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DNF力法二觉技能介绍

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-08-18

本次小编为大家带来的是力法二觉的技能介绍,每一个技能都为大家做了详细的介绍以及属性,下面和小编来一起来看看吧。

75被动——战灵潜能


1级

2级 3级 4级 5级 6级 7级 8级 

力量&智力增加量

114 121 128 136 143 150 157 164

物暴&魔暴增加量

5%
7%
9%
11%
13%
15%
17%
19%

说明:

站街有效

强制将力智中较低的低属性拉高至较高的属性,并加上战灵潜能中的力智增幅数值

物暴&魔暴仅仅是增加了二觉被动中的数值增幅,并未将较低的拉高至较高暴击数值(根据技能描述应为bug),并且两种暴击率进图后也是独立计算(比如炫纹融合所增加的魔暴并未作用到物暴上)

炫纹融合所产生的智力增量会作用于力量,但是战灵潜能的平衡只会计算一次(最终计算):若站街力量2000、智力1500,则面板显示均2000力智,然而进图后使用了炫纹融合or远古魔法书,并未使智力超过2000,则力量&智力依旧各为2000,而非2000智力+炫纹融合or远古魔法书的智力之后再平衡至力量

测试拉罗、闪灵所增加的智力不会平衡到力量上。同样的,佩鲁斯所增加的力量不会平衡到智力上。其他单独增加力量or智力的装备可以此类推

力量系药剂/智力系药剂(炼金),使用任何一种后,均会平衡至另一种,节省药剂:单独使用顶级力量药剂增加175力量后,智力也会等同增加175。但该条的大前提是第四条内容。

75主动——炫纹进化

1级

2级 3级 4级 5级 6级 7级 8级
BUFF持续时间

40s

炫纹持续时间

33s

炫纹BUFF持续时间

33s

普通炫纹攻击力

3.21

3.3 3.39 3.48 3.56 3.65 3.74 3.83
大炫纹攻击力

4.01

4.13 4.23 4.35 4.45 4.56 4.67 4.79
超大炫纹攻击力

4.81

4.95
5.08
5.22
5.34
5.47
5.61
5.74

说明:

是个主动BUFF技能,可以全程

临时工排版错误,大小比率的数值实为攻击力

临时工手贱多加了百分号,攻击力实为固伤

临时工漏了超大旋纹的数据

【实际伤害比率】普通炫纹:大炫纹:超大炫纹=1:1.25:1.5,等同于原五种炫纹的比率

炫纹大小&浮空力我就不测了

炫纹进化的buff无需先使用老炫纹即可触发。产生的buff数值为你实际点了多少种炫纹&该炫纹等级下的buff一起生成。同样的,如果你未点某种炫纹,那么该炫纹的buff不会产生

炫纹进化的伤害完全独立,原五种炫纹的等级只影响炫纹进化的buff数值,并且异界套对炫纹进化无效(包括星空、毁灭、瞬影)

炫纹进化总共可以造成6次攻击,6次伤害相同

炫纹进化无论选用何种属性均不会击倒怪物

炫纹进化在保留一开始所选的四种属性之一后,还会附带武器属性:若选用了暗属性的炫纹进化,同时武器附加光属性,则炫纹进化同时带有两种属性

炫纹进化开启后,无论用何种技能生成了新炫纹,均只会生成所选属性的“新炫纹”:若选用了暗属性的炫纹进化,但用龙牙造成攻击,并不会生成冰炫纹or冰属性的新炫纹

无论是否学了老的炫纹,新炫纹均可由普攻第三下、龙牙、天击、落花、圆舞棍生成:若没有学暗炫纹,但用圆舞棍造成攻击,也会生成新炫纹

在有炫纹进化的效果时,炫纹碎霸的追加效果由炫纹进化所选的属性决定:若选用了暗属性的炫纹进化,则大碎霸的效果是暗炫纹的大碎霸。也就是说为了大碎霸的减防效果,物理系只能用火属性的炫纹进化,魔法系只能用冰属性的炫纹进化

新炫纹均为单体攻击,其造成6次伤害的过程中所移动的路径对周围怪物无任何作用

新炫纹与老炫纹一起使用炫纹融合会造成游戏消失,炫纹强压正常

新炫纹下的炫纹融合无论如何生成均会击倒怪物,造成的伤害为单次攻击,产生的buff仅为炫纹融合buff,与新炫纹无关

新炫纹下的炫纹强压也是单次攻击,并且只会生成由开启炫纹进化时所选属性的对应buff:若选用了暗属性的炫纹进化并使用强压,则只会生成暴击buff。当然,你只需要发射一颗炫纹就能得到点过的全部buff了。

80主动——炫纹聚合

说明:

运用方式与普通的炫纹发射完全一致

至少有2颗炫纹存在才可使用,最多一次发射3颗炫纹

伤害计算方式类似于炫纹融合(以8级炫纹聚合来算):(炫纹1的伤害+炫纹2的伤害+如果有炫纹3的伤害)*(1+116%),即倘若我有3颗能造成1000点伤害的相同炫纹,并使用了炫纹聚合,那么最终伤害为(1000+1000+1000)*(1+116%)=6480

以上为无属性时的伤害,如若带有属性,则同样类似于炫纹融合:将2颗或3颗下的炫纹固伤相加,再乘以炫纹聚合的增幅数值得出该聚合的固伤,再计算属强

炫纹聚合的智力数值同样类似于炫纹融合,取决于第一颗炫纹生成时的智力

该技能需要消耗1个无色!如若将该技能完全替代普通发射,无色消耗速度会很惊人

该技能无论用何种炫纹进行聚合,均会击倒怪物

炫纹聚合与炫纹发射可以一起使用,包括但不限于第一下物理攻击后同时使用炫纹发射&炫纹聚合

85主动——使徒化身

说明:

必须在一次觉醒下才可使用,并且同样需要在一次觉醒状态下有至少四颗炫纹才可使徒化

变身后的所有buff不与一次觉醒时的所有buff叠加

二次觉醒的持续时间与一次觉醒持续时间分开计算(即可贝亚娜状态即将结束时使用二次觉醒以充分利用)

基础精通对二觉下的普攻有效(包括二觉增加的普攻增加量)

强化-炫纹发射对二觉下的炫纹有效

二觉下的大碎霸固定为无属性大碎霸(减属抗)

二觉下的普攻第一下(类似于龙牙)x轴攻击距离无限,但仅限于一直线上的目标

简单测试了下二觉其他攻击技能(包括普攻第二&第三下),攻击范围似乎和常态持矛下的没什么区别

二觉下的炫纹伤害与老炫纹无关,即无论普攻第三下、龙牙、天击、落花、圆舞棍,其所生成的均为二觉炫纹。但保留了生成炫纹的BUFF,即普攻第三下所产生的炫纹会有当前无球等级的移速buff,以此类推并且发射命中后会触发全部当前所学炫纹的buff,但炫纹强压不会触发炫纹buff

与炫纹进化不同的是,未点的老炫纹不会生成,即倘若未点暗炫纹,则二觉中的圆舞棍不会生成炫纹(自动炫纹所生成的不包括此条)

二次觉醒的状态为超越一次觉醒的“超级霸体”状态:无视绝大多数异常(可以认为使徒化下异常抗性为1000,或者说等于免费的全程闪亮世界仪,但还是会被强制类的异常所控制,比如以及光骑士炫纹、机械牛震吼眩晕(这个眩晕可以靠回避躲掉)、部分精神类控制)、全程霸体、并且不受任何攻击的僵直干扰(压根没有僵直判定,或者可能自身硬直max)。即可以认为,使徒化下的状态除了会受到伤害外,其他与无敌状态没有什么区别;

二觉结束后强制变回loli状态并消除身上所有炫纹(类似一觉),不会因为一觉没用完而先变回一觉状态;

二觉过程中,除了技能说明中的增加基本属性以及提高普攻&将炫纹变为百分比外,其余技能均未有任何数据变化;

二觉生成的炫纹,发射命中后会触发全部当前所学炫纹的buff,但炫纹强压不会触发炫纹buff;

二觉下使用炫纹融合可以触发融合buff;

人物85级,以下数据无3级强化基础精通;


loli形态 3级使徒化身实测数据 3级使徒化身面板数据

普通攻击第一下

1108% 1171%(loli+63%) 增加111%

普通攻击第二下

1254% 1341%(loli+87%) 增加115%

普通攻击第三下

1867% 2130%(loli+263%) 增加128%

前冲攻击

1167% 1388%(loli+221%) 增加138%

跳跃攻击

2334% 2410%(loli+76%) 增加113%

炫纹

6012%5337% 3933%

最终一击

27274% 27247%

变身使徒化时的冲击波

442% 18164%

说明:

 除了最终一击符合面板数据外,其他数据均有出入(尤其是变身时的冲击波攻击力);

普通攻击等的数据与loli形态的增量,对比面板数据完全对不起来;

炫纹确认是物理攻击,不受基础精通加成,但也比面板数据高出许多;

面板中说明的“并加强其效果和攻击力”,实测了部分数据包括“炫纹buff、碎霸百分比、大碎霸百分比、强袭百分比”等均与loli形态的数据完全一致,并未有所谓的加强效果或是攻击力;

炫纹攻击力多算了强化炫纹发射的作用,实际为5337%(另外,强化炫纹发射对一觉&二觉下的炫纹发射增量均大于10%,约为12.5%上下)。

19游戏网整理报道

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