天涯明月刀会心伤害多少最合适,数据帝告诉你真相。最近看了一些帖子说道,会心伤害是个强力属性,土豪属性!不过现阶段看来会有如此大的作用吗?90级经脉开放后,会心伤害最高可到155%左右。(4件首饰各附魔6%会伤+砭石)。
最近看了一些帖子说道,会心伤害是个强力属性,土豪属性!不过现阶段看来会有如此大的作用吗?
我们来看看,90级经脉开放后,会心伤害最高可到155%左右。(4件首饰各附魔6%会伤+砭石)。
不过,现阶段又有几个人叠了会心伤害,而又把会心伤害叠加到120%以上呢?至于会心伤害如何到120%?首先你需要把首饰附魔(附加会心伤害属性),或者砭石打上会伤的石头。以首饰附魔来说,目前整个服务器,包含会心伤害和五维的双属性首饰不多吧,多是单加会心伤害的。即使是土豪,想买也买不到双属性(会伤+五维)的。因此,如果你选择首饰附魔会心伤害的话,你的五维属性必然下降很大一部分,而这将影响你的攻击,血量,会心率以及格挡。如果你选择用会伤砭石的话,由于是昼位,因此你将不得不放弃攻击或会心率。
当前版本,由于选择了会伤,而放弃了稳定的属性输出,这无疑是赌人品,赌暴击。如果不出暴击,则输出肯定不如普通装备附魔后的伤害高。再者,大家可以看一下帮派技能,现在游离技能更改了。每级是根据对方的会心伤害降低对方会伤的值=对方会心伤害*技能等级*0.04。即是说,如果你的会心伤害达到了120%,我的游离20级,那么便可以降低你的会心伤害=120%*20*0.04,等于降低了你9.6%的会心伤害,这时候你的会心伤害就只有110.4%了,暴击也不疼不痒。别忘了这个技能同时也降低你的会心率。因此,在我看来,放弃了这么多属性,却还要赌人品赌暴击,实在不值得。除非你的会心率很高。而且游离这个技能是对方的会伤值越高,他降低的幅度就越多。如果对方的会伤为130%,游离到了30级,便是降低15.6%,对方会伤就只有114.4%了。可以看出,当前版本由于堆不出高会伤,因此低会伤的作用不会很明显。
在我看来,天涯明月刀里如果对手会心伤害达不到150%以上,而自身能够保证游离等级足够高。那么对手的输出效果将不明显。而如果,你的会伤才120%到130%,在强大的游离面前还不如不堆。况且,点游离所花的费用,可比买装备堆会伤便宜多了。
不过这是针对目前游戏普遍伤害都不高的情况下而言,毕竟如果你的会伤只保持100%,游离40级的话,那么你的会伤只剩下84%了。所以,后期如果每下都能打过千伤害的话,无疑会伤作用就体现出来了,而且将越来越明显,这时候靠的就不只是游离,还需要韧劲了。
当前版本把会伤维持在115%我觉得是一个较为合适的值,也较容易。假设两个号,一个号由于堆了会伤,达到130%,因此他每下只打能2000。假设我的游离三十级,那么他的暴击输出为2000*2*114.4%(游离减掉15.6%)=4560。另一个号,会伤115%,堆了其他属性,所以他每下打2100。同样游离三十级,暴击输出为2100*2*101.2%(游离减掉13.8%)=4250。可以看出差距不是很大。这还是以输出为2000的情况下计算的结果,实际差距可能更小。(可能天刀的伤害计算方式有误,不过相差别不大)。
实例:
下面是摘抄贴吧某太白玩家堆会伤的原句,我们来分析下。他说:“刚才和朋友插旗亲测我用会心伤害石头119.2%会心伤害,破定后天峰五连,最后一下暴击第一次2461,第二次2643,第三次2588。之后卸下来4个会心伤害石头第一次2033,第二次1996,第三次2130。”
通过上文伤害公式,我们得出他的初始伤害约为1040左右。这符合会伤119.2%和会伤100%的结果,输出刚好为2500,2000左右。因此上文伤害公式基本是正确的。他说这句话的时候,游离这个技能还没有修改。因此两次测试伤害结果相差约500。现在,我们以更新后的30级游离,重新测算下两次的差距。经过公式计算(游离相减),得出以120%会伤计算,他可以打出2200左右的伤害。再以100%会伤计算,初始伤害提升至1140计算。同样游离30级。计算出结果为2000。因此可以看出在暴击的情况下,伤害差距也只有200,别忘了这还是天峰五连双倍后的伤害。却因此舍弃了基础面板属性与稳定输出,我觉得在当前是不值得的。在当前,攻击属性还是最主要的,也是最主流的伤害属性。
详细的评测等笔者190级,经脉点了后再测试。到时,笔者还会把所有石头换成加会心率的,使会心率保持在到97%左右(我是很希望变成100%,不过这是极限)。然后测试下会心率同韧劲之间的关系,不知道是否真的存在所谓的“人物自带的无敌的初始韧劲”,有的话计算下其值约为多少。
19游戏网整理报道
下一篇:永恒之柱存档在哪