为什么选择丐帮,因为那时候组织进驻天涯明月刀,门派统计里面只有2个人选择丐帮。本人一看丐帮被重做,而且二测后面的比武没有丐帮进八强。我想弱势的门派肯定会加强,所以毫不犹豫二话不说去玩丐帮。可惜想法很美好,现实很骨感。
在天涯明月刀里,丐帮人可以说是人最少的门派。丐帮这个门派总概括是打副本五门派底层,打群架则是70秒一次的肉弹,有时候还撞不进去,也只有单挑才是这个门派拿得出手的地方。外观方面,男丐帮体型被吐槽,女丐帮笔者认为还是蛮不错的。
经历了漫长的开荒期,天涯明月刀迎来了竞技场。那一晚笔者也打到了第六名的好成绩去睡觉。不过经历过来的朋友也都知道。每天的排名都会变化,掉的也很快,之后经历了PVP伤害25%大砍,也经历了丐帮仅有一次的技能修改上公告。
笔者对丐帮的理解从思维很活跃的玩家适合玩这个门派,转变成了必须很严谨又小心的容错率低门派。到了80级阶段,笔者对这个门派开始感觉迷茫。为什么笔者要说丐帮适合思维很活跃的人玩呢。
那时候还没有所谓的25%,也是基本一个劈山能大幅破定的年代。丐帮的很多技能都有连续性,破定特别给力,而且醉饮能打出很多意想不到的效果。
例如对战真武的时候,能预判到真武丢离渊,如果真武丢离渊的时候你喝酒,真武的离渊驱影在你和真武之间,那么你会被定住,但是真武直接飞老远。如果你在真武离渊驱影和真武之间,那么你会跟真武已经飞出去,并且再击飞真武一段距离。
但是随着版本的推进,伤害降低,内息消耗增加,定力防御提升使得这个游戏的PVP方面已经算到了一招一式的程度,逐渐高手低手开始分化,并且肉装横行,整个游戏进入了外防年代。丐帮这个门派,也将随大流做出转变。出现了会心-外防丐帮主导门派的趋势。
当然以身法为主的丐帮依旧活跃在这个舞台。那个时候,笔者开始迷茫。丐帮的主属性是身法。但是你堆身法,得到的只是超额的命中和比不上别的门派的格挡。丐帮的被动是7%的会心。当你堆洞察,又无法取得很好的效果。再此我真的很羡慕太白的被动,5%会心10%外功。那么留给丐帮看似也就两条路,堆血防,对力道。
总体来说,丐帮是个堆什么都不好看门派。穷则思变,笔者不是土豪,没有钱去弄金装金色石头,那时候外功普遍1500极端1700的时候,笔者想到了另外一个方向。那就是堆气劲,成为内功丐帮。堆气劲,堆内功。其实笔者也是无奈之举。
那时候长生有2个丐帮长期占据前十,一名是龙潇崖,他是一身无脑身法的丐帮,那时候笔者看到他800身法,确实吓到了。还有一名丐帮是本帮的永远的星痕,他则是走会心防御流丐帮。那时候我想有所突破,但是条件有限。首先笔者没有钱去买丐帮百搭的心法,梵音+绝命。这两本心法在当时也是不小的一笔价格笔者主因为所在帮派经常打群架,早早的就收齐了一本灵素,那时候价格平均7J。再加上修为有限,笔者也没有办法去弄梵音绝命。那么我该怎么去做,于是我想到了堆内功。
在那个年代,因为天香的开启,气劲和内功的价格开始提升,但是笔者提前做好了准备,收了6个圆形的气劲,6个三角的内功,都是紫色。方块方面是很早准备了6个外防和6个韧性。心法方面灵素不能换也没法换,于是把期望寄托在流毒身上。后来80级流毒确实没有让我失望。 附魔方面 主武器是14内功副武器暗器都是10的内功,防具和首饰则是10左右的气劲附魔。 转型内功丐帮花了笔者1000多金,也是我两次买金中的一次,另一次是为千金马。
80级的心法: 1.流毒,2.灵素,3.气劲,4.锋锐。血14500,防御2000,外功1200,内功600,差不多是这样。这属性,在竞技场连升3段打到了服务器10+名的成绩。笔者不是很顶尖的高玩,能取得这样的成绩我觉得很满意。
内功丐帮的伤害,确实非常给力。至今还怀念25%之前的感觉,那就是一套抓住打残你。但是在90级韧性实装后,从外防年代进入了韧性年代。全民堆韧性,对会心的门派伤害巨大,太白,丐帮。特别是对会心伤害的削弱,你对25%韧性,就是实打实的减少25%的会心伤害。减少外防提升韧性,其实对于改变来说也就是缩小了内功和外公的伤害差距。内功丐帮的伤害明显没有那么耀眼。笔者也经历了一次迷茫期,竞技场打上去掉下来,甚至掉两段都是常事,正所谓不经历风雨怎能见彩虹,幸好迷茫期不长,最终笔者找到了自己的的风格调整自己的打法。稳步上分。最终毕业求败。
写这个文章也只是证明内功丐帮这条路可以走,分析自己那么久以来的经验和心得。
希望来看的同门,能有所收获,争取早日毕业。
上文有说到,附魔方面,武器内功+14 副武内功+10 暗器内功+10 防具6件和首饰4件都是附魔气劲。最少10的。 那么提升的关键在于哪里,那就是帮派的经武弘文。这则是重中之重。
如果你想属性好看,必须帮派科技给力。这一点我要吐槽策划,那么大的消耗。本人起码投入了2500J点这些,还有海量修为和帮贡。这简直就是磨人,该简单的搞的复杂,该复杂的东西却搞的简单。
19游戏网整理报道