现在的社会太浮躁,虾米哥也不再是当年的虾米哥了,
所以这次并没有费工夫去做太复杂的模型去演算,只提供一些扫盲知识和大体的方向,为大家解一下小迷茫,
感兴趣的童鞋们走心看,学会举一反三,不感兴趣的直接看结论,不喜勿喷!
第一章:星级的差距
首先讲解一下5星6星7星装备的具体差异;5星6星7星的装备到底差在哪呢?本人目前在新服翻江倒海,只有70级出头,所以本帖70级外功装备为例,80,90级装备道理也是一样的,只是等比例放大而已。
首先,绿色字体附加属性的数值5星是加60多,6星是加100多,7星是加150多,差异巨大!所以如果需要装备为你提升属性的话,你两件5星带力道的装备,往往比不上一件6星力道加上一件5星平常属性带好技能的。(因为6星以上力道带好技能的还有一个名字叫做大熊猫,即使出现了,也很难落到你手里,所以这里就不谈了)
接下来重点来了,这里要为大家讲解一下往往被大家所忽视的装备自身附加属性的重要性(也就是淡蓝色字体的属性),装备星级不同,淡蓝色字体属性的数值也不同,具体相差的比例基本和5星6星7星装备绿字属性的相差的比例差不多,淡蓝色字体属性最重要的是衣服(力道体魄),重要性依次为衣服(力道体魄)/裤子(力道筋骨)/鞋子(体魄外防)/项链(气血气海)/头部(气血内力)/护腕(外防会心)/腰佩(会心抵御)所以,你护腕腰佩什么的如果碰到属性技能特别好的,穿5星就5星吧,反正完美搞的这些会心精通之类的概率属性本来就感觉不太靠谱儿。
但是衣服裤子这种大件一定要尽量追求6星7星,5星的属性再好,都是骗你的,因为它淡蓝色字体的属性加的实在是太少了,绿色字体属性再好,也很难填补淡蓝色字体数值上的损失,那可都是力道体魄之类最好的属性啊!
第二章:属性和技能
根据本人公测时第一次玩笑傲时做过的推算,技能每增加1级,实际带来的伤害提升效果大概为4%-5%左右,虽然过去了一年了,但是以完美数据员的工作态度,应该不会改这个吧?嗯。。应该不会吧?
做两个模型方便大家理解
模型一:小攻为5万攻击,小受为3万防御(大众水平)
技能每增加1级=(50000-30000)*0.05=1000攻击=125力道
注:高伤害技能多的职业用以上数值除以技能数量等于大体上实际的数值
例1:少林高伤害技能有3个-猛虎跳涧-铜山西崩-狂风卷地,还有些其他伤害较低的技能,所以高伤害技能每增加1级,实际带来的提升为125/3=42力道
例2:武当高伤害技能有2个-海底捞月-御剑飞仙,还有些其他伤害较低的技能,所以高伤害技能每增加1,实际带来的提升为125/2=63内径
模型二:小攻为8万攻击,小受为4万防御(高端水平)
技能每增加1级=(80000-40000)*0.05=2000攻击=250力道
注:高伤害技能多的职业用以上数值除以技能数量等于大体上实际的数值
例1:少林高伤害技能有3个-猛虎跳涧-铜山西崩-狂风卷地,还有些其他伤害较低的技能,所以高伤害技能每增加1级,实际带来的提升为250/3=83力道
例2:武当高伤害技能有2个-海底捞月-御剑飞仙,还有些其他伤害较低的技能,所以高伤害技能每增加1,实际带来的提升为250/2=125内径
结论:攻击越高,技能等级提升带来的收益越大,而且会让你在乱战中变得更有爆发力和威慑力,但是也清不要迷信技能,因为技能并不是唯一,它也是可以量化的,财力有限,实在找不到好技能装备打的童鞋不妨选择一些好属性的装备,这会让你在战斗中变得更加灵活多变。
19游戏网整理报道