双旋斩
满级单次伤害739%,攻击次数2次,每级成长62%的伤害,总伤害1478%,每级CD时间无缩减,满级CD3秒,满级20级,每级消耗1SP
向前两次攻击但是最后一击会倒地,配合斩狂的被动技能可以浮空,但是伤害低,属于衔接技能。不推荐加高。
狂怒
强化后技能总伤害2018%,满级1级,每级消耗15AP
增加双旋斩伤害,但是由于本身技能伤害低,增加后伤害也不高。不建议点出。
影斩
强化后技能总伤害2217%,满级1级,每级消耗15AP
将双旋斩强化,向前砍三次,实用性不大。不建议点出。
双旋斩·踢
消耗6SP
双旋斩的衍生技能,在释放双旋斩后追加一次踢击,将目标击飞。会造成同等与双旋斩单次伤害的两倍伤害。明显的散怪技能,不推荐点出。
双旋斩·踏
消耗4SP
双旋斩的衍生技能,在释放双旋斩后追加一次踩踏,将目标浮空。会造成同等与双旋斩单次伤害。前期技能少可以用这个技能浮空继续连段拖延CD,后期可以不点。
特殊技·破碎斩
满级单次伤害1870%,攻击次数1次,每级成长103%的伤害,总伤害1870%,每级CD时间缩减0.5秒,满级CD6.5秒,满级20级,每级消耗1SP
斩狂的右键被动技能,在攻击时有一定几率在目标头上出现按键提示时才可以释放。如果同时出现多个目标,只会选取一个目标释放。很好的追击技能,但是对于BOSS不会触发。点出一级即可。
聚气斩
满级单次伤害1196%,攻击次数3次,每级成长207%的伤害,总伤害3507%,每级CD时间缩减0.1秒,满级CD6秒,满级16级,每级消耗1SP
有比较短的突进效果,同时在很小的范围内有聚怪效果,可以把目标都几乎集中于一点。但是因为伤害很低,所以不推荐加满。只作为一个聚怪技能。
不推荐加高。
EX·聚气斩
满级单次伤害1052%,攻击次数10次,每级成长720%的伤害,总伤害10520%,每级CD时间无缩减,满级CD3秒,满级10级,每级消耗1SP
聚齐斩的强化版,至少需要一条EX能量条满时才能释放,将会有一小段时间的动作特写,并且全程都是无敌状态。点出一级,必要时候释放,利用无敌躲致命的技能。
19游戏网整理报道