈 不过反驳是可以滴~

被动部分

冲刺点满:-CD...这个应该没问题吧~

冲刺闪避点满:总共就一级~

急速闪避点满:同上~

基础精通点满:加普攻 有些朋友认为猎刃就是技能CD流 技能一套放完就撤 不过我觉得猎刃也是可以一直连下去的 至于怎么样 后面会结合起来说~

猫娘部分

半月腿和其后续技能:不点 猎刃本职的那个击飞技能(貌似是叫升天斩)和其后续技能比这个好太多 哪里好待会儿猎刃部分会说明

猫斩:1点 仅仅用于衔接和接滞空后落下的怪 一点就够

猎刃部分

手里剑:2点 到了两级可以多扔几个手里剑 对叠出血有帮助

瞬杀:8点 这技能主要用于起手 躲技能.伤害在前期几个技能里面也算可观 升到八级可以给怪打上出血 不用多点 八级就够

致命之刺:点满.我当时想的是点满 毕竟这个技能的伤害高低取决于出血层数 是按百分比加的 那么原伤害越高 增加的也就越

鬼影步:11点.11级有几率出发三层出血.伤害也算还可以.产生的位移效果也可以用来躲攻击.

升天斩深渊:1点(也就一级满了).这个配合上升天斩可以说是神技.后面会解释.

三连杀:1点.这技能不像猫娘那个五下的技能.最后一脚只会让怪滞空并不会击退.做衔接技还是不错的.貌似也有打断boss技能的效果(到底有没有记不太清了)~

连环手里剑:1点.能多扔手里剑叠出血.而且多其他一些技能也有攻击次数加成.

EX瞬杀:不点或1点.个人觉得不用点.因为猎刃躲技能的技能有很多.如果实在觉得不够用.点一级足够.

升天斩:1点.一级就够.需要的不是他的伤害.而是他配合后续技的效果.

四方斩:10点.10级有几率触发3层出血.

替身炸弹:1点.说实话前期木桩爆炸后的伤害真的可观~就是爆炸等待时间略长.也没有人为了刷图去挨打.加一级.在其他闪避技能CD的时候用.

鬼影斩:点满.伤害也算可观.对于释放后会产生位移的效果用来躲技能也不错.而且若目标有出血.该技能击中后.能接触目标霸体状态.(这个技能是否需要点满也很纠结)~

EX鬼影斩:点满.秒BOSS技能.原始伤害百分比超高.再加上每层的出血能增加10%.

升天手里剑:1点.衔接技.

起爆符手里剑:点满.出血层数能为该技能提供伤害百分比加成.基础伤害也不俗.带有击倒效果.若目标10层出血.则会晕眩目标.需要注意的是此技能会将目标的出血层数清零.用于大面积刷怪还是不错的.(这个技能也很纠结需不需要点满)

爆破脱离:点满.伤害可以说很高了.而且释放后能与目标拉开距离.用于大面积刷怪和连招结束.(同样纠结是否点满)

暴雨手里剑:点满(当初想的是点满).此技能完完全全用于叠出血.升一级加1%的几率.原始几率有10%.(4级暴雨手里剑 好多次放完这技能 BOSS的出血层数已经有10层左右了)

隐身:点满.对于状态技能.我向来都是点满.加攻击加移速.(不过对于这个技能升级之后是增加属性和持续时间 还是只增加持续时间或者属性 我没仔细看 如果只是增加持续时间 那么酌情点 无需点满 增加什么还请满级的大大们告诉下我)

剧毒深渊:点满.大面积刷怪必备.该技能也能触发鬼影步.(点满还是不点满呢 纠结~)

手里剑旋风斩:点满(还是不点满呢)......就是为了控怪而已.这技能描述中写到以手里剑为中心.吸附范围内的敌人.我想说的是这个吸附并不是把怪往手里剑中心吸而是把怪顺着你手里剑扔出去的方向平移一段距离然后控住 并不会把怪聚拢到手里剑中心.

天狼部分

我相信很多人会对于我点了天狼里面的小螺旋丸很奇怪 我接下来来说说这技能对于猎刃的重要性。

猎刃大范围AOE技能CD普遍长 大多数时候需要靠那些不是范围技能的范围技能来造成伤害(我还真不知道怎么描述了 又不能说单体技能) 而这些技能只对很小一个范围或者一条线路的敌人有效果 但是猎刃并没有一个像猫娘的喵喵旋风那样的聚怪技能(还真没有一个 不信你说一个出来或者自己一个个技能去试试看) 这时需要一个一个能聚怪的技能 天狼的小螺旋丸(还真像螺旋丸)就有这样的效果 通过小螺旋丸将面前的怪聚拢到一起 从而保证技能放出后 打到的目标最大化 造成的伤害最大化 也可以起到快速清图。

小螺旋丸除了聚怪意外 还有一个超bug的效果(至少我是这么觉得) 它能控怪的同时 允许你使用其他技能对目标造成伤害 打个比方 猫斩和小螺旋丸 两个技能都可以接住滞空落下的怪 但是猫斩需要你一直释放技能(因为有些时候掌握不好怪落下的时机 大多数时候此技能需要提前放 从而保证怪落下的时候 被技能停住接住) 而小螺旋丸 你就按一下技能键 那个球就会出现 出现后你可以使用其他技能或者跑位 怪落下后也会被这个球接住 停在空中 不会落地 这个效果配合上升天斩及其后续技能 可以将倒地的怪挑起 砸下 停住 继续下一轮连招 所以我觉得猎刃不一定非要技能CD流 通过升天斩 升天后续技和小螺旋丸的组合 完全可以做到无限连(之前打木桩 用自己的一套连招 上2300+combo)。

我的连招基本上就是瞬杀近身后 3普攻 小螺旋丸聚怪 3普攻 手里剑 3普攻 猫斩 3普攻 四方斩 3普攻 鬼影斩 3普攻(接着前面的技能 哪个技能好了就用哪个技能 攻速恰好的话 基本上可以做到用这几个技能无限连 可以说是平推流吧)如果对方出霸体了 果断马上接升天斩和后续技(破霸体 打断技能 我会乱说?) 然后小螺旋丸或者猫斩接住怪 随后手里剑 升天手里剑 三连杀 瞬杀 小螺旋丸 猫斩 升天+后续技 七个技能哪个CD了 就用哪个 技能之间加个3下普攻(我也想过把四方斩和鬼影斩加进去 可是很难打到怪 除非用小螺旋丸停住的时候 用四方斩和鬼影斩) 最后差不多了 用小螺旋丸把滞空怪停住 接致命之刺 怪落地后 爆破脱离 远处再飞几个手里剑什么的(致命之刺也会将出血层数清零)。

如果是打boss 可以开怪前站在远处 先扔个起爆符手里剑 然后手里剑 再接暴雨手里剑(一定要先扔起爆符 不然起爆符会将出血层数清零 先用起爆符将BOSS击倒 不倒地的BOSS也不用管它) 将出血叠起来 然后隐身 远处大手里剑飞过去定住 瞬杀 四方斩 鬼影斩(这时候手里剑CD了 看情况吧 能用就用) 然后TAB接EX鬼影斩 RP好的话 基本上能秒了 至于我之前打木桩用的连招 boss身上用的效果不大 boss的滞空高度真的是低的可以 主要是用来打打小怪和精英怪什么的 当然用在个别BOSS身上还是可以的 比如广场那几个图的人形BOSS。

技能摆放

话说这个只是个人习惯~

默认的技能按键里的Y H T B啊什么的那些 我真不知道我是该用舌头还是用鼻子去按......至于原来的Q E特殊技能按键由于我的鼠标可以设置宏 我就改为O P 然后通过鼠标设宏 鼠标不能设宏的 也不用郁闷 可以去百度个第三方软件 通过第三方软件来实现 比如滚轮向前为O 滚轮向后为P 至于什么第三方软件 我就不多说了 免得说我打广告~

19游戏网整理报道

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