869领悟,975精修
银钩满重天,招式追加看喜好
横扫第三式释放过程中马上按住下一个技能(比如雷龙),享受到15%伤害加成并且不让第四式放出来浪费时间。
推怪&赶路。灵气不够用可换成天眼之类的非持枪技能,枪的灵气绿时切剑放个天眼,让枪回灵气
断筋可不点,完重枪的后遗症
领悟点多可满重天,伤害勉强能看,精修点如不够,前2精修可不点,
满重天
副本就一种点法
领悟点多可满重天,缴械是点着玩的,不清楚能不能打断怪的技能。
没有固定的输出循环。注意保持几个buff就好:横扫的伤害加成buff,银钩+破灭+切武器的攻速buff,给怪上的感电、诅咒buff,雷龙的雷龙附体buff(对奔雷和极影刺都有加成)。
BTW,关于银钩的40%感电是否覆盖雷龙的50%感电,记得很清楚有人利用切磋测试过,结论是,如果怪身上的感电状态未消失而此时用另一个可以上感电的技能去打怪,只会刷新感电的持续时间,状态的属性不变。
比如先雷龙上了6秒的50%感电,后来用银钩银钩又戳出感电,此时感电变成了8秒倒计时,但效果还是50%的。
故放技能时可以银钩戳感电,但是保证最先上的是雷龙的感电。其他buff应该和这个一样。
横扫相对于虬龙来说优势在于不需要打到怪就能享受15%伤害加成,虬龙想叠buff必须暴击,前期元素没有重枪的暴击高。并且横扫3式能比虬龙更快地刷新技能。
19游戏网整理报道
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