3000米之后的进击地图不仅导弹更多、怪物更多,而且奔跑速度也更快了!今天小编就继续为大家分析一下进阶难点,看看3000米之后有哪些“坎儿”吧!
【渐变的阶梯】
从3200米左右开始,我们所处于的“陆地”就会逐渐变为一个“阶梯“状态!几乎是每一秒钟出现一块,并且随着出现频率之前的阶梯也会逐渐消失!所以在视觉上会给我们一些错觉!
我们在踩阶梯的时候也要时刻留神上方的双排导弹,建议大家一边“跳”一边“打”,这样不用躲就能把导弹击退掉了!
跳的时候不建议三连跳,这样掌握不好阶梯位置会直接摔死,我们可以一下一下跳,然后用余光去扫阶梯的出现位置,离的较远的地方仅用双跳就能过去!
【隔空的星星箱子】
4500米左右,隔空的星星箱子+短悬崖也是一个难点!所以起跳位置和操作技巧就变的非常重要了!
不能在左下角吃完金币就直接起跳,我们需要越过一点点,在悬崖的边上起跳,然后双跳,这时候就会落在星星箱子上了!落上以后会有一个惯性的跃起,然后再跳一下就能到达短悬崖上!(如果是滑翔党可以直接双跳到星星箱子上,然后滑翔到短悬崖,这样落地点会更精准!)
进击模式最大的特点就是陆地位置不固定,有时高有时低,有的陆地是分两层,上面一层能走,下面一层也能走!
遇到这种情况小编建议大家根据金币的位置走,如果没有金币就跳到上面一层去!因为此模式陷阱很多,没准下面一层就是会消失的阶梯,多谨慎,多留意地图才能跑的更远哦!(文:灵柩)
19游戏网整理报道
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