话不多说,先上无BUFF站街图,大家注意看移动速度。所以像什么“因为辅助、因为职业而没有输出”这种说法,都只不过是没装备时候的吐槽而已。
记得在《斗战神》上次测试玩神将的,后期基本都洗成了重枪系,高爆发高伤害高破体的表现让人忍不住的感叹神将不愧是干儿子(亲儿子?棍猴撒!)。然而到了现在新服的版本,重枪系神将的表现却差强人意,所以大部分的神将走元素枪路线。在这个以输出论英雄,以秒伤论成败的年代,元素神将甚至可以说整个神将职业都是有点尴尬的。在同样的装备条件下玉狐和牛魔的输百分之百稳超神将的,几次更新之后猴子和罗刹的输出慢慢也比不上了。相信大部分平民装外加一辈子组野队的神将玩家渐渐都有了龙女玩家的心情了,不知道是什么心情?建个龙女小号你就懂了。
但是每一个职业都有他存在的价值,我个人看法神将的价值更是被很多人给低估了。我的固定组的成员结构是牛魔、狐狸、猴子、神将(也就是我)感谢他们一直以来忍受我洗成各种奇葩点之后如同怪物般的输出,也是他们给予我信心让我发现了神将的真谛:辅助才是王道!可以毫不夸张的说,拥有一个好的辅助神将即便他自己的输出垫底,却能够让其他人的输出效率提升至少50%。
我现在这里先说一下我的技能,装备宠物的选择以及刷图手法会在后面提及。
元素神将最重要的技能有四个:铁画银钩、雷龙入地、奔雷击、疾影刺,相信这是没有任何疑问的需要点满的四个技能。所以先说一下这四个技能的精修点。顺便说一下,精修点的数量限制在53级。
银钩铁画:是贯穿神将整个生涯的最强力输出技能(对,就是最强力,我宁愿把奔雷击疾影刺都换成铁画银钩),那么毫无疑问的最后一项加攻击加成的精修点是必须满的,减防的我点到了第三层,这样的话就有20%几率减少3%的防御叠加四层,在后期基本上都是插满20下的情况下,四层绝对是妥妥的(点满也只能叠加5 层,有点划不来)。因为精修点上限的原因,我放弃了增加第二段(我的心也在滴血的),因为对于感电和减防来说,前面的20下才是重点,而且在攻击加成加满的状态下,两段之间的输出差距并没有想象中的那么大。
雷龙入地:是神将永远的起手技(如果斗战神以后会开发技能喊话的话我一定会给雷龙入地加上一句:吓老子一跳!),精修点方面也没有什么争议,前四项全点,冷却我只点到三层,因为我并不指望用雷龙入地那区区5秒来保持全程感电,仅仅是为了配合铁画银钩的CD时间,所以到3层刚刚好。攻击加成我一点也没有加,性价比太差,加满了的意义也只不过相当于每10秒用90%的攻击多打了怪物一下。
奔雷击:是第二顺位的输出技,前四项的精修点雷龙加成和冷却是必点的,其他看个人兴趣和精修点的充裕程度,如果等级较高,我建议全点。感电我则是加满,90%的几率附加感电,效果是增加40%的伤害,队友一样可以享受,再没有比这更好的辅助技能了,不加满就是天怒人怨的节奏。底下的攻击加成我依旧没有点,因为加满的意义也就是每二十秒左右用90%的攻击多打了怪物三下……
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