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剑网3天策武器附魔破风属性浅析抛砖引玉

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-09-19

前言:其实一直在等关于TC新附魔的分析攻略,但一直没等到,应是最近A了一片天策大神的缘故。之后自己胡乱算了一下,结果是“很可能没什么提升”所以也就没打算发出来,然后看到了花语不酥 的流言终结者,他直接以现在天策都是龙吟流一语带过了这个附魔,虽然结论我认可,但我觉得这个说法并不充分,故而还是决定发出来给大家参详参详。

还有一些要说明的部分:

1、这篇只是简单的数学推算,没有经过木桩及boss实测。

2、忽略了延迟和加速,技能的间隔时间是严格的1.5s。

3、忽略了龙牙刷新破风导致破风每跳可能不是2s的情况,即认为破风固定2s一跳。

4、部分数据取自策大(策天下/淮阴国士)的帖子

5、只适用于奇穴为渊的情况,龙胆不在此列。

6、都说了抛砖引玉,希望感兴趣的同袍继续深究弄清为止。

首先,如果使用了这个新的武器附魔,还依旧用龙吟致残,只打斩杀灭和半血灭的话,我也觉得没必要。我认为这个附魔存在的意义是给灭致残流添加了新的可能性。下面要进行计算的是如果使用了附魔,灭致残是否能比龙吟致残有优势。

1、使用附魔后,灭的真实CD是多少。

根据秘籍使用的不同,灭可能存在7s灭和8s灭两种情况,根据这两种情况,我做了下面这个表简单说明

7s灭

8s灭

从上面表格可以看出,7s灭情况下,灭的真实CD从4s到5s之间,而8s灭则在5s到6s之间。之所以是之间,是因为流血每一跳对应的灭剩余CD是不确定的,所以这里只取了几个特殊时间点加以计算。灭的短CD意味着循环中更多的龙牙,因此虽然灭本身的伤害比不上龙吟,但由多龙牙提供的伤害增加让有可能让灭致残流有了重新提上台面的可能性。

2、输出循环

既然灭的CD改变了,也就意味着输出循环要发生变化。下面给出灭CD在4s,5s和6s情况下的输出循环。

4s(4s-4.5s)的情况

上表中,红字时间表示灭CD已经转好,可以在这个CD拍出。13.5这个时间比较蛋疼,因为这时候boss身上有致残,而灭恰好转好,没办法只能先拍龙牙下个CD打灭。由上表可以看出,在灭CD在4s-4.5s的情况下,循环中的灭CD是4.5s,而如果灭CD在4.5s以上,灭在循环中的CD就是6s。这两种循环是两种极限循环,还是由于灭真实CD无法完全确定的原因,真实的输出循环应该更靠近下面这种情况。这里说的真实“循环”并不是固定技能位置的循环,而是秉持着龙牙>灭>穿云这样原则的输出方式。不过对于纯手动的玩家来说,这是非常非常难做到的吧。

下面就是讨论这两种循环的伤害。在此引用策大的一些数据。

我们把穿云的伤害视为单位1,那么龙牙的伤害是1.455,龙吟的伤害是1.270,霹雳的伤害是1.477,灭的伤害考虑斩杀(7.5%=30%*25%)加成是1.110

……而对于龙吟而言,其DPS可以用简单的六技能循环给出,6个技能会有2个龙牙,3个穿云,1个龙吟,其平均每个技能的伤害是1.1967。

注意这里策大也只是估算而已,并不完全精确。

跟据测大的数据,4s灭循环下单个技能的平均伤害为1.212;5s/6s的平均伤害为1.196;龙吟流的平均伤害为1.197。右此可以看出不装减CD的灭是没意义。而对7s灭来说,真实循环介于两种极限循环之间而偏向5s/6s这个循环,可以说比龙吟流稍高一点点,非常非常有限。需要补充说明的是,灭由于秘籍的原因会心会比龙吟高,不过对dps增加依旧很小。

下面给出初步结论:新的破风每跳降低灭CD一秒的武器附魔对天策dps提升几乎没有任何帮助,采用这种附魔,用灭致残替代龙吟致残的一点点意义可能只有不让肾疼和不用紧盯boss血量判断打出斩杀灭了(写在宏里)。

希望以我之砖引来各位同袍之玉,别拍我“玉石俱焚”就是了。

19游戏网整理报道

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