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幻想神域小竖琴高伤害属性加点/冒险之路解析

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-08-16

玩家解析一位暴风曲秒伤达到500万的外服玩家经验,提出一种新的奶妈配装和属性加点倾向。

我们看一下那位大神发的自己暴风曲的伤害

再之后是那位大神的属性图(暖机属性)...........

那位大神的理念就是通过把爆击、爆伤、造伤这几个属性堆高来提高输出。有人可能会问了,11w的伤害对于竖琴来说不低,但是相对于其他职业就很一般了,为什么可以达到这个水平?

很简单,那就是不要忽视竖琴的堆伤能力,冒险之路圣音祝福全属性3%+不屈意志伤害10%+蓝调小情歌9%(壕可以用橘蓝调12%),以及红音符增加的12%造伤。当然这些还是远远不够的,最重点的还是红音符每层可以增加小竖琴技能伤害15%,三层红音符就是45%,再加上冒险里暴风曲专精和风遗产+暴风武器,使得暴风曲实际上拥有了极高的基础伤害。

暴风曲本身冷却时间短,点出两格专精之后还变成了一个范围4的技能,再加上奥义中的12%破防,可以说是一个十分实用的技能,在弥补了伤害的不足后,是完全可以拿来当一个输出技能。

同时那位大神之所以副炮据他所说就是为了破防,暴风曲+防御突破+加百列饰品+橘武破防核心,搭配破防机枪塔来变相提高输出……..当然视频里用的较少,毕竟小怪几个暴风曲就差不多了。

爆伤问题除了装备之外,应该就是靠加百列来解决了,二星爆伤20%,加上有提高爆击和20%爆伤的buff,同时饰品拥有破防效果,对于该理念下的爆补来说是比较优秀的源神了。

接下来就是造伤的问题,狙击一套+橘武就可以堆不少造伤,同时小情歌可以提供12%造伤,秘石那位大神用的是2%造伤,共计14%造伤………战利品用尖牙也是为了提高造伤,而时装的头部和身体也可以选择精英或者boss的爆伤及造伤提高

对于其本身的分析也就这么多,就算是平民也是可以进行一些复制,虽然可能没有视频中的那么神,但是也是可以大幅度提高输出的。不过我们今天讨论的不是如何玩输出型奶妈,而是如何兼顾输出与辅助。

众所周知,爆补的稳定治疗以及辅助能力是不如坦补的,生存能力低导致容错率也很低,因此技术不好的爆补纯粹就是坑人坑己。那么能否做到输出与辅助兼得,个人觉得还是有希望的。

首先我们来看输出与辅助之间的分歧:输出需要的是较高的爆击、爆伤、造伤,而辅助一般都会强化生存,需要的就是HP、减伤、治疗量。

接下来就是重点,输出与辅助之间需要的属性,大部分都是从装备等物品获得。爆击是需要用攻击点数分配的,但是就算是坦补满速后,多余的属性也不过就是分配给伤害,来对非DOT治疗技能进行少量提升。防御方面也都是防御堆高后分配给HP,打手装虽然防御较少,但是+9后也可以通过防御点数和霸体来堆到需要数值,此时如果换成坦装的话,也就等于你少吃了一个防御料理。至于其他的属性基本都可以考装备来解决。

由此可见,我们可以通过切换装备来实现输出与辅助的兼得。在基础属性不变的情况下,需要输出的时候换上一套狙击(当然太贵了,可以考虑噬魂上+65连击金下),战利品用风遗产和尖牙(前期双爪,中期橘爪+风遗产),风龙饰品,源神加百列,而需要辅助的时候用辟天上+65坦金下(当然用不起辟天的话用奶金或巨神上),战利品橘墨菲+符文,风龙饰品可以一直戴着,因为飞羚情歌3饰品不是那么好肝。源神可以用亚米之类防御型源神。就可以回归正常的坦补了。

主武方面,输出方面,最好用的就是70橘琴了,核心选破防。前期就是用60天塔橘琴,自带速度buff。辅助方面要求就不太高了,65异界金琴,60和70橘琴用再生核心都足够了。不过新出的75异界金琴有小情歌+5的效果,在没有飞羚情歌3饰品的情况下很好用。

副武方面,我主要说一下副武的选择。虽然那位大神用的是火炮,但事实上主要就是为了破防,而且你会发现他在视频中根本没怎么用副武技能。因此个人认为副武正常用书就可以了,并且60天塔橘书有增加爆击和爆伤的buff(副武效果好用就行了,等级……连技能都不用等级还有意义吗),并且也有造伤。不过由于外服有副武重置,自己也是可以根据情况切换的。

.........之后LZ自拟了一套冒险.......那位大神发的冒险太灭绝人性了 出于人道主义LZ这套还是兼顾了一些辅助内容......琴弓的话用这套冒险应该也不差

.......基于有人谈到了氪金的问题 LZ也要说一下........我不是讨论如何把暴风曲做到500w伤 而是讨论如何兼顾输出与辅助.......如果说有些烧钱那是的确 因为你需要准备两套装备 但是已经给出了相对平民的配装 双爪你用不起还是遗产你用不起 噬魂你穿不起还是连击金你用不起........好吧重点还是外服.......虽然并不能做到视频中那么逆天 但是为的是能做到不改变属性和冒险上来兼顾输出与辅助

贴吧 焱发灼眼の夏娜 吧主评价:

其实,这个人,补的辅助和输出都玩到了极致,92的主武爆率,如果在加百列BUFF或者料理等情况下,是100%暴击率,也就让暴补的不稳定变成了稳定.....这样同样是补,他的补量就是比其他补高了4-5倍!为何?因为他表伤高了其他补快1倍,弥补了治疗百分比和其他补的差距,然后拥有超高的造伤,让他补量提高到了其他补的1.5倍(造伤增益治疗),还有他堆的属伤,也是主流属伤,大部分坦都穿暗衣风衣,让他对於坦这个目标的补量又提高到了其他打手的2倍(属伤增益治疗),然后是终伤,主武12的武器伤害提高,很少补有点他,但是那个也是可以提高治疗量的,75金武同理(终伤增益治疗)。最后是爆伤,主武255的爆伤,让他把他的补量拉到了其他补师的5倍(爆击增益治疗)......

也就是说,其他奶妈奶10w,他能奶40-50w,这样无比巨大的差距.....

毕竟大部分奶妈都不会去顾及造伤 属伤 终伤 暴击率 爆伤

然后是输出方面,为何说补可以走输出呢,因为补的旋律,对於输出能力的提高不亚於斧头的怒气....12的全造相当可怕,45%的技能系数提升,也让琴的技能系数拉到双枪水准...琴的输出技能系数本身也不算低,属於法书杖级别....那麼,琴又为何不能玩输出呢?原因就是那超低的表伤,所以70橘打手装和附魔的定值表伤提升,对於琴的提升相当大。

我就这麼说吧,琴没冒险15造伤加成,他却堆到85造伤了,作为远程打手完全合格,玩得非常棒。

70打手套还能提高速度,让打手琴不用担心速度不满的问题!

其实是相当合理的配装.....

但是琴作为打手,表伤和其他职业的差距还是不能用造伤和系数弥补的....就算系数拉到双枪水准了,但是大部分70橘套的双枪,也有20w面板,那麼琴作为打手的输出肯定也是要输双枪一大截......但是我估计输出能力比火炮和镰刀差不了多少

然后是他的装备,40w装分,其实算不上重氪

估计就是防具+15 70橘 3星

武器+20 70橘 3星

副武+10 70橘 1星

所以他这玩法,其实是完全可行,完全提倡的.....

19游戏网整理报道

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