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激战2守护者PVE加点及武器选择攻略

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-08-22

激战2切换武器就等于切换技能的设定,让激战2的角色在武器的选择上更加的多样化;同时激战2的特性加点也可以根据自己的需求而随意的变化,所以一个角色的加点与武器的搭配是多种多样的,那么今天小编就给大家推荐一套守护者PVE加点及武器选择,希望对大家有所帮助!

关于守护的DPS能力

武器选择

大剑

1技能平砍

技能系数前2下0.8 第三下1.2 且每命中1个敌人+1层might,行动时间(此行动时间非技能描述上的技能施法时间)前2下0.7s 最后下1s,单位DPS 1.1666666(不计算might伤害)。

2技能愤怒回旋 

技能系数0.4*7+0.15*7(7下近身AOE+7次投射物)=3.85,行动时间 2.75s,单位dps1.4

3技能信仰之跃 

技能系数1.1,行动时间1,单位dps1.1

4技能愤怒符印 

技能系数0.55*5=2.75,行动时间0.8,单位dps 3.4375

5技能束缚之刃 

技能系数1,行动时间1.2,单位dps0.83333(此技能纯聚怪用)

Ps:大剑 1,2,4技能为主要输出手段,光圈4可以配合2,5的旋风终结技清全团buff。 3技能主要用于致盲和位移,一般cd好了不会立刻使用。

法杖 (伤害低的可怜,PVE刷本建议放弃或者开团前替换大剑咏唱杖4后换大剑)

1技能

0.6的系数,1的行动时间,0.6的单位dps

2技能 

1.2的系数,1的行动时间,1.2的单位dps

3技能 

0.5*5=2.5的系数,0.8的行动时间,3.125的单位dps

ps:此武器偏防御辅助向,是pvp和wvw的神器,pve伤害就看看吧。

单手剑(守护单体最强武器,实用性不高缺乏AOE)

1技能 

前2下是0.8的技能系数,第三下为0.5*3=1.5的技能系数,1.24的单位dps

PS:此武器2,3技能都为功能性技能,纯DPS下不需要使用2,3技能。无脑1)

节杖(pve远程主要输出武器)

1技能

0.66的伤害系数,0.8的行动时间,0.825的单位dps

2技能 

0.33*15的伤害系数,0.8的行动时间,6.125的单位dps(但是除非巨型世界boss一般大小的boss命中次数在6-10)

3技能 

作为1个无数boss控免的定身也是很好用,是个功能性技能

聚能器(PVE主要副手武器)

4技能 

0.5的伤害系数,弹射4次,1.0的行动时间,单位dps0.5-2看弹射效果(弹射敌人给予致盲 弹射队友给予再生和清除debuff)

5技能 

2.5的伤害系数,给予1个可以格挡3次的盾,瞬发,单位dps2.5 (4s后若格挡次数有剩下爆炸触发)

以上是PVE守护主要输出武器的单位dps

build选择

大剑

拿大剑作为主武器输出可以选择45005 或者 46202

热诚系的炽热之怒,对燃烧的敌人造成伤害提升10%,狂热利刃,巨剑造成的伤害提升5% 平且每下回复25生命值,光辉系的易伤目盲,目盲时造成易伤。

第二块可以自行调配选择,主要是为了出第五点的光辉之力:对有症状的敌人造成,的伤害提升10%。美德系的无伤斗魂,圣盾存在时造成的伤害提升20%

第二块可以选择,不屈决心或者奉献大师,我一般会选择:纯粹决心,提升F2的被动回血,激活时全团解除3个debuff。

第五点的美德之力,每纯在1个恩赐,伤害提升1%,配合战吼”冲着我来“能提供不错的爆发伤害。

46202的就是放弃最后排的解症状能力,点出第三排的 :惩戒护甲 7%的坚韧转化为暴击率(全身PPF情况下为4%左右,另外第三排的应用点2点还增加100的坚韧和100的暴击效果,约提升4%暴击和7%的暴击伤害)

19游戏网整理报道

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