早期兵种——唤魂猎手
又是一个前期神兵,无论是飞科技还是守10波都是妥妥的,就连PK只要不遇到夜猫,基本就是赢。
| 唤魂猎手 穿刺 轻甲 生命:300 法力:- 范围:半径3.9格【远程】 攻速:1.1秒/次 护甲:20 攻击:36 移动:0.66格/秒 [召唤术] 召唤1个小豪猪协助战斗,持续60秒,技能冷却60秒 可升级至:御灵猎手 血煞猎手 |
御灵猎手 穿刺 轻甲 生命:750 法力:- 范围:半径3.9格【远程】 攻速:1.1秒/次 护甲:20 攻击:85 移动:0.66格/秒 [召唤] 召唤3个小豪猪协助战斗,持续60秒,技能冷却60秒 |
血煞猎手 穿刺 轻甲 生命:1000 法力:- 范围:半径3.9格【远程】 攻速:1.1秒/次 护甲:20 攻击:110 移动:0.66格/秒 [死灵光环] 每秒半径3格范围内的敌人造成最大血量2%的伤害 |
第一波:1大
第二波:1大+2J英雄,剩下的全科技(英雄于禁,公孙,都行,如果后期兵种是远程就公孙,不是的换还是于禁好)
第三波:1大+2J英雄,军饷全部科技
第四波:1大1小+2J英雄,军饷留着第五波出大的
第五波:2大+2J英雄,打完科技7-1
第六波:2大+1小+5J英雄
第七波:3大+7J英雄,基本不会漏
第八波:3大+1小+7J英雄(如果兵力不够的换就补到1200)其余军饷科技
第九波:3大+1小+7J英雄,科技直接飞7-3(如果队友有3家以上守不住,那么科技只到7-2)
第十波:基本10波都有4大+1小+9J英雄,如果科技不高的换,就是5只大的+9J英雄了。兵力在1700
注意:唤魂猎手前期全部出召唤小猪的,不要升级AOE掉血的那个。如果有3家都能稳10的话,那么完全科技飞科技到7-5,兵力保持在1400-1500左右就能过10,如果队友4家都不能过10,那么对面极有可能打10,所以打完7科技不能动!全部兵力守10,君主的存亡就看你了!
过10后换兵种,后期到14,15波左右可以升级另一个猎手,一个就够了。队友穿刺兵少的话,在16,19的时候可以稍微补一点唤魂猎手。
19游戏网整理报道