仙焚香的优势:高抗、高爆率、高爆伤、控制技能冷却时间短、阵营通用技能强势。
仙焚香的矛盾在于:强化了击杀能力但远远不如怀光杀人能力强,更没有怀光保命能力强,所以想要输出拿人头不如入怀光,对于坚持焚香的人族玩家,也只能将就着想办法了。 仙阵营的法阵路线点数强化点数不足。
点数的计算:按照飞升满级,元神增益增加天书技能各8点计【16点的72级元神增益效果要猴年马月了,不现实,但是增益8点,是靠谱的】,因此技能点分配额度为183点,天书点分配额度为72点。本方案消耗技能点数172点,天书点数63点;剩余11点技能点和9点天书点供自由分配,随着元神等级提升,后期会有更多点数供支配。
如下是经过最近几天在论坛的观察,游戏的实践、视频的分析,最后拟定的版本,之所以用模拟器是因为游戏中的号要升级,走的是升级路线无参考价值,意在交流,到最后大家爱怎么加就怎么加,还是要看个人的,交流可以,不喜勿喷。
第一部分:加点方案【不含新手27和5重全满】
方案解释:
一重:
1、不加【锋芒】,因为这个技能如果不加天书只能多出100点的攻击,浪费了太多点数,天书虽然不错,但是无论哪个阵营基本都加不到那里,所以放弃。
2、加了【明觉】,因为不加明觉不够24点,无法进入下一重,考虑到不能加锋芒,所以加【明觉】,【法元解放】后好歹也能多出8%的概率。
3、不加【神奕】,神奕无非是为了再增加8%的控制概率。因为点数问题,3项姿态加到8外加4级解放已经能够达到每击28%的控制概率。9连击的天火将目标控制住的概率大于94%=【1-(1-0.28)9次方】,所以我放弃了【神奕】。
二重:
1、基本无争议,如果说抗性法阵为什么不加,我只能说,仙和魔阵营加了纯属闲的蛋疼,哪有这么多手,哪来这么多人,哪有这么多天书给你。
三重:
1、【劫火明尊】加上了,这个召唤技能在副本和BOSS中还是给力的。输出价值大于龙,且能骚扰怀光隐身。
2、【凝神百炼】加满是为了配合【太渊业海】补刀,或者涅盘之后群控使用。
四重:
1、【涅槃重生】加到4,因为足够你用的了,没必要浪费2点,又不额外降低冷却时间。
2、【炽炎千里】没加,因为这个技能被和谐之后输出大幅缩水,靠它秒人绝对不靠谱。而且看了各个PK视频,这个技能貌似实战应用的不多,当然,我建议这个技能做一个候补。
19游戏网整理报道