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维克托游戏性更新被动技能:光荣的进化
*维克托在出场时会携带一个海克斯核心原型,你可以升级三次,每次1000金币。每次升级你都会提升25点法术强度,150点法力值以及1点法术强度/级,升级三次后的完美海克斯核心可以提升75点法术强度,6点法术强度/级以及500点法力值。
每次升级,维克托都可以增强自己的一个基础技能,在升级三次之后,他的大招也会一同升级。
Q技能:虹吸能量
维克托对目标造成40/60/80/100/120+0.2法术强度的魔法伤害,并且在接下来的2.5秒为他提供一个可以吸收30/50/70/90/110+0.2法术强度的护盾,维克托的下次普通攻击会造成15-250+0.5额外法术强度的魔法伤害(额外伤害受到维克托等级加成)。
*强化效果-涡轮充能:维克托获得30%的移动速度提升,持续2.5秒。
*技能射程改为边缘判定(实际上相当于提升了100点射程)
*技能的冷却时间由9/8/7/6/5秒调整为10/8.5/7/5.5/4秒
*注:下一次普通攻击的伤害将转化成魔法伤害(如波比的Q技能)
*护盾,移动速度提升和普攻提升的效果会在技能施放后立即生效
W技能:重力场
维克托施放一个持续四秒的重力监禁设备,减速敌方单位28%,并且每0.5秒叠加一层效果。层数叠加到三层后目标会被眩晕1.5秒。
*强化效果-塌陷:被重力场眩晕的目标会被拉到区域的中心。
*技能射程由625提升到700
*维克托在使用技能后马上会出现技能特效,不过施法与目标被减速的间隔时间没有发生变化。
*被眩晕的敌人不再受到减速效果影响。
E技能:死亡射线
维克托使用自己的机械臂在一条直线上发射出混沌光束,对于所有路径上的敌人造成70/115/160/205/250+0.7法术强度的魔法伤害。
*强化效果-余波:在死亡射线尾部会有爆炸效果,造成70/115/160/205/250+0.7法术强度的魔法伤害。已经受到死亡射线伤害的目标只受到此效果40%的伤害。
*强化后的爆炸效果的弹道速度比原始的射线速度明显要快。
大招:混乱风暴
维克托在目标区域召唤一个奇点,造成150/250/350+0.55法术强度的魔法伤害,并且打断敌人的引导法术。
在接下来的七秒内维克托可以重新定位奇点,周期性的对附近敌人造成30/60/90+0.2法术强度的魔法伤害。随着奇点远离维克托,它的移动速度会越来越慢。
*强化效果-加速:混乱风暴的移动速度提高20%
*施法时间由0.33秒下调到0.25秒
*技能冷却时间由全等级120秒下调到120/110/100秒
*初始技能的半径由250提升到325
*后续的持续伤害效果半径由350下调到325
*当混乱风暴朝着维克托移动时,总会以最大速度行进
*现在周期性伤害的触发周期由0.25秒提升到0.5秒
*不再有沉默效果,取而代之的是打断引导法术
维克托模型材质更新英雄改动索拉卡
*E技能的法力消耗由全等级80下调到全等级60(请注意在昨天的测试服中索拉卡技能进行了全面的重做)
19游戏网整理报道