对于现版本而言,随着技能FM的推出,循环自然会发生变化。
鉴于技能FM的高成本,以及技能FM对于奇穴,输出循环的本质影响性,在这里有必要对于“技能FM玩家”以及非技能FM玩家做出一定的区分。同时,淬炼的成本相对较高,在对于平民玩家提出的配装中,将不使用加速与会效这两种洗练途径。只使用命中与无双的淬炼方式。试炼之地与输出走位内容仍可参见以前的指南
本帖适用于有一定装备基础,对这个职业有一定了解的玩家。
A 不使用技能FM的平民玩家
对于不使用技能FM的平民玩家,大体而言,循环与前版本完全相同,奇穴的点法已经重复过很多次,在这里也不额外加以声明,总体而言也就是龙吟致残。
A.1 奇穴与输出循环;阵法
奇穴与上版本完全相同,不再赘述。输出循环也几乎是一模一样。但就爆发而言,在这里有必要单独阐述下这个“属性溢出时代”的一些爆发。
首先,剑纯阵理应退出历史舞台,至于垃圾至极的藏剑阵就更无需提及。在现在这个版本,丐帮阵与自己开阵将是最佳的选择,这也是理智的团长应该选择的方案。
在这样的情况下,如果外功辅助都存在的情况下,特效腰坠与激雷必须要分开释放。在现版本普遍吃小药可以达到2500+破防的大前提下,(2500+1680)*1.4=5852,此时使用激雷不会有任何收益,相当于你白白浪费了一个激雷的效果,这显然是一种浪费。
与此同时,应注意,特效腰坠的爆发强过激雷。比如打雷狼或者麒麟出现易伤的时候,正确的做法是留特效腰坠不留激雷,而非留激雷不留特效腰坠。对于有雷特效的玩家,在不等待易伤的时候,特效腰坠尽量在雷特效出现以后再释放,避免同时出现带来的特效损失。
A.2 属性收益与洗练
属性而言也可以参照上一贴的内容,对于这部分玩家而言不会产生太大的区别。不再单独阐述。会效必须阈值。
对于无双而言,由于现在的无双FB跨度差距太大,因此要注意的一点就是,无双请根据个人的需要酌情选择,如果是要打QHL的玩家,无双自然可以超过22,如果是打血战跟DXC为主,无双不应超过22.由于命中跟无双的数值总和基本一定,这事实上只是影响二者的分配;QHL玩家倾向于低命中高无双,而DXC/XZ玩家则应倾向于高命中低无双。
A.3 配装
配装的本质仍然是4+2,4破虏/秦风或者2破虏+2秦风将是最优的选择,大基之舞对于四件套收益较高且命中收益一般的天策而言,并不算一个多么好的选择。以下给出两套供参考的搭配方案,请玩家根据自身搭配自行取舍。
裤子很显然精简攻破有着巨大的优势。
对于暗器而言,如果是QHL为主的玩家,DXC525暗器仍然是首选,而对于XZ/DXC为主,亦或是舍得淬炼的玩家,525侠义暗器会是较为优化的选择。
戒指的话,依旧是精简攻破>非精简攻会会的这样一个排序;鉴于前者价格不菲,二者均可。
武器也就一句话,有特效比没特效好,特效一样品级高的好,火龙狗无视前两句。纯PVE玩家,五彩石可以使用无双破防会效或者命中破防会效的六级,是强于会心破防会效的五级的。
配装如下:
A. 4破虏/秦风+龙牙冠
B. 4破虏/秦风+侠义腰带
两套差距不大,请各位各取所需。
B 使用技能FM的非平民玩家
经实测,在使用技能FM后,灭的CD会减少2秒。
在最初的六技能循环内,穿云:龙牙:灭/龙吟的比例是3:2:1,在使用技能FM之后,这个比例会变成3:3:2,显而易见的是,原来穿云占了技能的50%,现在只有37.5%,少了的部分全部变为龙牙跟灭,对于技能的伤害有着显而易见的作用。这带来了一系列影响,陈述如下:
B.1 奇穴与输出循环
这些玩家自然应该选择灭致残而非龙吟致残。技能的基本循环与龙吟类似,只需要把龙吟改成灭即可。爆发与A部分的要求完全相同,不再复制,但是应当注意的是,使用高加速的玩家需要准备蓝药。
B.2 属性收益与洗练
对于这类玩家而言,情况将变得不太一样。
对于龙吟致残的玩家而言,正如以前反复强调的,加速的上限是二段,超过则会有问题。而对于灭致残而言,由于灭短CD(5秒)的特性,实际上不受限制;经过测试,五段加速仍然可以保持这个技能FM的正常比例,故而对于这类玩家而言,加速将没有上限。
加速跟破防的收益有点类似,且高出不少,而且加速不会像破防那样受到实战那么多BUFF的加成,不容易溢出,对于这类玩家而言,配合洗练的高加速(3/4段),会是相当好的选择,且加速的实战收益将有可能超过会心,从而成为收益最高的一个属性。由于我在旅游,没时间详细研究这些,在研究完后会给一个结论,但是至少,加速的收益和会心是一个档次的,应该尽可能的洗出与堆出。
无双的问题与第一类玩家类似,我仍然认为25左右是较为折中的一个选择。
鉴于灭致残无视命中的原因,命中的收益将变得低的离谱,命中应该成为最优先舍弃的属性。
B.3 配装
下面给出几套这样的配装,在这里,我将只给出火龙为基础的配装,朝云升自行参考即可。淬炼将全部采用最优淬炼。鉴于侠义与470千重差距已经不大,因此不再单独列出有千重没不语的火龙。
A.无千重不语的火龙
B.490千重加速不语的火龙
C.490千重痛切不语的火龙
对于此类玩家,如果会效实在溢出,可以采用会心会效破防的五彩石,可以获得更多的灵活性,比如需要血量时可以如下所示,我个人认为,并不比上一套差:
19游戏网整理报道
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