最初想到战阵玩法的是在鏖战郡王府的时候,第二个BOSS有三个战阵技能,当时就觉得帅呆了,并且该技能会限制到对方的走位。最近开了争夺战之后可以明显的感觉到了盟会战争躲起来,而战场指挥有时候会非常纠结,因为太多的人见缝插针抢人头。并且还有一些比较无赖的招式,比如换线绕后,换线保卫的。这算比较好的,有的无脑指挥直接余音里面放几首很嗨的歌曲自以为这就是激情,但是自己想想,这样的战斗真的激情吗?然后笔者就想到了鏖战郡王府的这个战阵了,我们慢慢说。
在笔者的想法中,战阵分为门派战阵、江湖战阵、势力战阵。阵法图谱通过副本、挖宝掉落,门派战阵可以在门派学得,而且门派战阵是唯一的效果的。这里的唯一效果是指一个门派的战阵只有2个能力,不同的门派战阵,不同的是参与人数和效果加成和战阵作用范围。我想到的唯一依据不同门派的特性来定的,如唐门战阵效果主外攻和控制,神威战阵效果主血防(硬抗攻击)和突进,真武主技防(用技能减伤)和控制,丐帮效果主内攻和突进,太白主攻击和速度,天香主回复和控制。
然后在说说江湖战阵,靠副本掉落和挖宝开箱!
江湖战阵没有单一职业要求花样很多,而且效果很多,学习了战阵图谱的玩家释放战阵技能周围玩家会得到协助邀请。如战阵·三才释放后地面上会出现三个点,分别是攻防,血,周围玩家向阵主提出申请入阵,阵主同意后,可入阵踩阵眼(三才是三人阵加上阵主一共三个人)。踩阵完毕阵法开启系统化出战阵范围,站在攻点的人,得到全队所有攻击叠加。防点上的玩家得到所以防御叠加,血点上当然是血量叠加,3人身上通过内力链接(想想组队和boss拼内力的时候,站点和传功)。战点上得到单项加成的玩家其他属性不变,战阵·三才一人破则阵破。前面说叠加所有人,也不完全是根据你参加该阵法的次数获得的契合度来加成的,如我参加了60次三才,契合度是百分之60。我站在攻点上(假设每人都是1000攻)我在战阵上的总攻击,自身的1000+(1000+1000)*60%=2200,其他同上;100%契合度则是3000攻,所以那些以后野区开红的单人高手也可能被反杀。
所需要人数越多或者开启条件越苛刻的战阵威力越大,如战阵·四象,就需要四个不同职业才能激活,战阵·两仪需要一男号一女号。
势力战阵应该是最强的,副本掉落或者挖宝,或者掠夺战抢夺,爆率非常低,个人无法学习。每个帮派建帮后到达8级会免费得到一个选择45人基础战阵的机会,势力·战阵·青龙(回复加成最高45个站点回复位最多) ,势力·战阵·白虎(主攻45个位置攻击位位置最多),势力·战阵·朱雀(主速度)势力·战阵·玄武(防御)。可以看出来并不是单一效果加成猪攻击的也有防御血量回复加成,主回复的也有攻击速度加成。
1.盟会选出盟主的时候,也会有这样的机会不过108人规格
2.所有势力并不是只能带一个战阵可以设定每次出招只能3个
3.势力战阵是以战旗出现,个人无法学习,可以由帮主添加到帮派精研里制作分旗(个人打到势力战阵旗可以卖给势力哦,那钱钱$_$)
4.每次出战由帮主指定由谁带分阵旗,并且发动(分阵旗是一次性的,主阵旗每次最多分出3张分旗)
5.掠夺战,在其他帮派抢夺的战阵旗四面可以合成高阶。
6.为保护小帮派不被故意洗劫,设定掠夺战的时候,如果发动对主战旗进行抢夺,主战旗的加成要比分战旗的加成高很多。出战只能用分战旗,守战可以主战旗,抢夺一方抢夺失败,己方主战旗效果加成2天内减少一半
7.盟会同理
8.除了基础势力战旗,其他的势力战旗只能通过其他手段了
五,战阵具体详诉
前面讲了这么多只是为了让各位看官,更好的理解接下来的内容
5.1 门派战阵
属于功能性战阵,且最多36人,出了基础门派战阵是出门必有的,其他也是需要其他手段得到。主外攻和控制的就只有这些功能,比复合性战阵,单向上效果加的更加变态。以唐门为例,唐·同门·战阵·傀儡:
玩家释放,周围所有未在其他战阵的唐门都会接到协助邀请,36个唐门占好位置后,阵眼(发动者,超过6人的战阵出现阵眼)入阵后,所有玩家界面上就会出现qwerty等键位,阵主(阵眼)的界面上只会出现几个技能,群.乳燕归巢群.风华饮血群·爆天星 群.困百骸群.形神合。阵主按啥技能其他所有玩家都会收到提示,按响应的键位,至于移动就只有阵主可以,其他玩家只能通过系统提示按键做出反应攻击
5.2江湖战阵
得到图谱学习后就可以发动,样式最多,花样百出,最多不能超过18人。还是以战阵·三才 为例,三才属于小战阵,没有阵眼不会同一放技能,在规定范围内可以自由释放技能,但界面上会有请求协助和协助,救援和请求救援。假如我是攻击位置,由于操作不当被人连招,按请求救援键其他2个没有被连招的玩家会的到提示按救援键,马上进入硬直动作系统自动完成救援动作。假如你是血位的玩家,打出了一套连招,但攻击不够可以请求协助,其他玩家收到协助提示按键后,完成硬直动作,进行协助。
19游戏网整理报道
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