这次依旧是艾丽丝为大家带来的猎刃星觉醒技能介绍与分析,首先介绍一下猎刃星觉醒前后的差别。
我个人觉得猎刃觉醒前和觉醒后根本就是2个不同的职业,首先觉醒后叠出血更容易了,拥有了大家一直期盼的吸怪技能,多了一个无敌技能,最为重要的是突刺可以不用消耗出血了,这意味着猎刃每11秒就可以爆发一次,简直炫酷,下边开始为大家详细介绍。
首先来看一下猎刃星觉醒后增加的技能,猎刃星在觉醒后增加了5个技能,接下来挨个介绍。
首先
永久增加暴击几率,每级增加百分之1,一共5级,不用多说,必满。
名字十分炫酷但是觉得有些鸡肋,攻击出血状态敌人如果触发暴击则增加百分之1暴击伤害,满级百分之5,要么点满要么不点。
随个人喜好了。
主动技能释放增加10的暴击几率,满级5级,每级2%,根据个人数据选择,自身暴击够高的话可以不点,不够的话还是点出较好。
攻击出血敌人时有5%几率减少敌人1%的攻击力和防御持续20秒最多叠加5层,敌人处于衰败状态会减少30%恢复率,首先这个debuff其实很容易叠上去,要知道减防在后期可是很有用的,至于那个恢复率是什么属性我个人也不清楚,不好妄定,推荐点出。
此技能为buff类技能,释放后用普攻攻击敌人会给敌人叠上一层debuff会减少敌人10%的移动、攻速和斩击抗性,推荐点出1级,
毕竟猎刃有很多技能也是斩击类技能,如果你有一个剑魔基友或者斩狂基友那么效果更大。
新技能已经介绍完了接下来是原有的技能觉醒后可以点出的不同方向的介绍。
初始技能手里剑,毫无疑问的神技,无论在PVE还是PVP中都是十分实用的技能,觉醒分支分别为AP1 手里剑·分针原本连续丢出的小手里剑直接变成扇形一次丢出8个,每个手里剑都会跟踪最近的敌人同样的每个小手里剑都有可能叠上出血
AP2 手里剑·穿刺技能基本无变化但是可以做到穿透即使已经命中也不会像原来那样消失掉而是继续飞行直到消失,每个手里剑穿刺的敌人都有几率被叠上出血。
这里推荐大家点满并且点出AP2,AP1只有在针对一个怪物时才显得特别好用,而AP2无论是单体群体都十分好用。
急速闪现砍向敌人,依然是十分好用的技能很多天狼和喵喵也点出这个技能,AP分支分别为AP1瞬杀·十步 位移距离增加9m,攻击增加百分之20%,突进距离差不多多了1倍,AP2瞬杀·奇袭,攻击出血敌人必定暴击,如果面对大范围出血此技能伤害十分可观。
至于AP则随大家喜好来点,我个人并不推荐点出此技能AP
猎刃不多的无敌技能之一,对敌人打击5次点出10级有几率叠出3层出血,技能AP分别为AP1四方斩·影刃 释放四方斩时多追加2次攻击,多2次攻击也就意味着延长了无敌时间,AP2四方斩·分身 不再由本体进行攻击而改由影子进行攻击,伤害出血不变,但是却没有了无敌时间,推荐大家点出AP1。
19游戏网整理报道