对于“数据是不会说谎”的这一理论,小编也是赞同的,当然前提是数据正确。当然也不排除意外的可能性,善用情报的谋略家,善于分析的数据帝,从而让自己更了解自己想要做的事情。所谓“知己知彼百战百胜”,清晰的头脑要会把握住我方的状况,对于游戏来说,作为ACG爱好者小编敬仰的数据前辈乾贞治曾说过,运气或偶然这种不确定的要素一概不存在。所以不用说是自己的选择,即便是游戏,不管是我方的命中还是对方的闪避依然作为数据存在保留在APP里。“运用情报=必然的胜利”这就是他的方程式。
正如小编所见《全民水浒》的一位哥哥,为了测试徐宁的暴击值,特意花时间做了一次测试和数据分析:
▲两组测试,先上对方阵容图
为了测试数据帝是以65级攻打对方45级,原因在于数据帝徐宁是真,找一个对方也为真的阵容测试;等级高了数据帝也无法测试了。
▲测试数据第一组徐宁属性图
没有情缘,只有马少量的加了点暴击,暴击72点,使用技能暴击应该有372点
▲测试数据第二组徐宁属性图
暴击227点,包括吴用加成100点,凌风套装60点,马匹增加少量,使用技能暴击为527点
看到图后小编只想问一句:大神why are you so diao?
图形解释:第一组测试,普攻100次,技能100次。【每格两个符号,第一个代表命中,第二个代表暴击,两个都对号就是命中暴击,两个都是叉就是闪避】
技能攻击:100次 85中 其中18暴击 15闪,目前测试命中率在85%左右。
结果:普通攻击:100次中85命中,其中72普通13暴击,15次闪避
图形解释:第二组测试数据同上,但是此组数据闪避值很怪异。
技能攻击:100次 93中 其中58正常 35暴击
结果:普通攻击 100次 89中 其中69普攻 20暴击
总结:
徐宁命中率在 85%-93%浮动。72暴击值 13爆,372暴击值 18爆,227暴击值 20爆,527暴击值 35爆。
▲第二测重新测试
总结:
普通攻击 10闪 90命中 其中 16暴击(可能上午暴击值偏高)200-300暴击 暴击率大概在16至20%
技能攻击 10闪 90命中 其中 36暴击(暴击值偏差相对稳定,可基本认为527爆=35%)
▲测试魁阵容,徐宁站位对准对方鲁大师测试
第一组72暴击版徐宁对阵魁结果:
普通攻击 17闪 83中 其中 11爆
技能攻击 18闪 82中 其中 16爆
发生闪避情况增多,目前发生奇怪现象,72版技能暴击机率没有227版普通攻击概率高。
第二组227暴击版徐宁对阵魁结果:
普通攻击 16闪 84中 其中 18爆 (由于阵形原因,第二次普攻很多是打对方李师师的)
技能攻击 18闪 82中 其中 34爆 (技能攻击基本90以上是打对方鲁大师)
升级魁之后,闪避确实升高,目测极的闪避会提升到20以上 暴击率浮动不是很大
转生后真.徐宁对阵(极)阵容技能对比,对战200回合,一回合只有一次技能施放
暴击率变化不大,命中率在76%-78%
由此可见,数据对于一款游戏的重要性,虽然花时间,但是如果能对于真阵、魁阵、极阵的对战做出命中,暴击,闪避等数据分析的话,对于我们选择什么样的武将对阵什么样的阵容是极有帮助的。耳听为虚眼见为实,不管听到别人说哪样的阵容好,有图有证据才是真谛,在《全民水浒》中,奶追阵、凌弱阵之所以那么受欢迎,也是因为在阵容的对比中,得出重要的数据和结论而出。所以小编希望大家能开动自己的脑筋,挖掘出游戏真正的乐趣吧!
19游戏网整理报道
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