很多不清楚剑士机制的玩家,在游戏里说剑士主T不厉害,拉不住仇恨,容易死等等的话。小编今天就在这给那些不明事理的人好好的分析一下这个版本剑士在副本的位置,小编觉得剑士主T的地位不可撼动!不信?那你就接着看下去!
剑士在这个版本输出是最轻松最简单的,因为有回复大量内力的技能,而且BOSS基本都是AOE技能,不需要一直格挡。一直仇恨也不要紧。还有很多瞬间无敌技能,居然有人看不起0.5秒的侧身闪,我不懂那种几十秒1次的无敌你打BOSS就能有多灵活。
再来看剑士的技能,我面板550,五连斩全爆35000,一闪暴击第一下14000第二下16000第3下18000,六芒星全爆6W,刺剑暴击4400,暴击快剑3500,夺命剑暴击6000,风火轮后一套天剑轻松15W伤害。有人说暴击率低,不懂剑士拔剑有13%加成?这还是没有其他职业抓举的情况下仅依靠自身的输出,有抓举我就不说了
而且现在下本会玩的谁不点仇恨刺剑,伤害一样还能拉稳仇恨,真正会玩的剑士是不会一直卡刀的,都是仇恨刺剑和卡刀交替,再穿插一闪五连稳定仇恨,力士抓举的时候就可以马上切换姿态卡刀爆发。
还有说剑士靠攻击频率拉仇恨的,玩过剑士?剑士最快的1秒3下的出血拔刀都被削了,基本都是1秒打2下。再快能有拳师快?能有气功快?真是醉了,拿自己意淫的仇恨机制说话。几张图就能轻松说明,当时想划水拿一把雪山剑不点仇恨刺,结果仇恨倒一直在我身上了。
19游戏网整理报道
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