本人是912玩家,之前也关注着斗战神,玩过四五个职业,最后还是选择了这个比较有操作感的主角职业——猴子,并选了冷门分系——拳系,只是刷刷图,打打团本,pk什么的与我无关。这个号到现在也已经玩了3个多月了,只是想说说这些日子以来对拳猴的看法。
技能:从内测到现在,拳猴技能经过了不少改动,确实也有所加强,简单说说吧。
1.乱星舞:现在的这个技能感觉没以前的帅了,记得有人说过,以前的乱星舞是天马流星拳,现在的,醉拳,只是一个上内伤的技能,不多说。
2.疾影腿:这个还是有三点要说的吧,希望官方能重视一下。
——贴着墙放疾影腿时,插招无法释放;
——疾影回旋踢时,如果拳脚易招buff结束,会直接中断;
——疾影腿释放过程中无法空格。
3.神行术:一个比较纠结的技能,消耗三豆影响爆发速度(拳猴爆发已经够慢了),收益大舍不得放弃。
——建议把消耗三豆取消了,如果能回豆那就更好了哈(想多了)。
4.轰天拳:主力输出技能,砸小怪很爽有木有~
——用【拳+脚】按不出完整的飞升轰天拳,只有一下;
——不知道是bug还是我个人问题,第三下老是砸不出伤害;
——二、三内伤的刷新可以简单些么~比如直接疾影腿第四式刷新。
5.拳定八荒:灵魂buff,改版前是一套华丽大连招,类似棍影。
——只是想说,开了拳定以后,眼睛有时候会忙不过来,要看豆子数量、斗气化罡时间、拳罡时间、打boss要看内伤是不是该刷了……总之挺累的,一个不小心,40层拳罡没了。如果能改的更直观简单一些就好了,具体怎么改,楼主也想不到好的建议。
技能就说到这里,接下来说说操作感和外观,拳猴刷图战斗时给我感觉就是挺爽的,有打击感,当然吐槽点也有:
1.没敌人时,打豆子好像有点慢了,一个疾影腿一个豆,别人开门我就在那边上蹿下跳的;
2.一个队伍中出现两个或更多拳猴时,内伤分辨不清楚,建议只显示自己的,或内伤可以一起刷新一起用;
3.一个小建议:背后的那根棍子。能否隐藏?或者像牛魔的【化斧拳罡】一样隐藏后直接给点加成;闪避或格挡以后棍子会拿在手上,格挡也不应该用棍子,感觉别扭。拳猴,希望有拳猴的特色。
19游戏网整理报道
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