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梦塔防新手进阶必经之路从了解兵种开始

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-09-17

在梦塔防封炎大战,兵种是重中之重。刚入门的新手玩家,要从一切基础开始了解,摸透封炎大战。了解兵种是从新手进阶的必经之路,想成为大神,兵种的5个属性你是必须知道的。

那么怎么才能玩好封炎大战这张地图呢?其实不难:多玩多研究,慢慢你也会成为大神。首先要讲的是最为基础的要素——兵种的认识。

想玩好封炎大战,对兵种的熟悉是最为基础但也是很难的一个条件。很多新手并没把熟悉兵种当回事,但是见招拆招的前提毕竟是对招式本身的熟悉。所以,在这篇攻略中,我会给大家仔细地分析一下兵种的基础。

要熟悉一个兵种,需要了解这个兵种的很多方面。即便像我这样大约有3000局左右封炎经验的老手,也依然不敢说熟悉游戏里面的全部兵种。

那么具体来说,熟悉一个兵种都需要了解哪些内容呢?最为重要的两项就是:攻击类型、护甲类型。

兵种之间的相互克制,在封炎大战中是很重要的一个因素。了解每一个兵种的攻击与护甲,也是新手进阶的必经之路。在熟悉己方兵种的护甲与攻击类型的同时,熟悉每一波系统发兵的护甲与攻击类型也一样重要。

新手如何成长最快,那就是实战指挥:一个优秀的指挥必须了解兵种的属性和系统发兵的属性。当你完全了解了攻击护甲之间相互克制关系时,你的指挥技巧和游戏水平也会达到新的阶段。

↑上图中所示为连弩手的属性,可以看到该兵种的基础属性是:穿刺+轻甲+单体。

↑此图中显示的是第14波系统发兵兵种的属性。

两图对比,大家都可以看出:第14波系统发兵在属性上是完全克制连弩手的。除此以外,连弩手是单体输出单位,前期自身单位数量很少,单体输出的兵种在对面发近战波的时候,是很难顶住压力的。当你了解了连弩手的属性,你就会明白这个兵种只能用于前期过渡,不应该建造太多。

了解完护甲与攻击,还有3个重要的属性:血量、攻击距离、移动速度。当你脱离了还在熟悉攻击和护甲类型的新手阶段,这3个属性将是影响你成为大神的关键。

血量的高低,让你知道什么是肉、什么是输出;攻击距离,是你设计整体阵型和摆位的关键;移动速度,则影响着每个具体单位的摆位。

高手需要了解每波系统发兵的移动速度,这会影响着玩家对压力波的认识。举个例子来说明:

于禁这个武将最大的魅力就是他的减速光环。然而,当你发现面对第19、21这两波时减速光环效果并不明显,你就应该知道当你的阵容整体并不完美时,这两波就会成为你的压力波!

以上所述的兵种单位最基本的5个属性,是所有玩家在每次玩封炎大战时都应该多加留意的。

如果你只是一味地随意搭配而没有熟悉各兵种的属性,那么这样的战局就像不复习就去裸考四六级一样,可能你守住了某一波,但下一波就会漏成狗。

举个简单例子:上图中的这两个兵种,一个攻击距离1.0,另一个攻击距离2.0。这就说明,刀盾兵会先进入护卫督军的攻击范围,导致刀盾兵更早受到对方伤害。这就是为什么要根据单位的攻击距离来决定其具体的摆放位置。

前面也说过,系统发兵怪物的移动速度同样会影响自己的布阵。现在就让我们通过实例来检验。

↑第14波系统发兵怪物的移动速度是0.52

↑图中是一个于禁的配兵

大家都知道,于禁的减速光环可以达到50%。那么大家就很容易想象到:如果自己的压力波是第14波,但是在武将选择上搭配了拥有减速效果的于禁,那么这波怪物的移动速度会是多么低。原本的压力波通过配兵的调整,让敌人成为了移动靶子,轻松过关!

兵种单位的这5种属性,如果你能够将其默熟于胸,那么相信你从新手进阶为大神的日子也就不远了!

19游戏网整理报道

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