hello~小伙伴们好又见面了我是不卖萌会死星人阿基是也,上次为大家介绍的是阿基的影魔,那么这次就介绍下阿基的时空吧。(ps:阿基玩的号就两只,45的影魔以及44的时空。)
那么先从阿基的加点开始介绍起吧~
首先,通用的话阿基是全部点满了=-=,关于这点在上篇影魔的阿基已经解释了,那么霜语和魔影的技能阿基一个都没点,虽然说担心被近身,但是时空的shift加上时空瞬移的被动实在是让阿基担心不起来啊!我有瞬移我自豪。
那么,时空的基础技能我基本上都点了,陨石和自毁植入还有空间魔弹阿基都想不出不点满的原因,而黑洞只点1级的原因相信玩过时空的小伙伴也多少猜得出来——CD和吸引力范围永远不变,而黑洞本身的定义就是控场和聚怪,拿黑洞来输出也是不太可能的,所以只加1点。
至于空间魔弹,因为时空的强力输出技能都是和“空间扭曲”这个debuff挂钩的,那么相对应的空间魔弹的重要性就不言而喻了,在这边阿基也不多做解释。
接下来再看第二张图,阿基舍弃了特殊技、时间压缩以及滞重力场,特殊技的舍弃原因和影魔的差不多——感觉用不到吖!
而时间压缩和滞重力场,嗯简单来讲嚯,阿基对这两个技能的定义就是“控制”。这两个技能不像黑洞可以扯怪那样便利,所以觉得还说不上是能够“控场”的强大技能,但是也有着相对应的作用才不说是所有技能不点一级不舒服的强迫症心理在作祟呢。
时间压缩在“空间扭曲”的debuff情况下还是有点输出的,但是那点输出大家还是无视了吧。所以该技能更多的是起到一个减速的作用,而滞重力场阿基则认为控制的效果其实比时间压缩还要赞,浮空什么的简直爽爆了完全就是狂点鼠标的好时机有木有(难道你就为了狂点鼠标吗!)
至于秩序之刃,阿基最近在逛论坛贴吧什么的好像发现这个技能似乎不太受到重视,原因是因为那长到完全可以泡泡面的CD。但是在伤害方面阿基觉得这个技能还是比较可观的。除此之外在BOSS没有霸体的情况这个技能能对BOSS造成的硬直阿基觉得可以说是疾风之刃所有技能最高的,没有之一。
而且更重要的是,这个技能配合上空间魔弹,由于点了被动“魔弹射手”,稍微瞬移跑跑场绝对可以让全场怪都进入“空间扭曲”的debuff,此时再轻轻一按秩序之刃……不就可以很安心的泡泡面了吗!
那么再来看最后一张图~重力暴走我想就不需要多解释了,最神技能,没有之一。
连锁空间弹,这个技能阿基觉得还是挺纠结,毕竟前面有个空间魔弹在了,所以这个技能的作用感觉就不算特别大,伤害也不咋滴,可以说就是为了弥补空间魔弹的CD而存在的一个备胎技能(何等心酸)。所以阿基很果断的抛弃了这个技能只点了1级。
而接下来的4个技能阿基也就不多解释了,必满有木有,星云裂变的话虽然说伤害似乎挺高但是会跟洗衣机一样搅着怪转来转去时常让阿基的鼠标左键点空,但不管是输出还是控场都是相当“嘚壹嗷吊”所以阿基还是点满了。
那么接下来阿基的44时空就尝试作死去寒风营寨的训练营happy了一番。
阿基的电脑是04年的,渣到突破天际(泥萌笑吧),由上图可见阿基所有的特效都开到最低甚至是无。
那么,前面4阶段都是相当简单的,唯独5阶段是个坎,其实阿基到现在还是没有顺利通过,那么在这里也只能和小伙伴们分享几个自己体会出的心得了。
战斗一开始这货是直接发剑气的,这时候瞬移到一边即可,就如同上图所示,而这个时候其实是没有多少空档让小伙伴们去钻的,当然眼疾手快的小伙伴们其实这个时候就可以直接放个重力暴走直接将他控住了~。
剑气后这货就直接劈头盖脸的一刀砸下来了,这时候阿基没选择瞬移而是选择了“space”,没错就是跳起来~阿基觉得这样做有两个好处:①时空瞬移固然是极好的,但是一来空隙就拉大了,这样不利于我们进行攻击,因为多莫特这下砸下来后其实是有个较大的硬直的,完全可以趁现在反击。②跳的时候还可以啪啪啪的点几下鼠标有木有!
那么接下来就是开打了,由于阿基目前还没有通过第五阶段,所以也只能拿出顺利通关第四阶段的经验和大家分享下了——首先肯定是以重力暴走起手的,那么这时候处于没有任何光环加深的屌丝状态的多莫特就只能挨揍了,重力暴走在结束之后是有一个爆炸攻击的,这时候就变成了倒地。
那么阿基这时候的选择就是滞重力场~接下来,陨石和自毁植入阿基一直都是CD没了我就放,感觉这样砸下去伤害还是挺赞的。而在滞重力场的持续的时间内的攻击手段不外乎就是陨石、自毁植入、空间魔弹和秩序之刃,小伙伴们一定要注意,千万别一股脑把所有技能都放出去,这样等控制的效果结束后又只能狼狈的跑路了,相当累啊!
能够起到控制或者是牵制效果的技能有以下几个:黑洞,滞重力场,重力暴走以及时间压缩。
而星云裂变、位面重叠以及秩序之刃阿基都是在确定多莫特进入了空间扭曲的debuff后才会使用,这时候空间魔弹和连锁空间弹就相当之重要了,因为这三个技能可以说是主力输出并且也有着相当强力的控制效果。
那么在第四阶段的多莫特中,阿基的战略就是上述的能够起到控制牵制效果的技能轮着放(重力暴走起手)。尽量确保多莫特一直处于浮空或者是倒地的状态,总而言之一句话,只要让他站不起来,那么就是我们随便点鼠标放技能的大好时光。
在时间压缩的效果下配合上黑洞的话也有着意想不到的奇效,而更多的玩法还需要小伙伴们自行去挖掘,不得不说时空如果玩得好的话,任何BOSS咱们都可以横着虐。
CD的把握是相当重要的,毕竟每个职业的技能就那么几个,然后还有那么几个是CD长的恶心的,所以技能之间的搭配和切换是非常重要的,时空身为整个疾风之刃中堪称最强控场的职业,可以说玩法花样多得和花样作死的方法一样多√要怎么玩才能更愉悦还需要小伙伴们一起交流探索。
好啦今天的娱乐向小日常就到这边啦~各位小伙伴们期待下次再见~。
19游戏网整理报道
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