《天天酷跑》每周趣闻时间又来到了,这次铁哥不和你谈人生,也不和你谈理想,今天我们要聊的是全城关注的水果牌新手机iPhone6!为了贴合主编的要求,我们就来说说新iPhone对《天天酷跑》游戏体验的变化吧!
画面比例
为了不让酷跑每周趣闻变成一个水货栏目,铁哥这次做足了功课,首先我们来回顾一下以往的水果移动终端。如果说iPhone4和iPhone5最大的变化是什么,相信大家都会说是屏幕变长了,而这个变长对《天天酷跑》这种横版跑酷类游戏是有重大意义的,因为画面变长了我们能视野也变大了,容错率也就变高了,在游戏中即使不小心碰了一下墙,画面长的话 你还是有挽救余地的。但你用的是iPad这种4:3的屏幕,铁哥相信只要你在路上有一点小的差错也足够要了你的命。为了大家能够更好的理解,我把3种不同设备的截图等比例缩放做了一个对比。
屏幕变化
嗯,大家先别喷我,虽然iPhone6和iPhone5的屏幕尺寸比例没有变化,但他们的屏幕大小是不一样的。下面我们说说屏幕大小的变化。iPhone6这次使用的4.7寸大屏幕,而iPhone6 Plus的屏幕更是高达5.5寸了。果粉再也不用羡慕卓狗的大屏幕了,这次我们要比大更大!屏幕变大之后我们拇指点按屏幕时所遮盖住的部分也会相对减少,这样我们就能够更容易看清前方的道路,妈妈再也不用担心我掉沟里。
iPhone 6采用弧面屏幕和弧形边缘设计,这与过去自iPhone 4以来的直角边缘风格有着明显的差异。采用弧形屏幕能让手感更加的舒适,这时候你再抱怨手机的手感不好那就有点过分啦。
游戏性能
我们再来说说新手机的性能变化,其实铁哥觉得iPhone5s的A7处理器已经足够应付现在的酷跑了,但是iPhone6的A8处理在游戏性能有着不小的提升,其中粒子效果和水体效果非常的突出,我们可以期待一下酷跑在iPhone6上更华丽的变化。
iPhone6与iPhone6 Plus采用的是全新设计的A8芯片,A8 芯片将能支持高帧频游戏等各种高性能需求任务。在使用二代64位处理器的同时,采用了20纳米技术,相较于A7体积减少了13%,性能提升了20%,图像处理能力则提升了50%。图像处理能力和芯片性能的提升。(对不起,这一段都是网上抄的,总之6和6 Plus的游戏性能更强,游戏体验会更加顺畅)
唉,写完之后,铁哥发现这期趣闻还是有点水,没有iPhone6的真机总是不能让人信服的。究竟用iPhone6玩酷跑是不是真的很爽呢?看来我们只能在后面再给各位做测试了,没办法啊,肾只剩一个了!
19游戏网整理报道
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