相信大家都知道,除了英雄系统以外,《天天来塔防》最创新的一点就是新增的PVP对战模式;塔防从过去的单纯防守变成英雄反击,又从英雄反击变成叫板玩家,这是要究极进化的节奏?所以这一期,小编就要来和大家一起解读来塔防的玩家对抗模式;骚年,越闯关越寂寞?不如来滚个床,哦不是,是滚个榜单如何?
【PVP模式】
《天天来塔防》的PVP模式学名叫做“巅峰对决”,玩家每日可以挑战30次,系统会根据玩家段位匹配相应的对手,战胜对手可以升级段位,不同的段位可以领取不同的每日奖励以及每周奖励,巅峰段位每周奖励一千钻简直是人生赢家的节奏有木有!玩家需要注意的是,段位榜每日都会相应刷新,所以说,高手之间的对战没有永远的王者,只有不断的超越。
【对战介绍】
当系统为玩家匹配完相应对手以后,玩家就可以开始选择自己的三种炮塔出战,外加系统随机搭配的一个炮塔,就完成了4炮塔1英雄的战队组成。在对战过程当中,双方玩家的阵营完全对称,玩家可以自行部署自己的炮塔,部署完成后即可选择开始对战。对战开始后,玩家即无法操作自己的炮塔和英雄,只能进入观战模式。系统会为双方派出相同数量级别的怪物,当一方的敌对怪物被消灭后就会重生成为对方的敌对怪物攻击对方基地。最先攻克对方基地的玩家即为获胜方。需要注意的是,出战英雄可是可以为我方炮塔提供战斗力加成的哦!
小编点评:小编表示怪物被干掉然后复活倒戈的设定简直丧(gàn)心(dé)病(piào)狂(liàng)有木有!也就是说其实每一局生成的怪兽数量都是固定的,就看谁策反的军队更庞大;玩得这么环保这么可持续发展,知道真相的小编要感动到眼泪掉下来了。
以上就是小编为大家带来的《天天来塔防》PVP模式介绍,独乐乐不如众乐乐,兄台,打完这架,我们就是盆友!一切最新手游资讯,尽在手游宝。(小编:兜里有糖)
19游戏网整理报道
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