以太力到达700后就可以进入第三阶段的以太副本了,该阶段同样由3个出套装和以太力的副本加上4个材料副本构成,难度较上阶段有较大幅度的提高。
坠落的哈达林遗迹是新增任务的第二个材料副本,难度同样为6星,总共两张图,需要4点疲劳。BOSS哈尔和达林是两个巨大的石怪,技能少速度慢,但跟之前的哥斯拉一样,血厚攻击范围大,无法击倒和浮空,甚至连控制都难。
在讲解各图难点前先送上该图的开荒速通攻略。由于是开荒速通,旨在让大家了解每张图的杂兵构成以及BOSS的技能情况,本人也是第一次打,手残勿怪。
首先进入副本的第一张图,由石像怪和遗迹守护组成。难度不大,但却是很讨厌的进程加远程组合,而且石像怪体积小,一旦近身后,很有可能会造成起手位置较高的攻击打不到它们。另外遗迹守护的大体积卡位也会给近身职业造成很大麻烦。
清完这波怪以后,屏幕会提示“请注意!遗迹巨岩魔们已赶来支援”的字样,并刷新出几只遗迹守护,清理掉后才能进入BOSS房。
BOSS房是由两个巨大的六边形石台组成,两个BOSS分别位于两边,左边是达林,右边是哈尔。跟试练裂缝的BOSS不同,这里的两个BOSS没有主次之分,同样的都是BOSS属性和血量。
我们要首先攻击哈尔,在吸引到哈尔的仇恨时,屏幕会提示“[贝鲁玛遗迹的巨神]哈尔的封印被解除了”,造成一定伤害后哈尔会移动到地图中心并瘫痪,此时屏幕会变暗,并且提示“[贝鲁玛遗迹的巨神]达林的封印被解除了”,然后改由达林来和我们对战。
在对哈林也造成一定伤害后,屏幕将会提示“已启动多重防御体系”,然后哈尔和达林会一起发动全屏攻击,然后玩家就必须同时面对两个BOSS。
BOSS技能1:投掷。哈尔和达林的主要攻击技能,先投掷巨石砸向玩家,然后巨石会在2~3秒后发生范围爆炸,从而形成二段攻击。虽然很好躲避,但不管是对远程还是近战玩家来说,都只能抓住投掷和爆炸的一点间隔时间来攻击,十分麻烦。
BOSS技能2:地震。哈尔和达林都会的大范围AOE技能,释放时地上会出现大范围光圈提示,需要跳跃躲避。此技能类似上阶段劳尔的角斗场副本中,劳尔的插地引爆,也是有一定延迟,不要太早跳跃。
BOSS技能3:锤地。同样是哈尔和达林都拥有的技能。不同的是,哈尔的锤地会使地面出现扇形分布的三条火焰型的爆炸;而达林的锤地会引起气爆把玩家吹至腾空,但不会受到伤害。
BOSS技能4:挥手。哈尔和达林会侧身后挥手,此时哈尔手上会带红光,达林手上会带蓝光。哈尔挥手后会释放出沙尘暴一样的多段攻击来打击正前方的玩家,提前闪避即可躲开,此时哈尔会保持站立直到技能释放完,建议用非打断的技能来放心输出;而达林在挥手后会放出一个体积很小的旋风,有追踪效果,不过移动很慢,同样的此时可以抓紧时间输出。
BOSS技能5:炎爆。当对达林造成一定伤害后,屏幕将会提示“已启动多重防御体系”,此时达林会跳跃到两个地图交汇处,然后哈尔和达林会同时释放出一枚火球射向各自的场地中心,火球3秒后发生爆炸,覆盖2/3的场地,再三秒后最终引爆,产生覆盖全场的火焰。(该技能尚未找到躲避方法,建议先移动到场边,待二段爆炸时以无敌技能或EX技能来躲避)
BOSS技能6:跳踩。这个技能跟哈达林祭坛的哥斯拉一样,跳跃到空中踩下来造成大范围地震,但整个BOSS战里这个技能哈尔和达林只会固定的各使用一次,分别是哈尔瘫痪前和达林启动多重防御体系前。
总的来说,两个BOSS技能大致相同,手段也不多,但是由于起特殊体形带来的无法击倒等特效才是该副本难度所在。而且后期两只BOSS同时攻击玩家的时候更是会让人手忙脚乱,建议刷的时候进行组队。
19游戏网整理报道
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