从年初的pvp版出来后,钻石场pk成为了玩家既爱又恨的地方,爱的是从pk中可以赢得钻石、积分,用来买坐骑人物,最重要的是感受到了胜利的快感,恨的是各种的g会充斥着钻石场,当然也会恨自己的失误、手残导致输了pk,所以这也是绝大部分玩家在钻石场不能自拔的原因,赢了会有很大的兴奋感,想继续赢,输了的时候想下盘赢回来,刚开始时,我也是这样,经过了一段时间的思考和期间的经历,摆脱了这样的心瘾!
心态:
首先,任何事情,重中之重的是心态,先让我们来回忆一下,第一次进20钻石场、第一次进188钻石场的心理状况,大部分人应该都是紧张的,或者说很紧张,当时的钻石价值是很高的,一天的任务钻石只有10来20个,加个蓝焰马仔和黄玉灵猫一天也就是40个左右那样,而且当初的马仔和灵猫很多人都没有,去一盘20钻石场就是一天的任务钻石了,188场,很多时候连入场费都不够,在紧张的状态,再好的实力也发挥不出来,还记得我当时进1998金币场也紧张,20钻石场和188钻石场根本是碰都不敢碰的地方,过了一段时间,1998金币场已经麻木了,实力也是有所提升,于是就萌生了去20钻石场赚点钻石的念头,不过事与愿违,紧张的心理完全影响了操作,毫无疑问,输是必然的结果,第一次进188场也是,平时稳定的距离,3命都跑不出,究其原因,都是心理上的影响
人非草木,紧张其实正常的,我认为紧张一般源于3个方面:
一、对一件事情做得很少,就好像平时只pk20钻石场的人,突然去188,肯定是会紧张的
二、怕见到失败的结果,因为不想失误,所以跑的时候特别注意障碍或者难点,遇到自己平时容易失误的地方就更加刻意,过多的注重反而会造成更多的失误,失误后又加重心理负担,结果就不用多说了
三、实力,怕匹配到实力远超过自己的对手(不是主要原因,毕竟pk是按水平匹配的,后面会说到)
3方面中前2点是主要,刚进钻石场的玩家们,首要条件是要调整心态,要做好手头上的钻石在开始时就是交学费的准备,可以肯定的是,跑多了,紧张感会逐渐减退,最后变成麻木,实力也就发挥正常了,很多事情都是这样,不要因为怕失败而不去触碰,不然永远过不了那道坎!
心态的另一重要体现就在于输赢,大家都明白,输赢是很正常的,都应该是平常心去对待, 哪怕你遇g,但真正做到平常心的人,我没找到,哪怕是一个,我自己也不能,即使不能做到超凡脱俗,但至少我们应该尽量做到赢了不要觉得理所当然,输了不要太过抱怨,因为现实就是如此,谁也不能长胜,谁也不会永远是败者,不过,当你把输赢看得无比重要,你可能永远也是个败者。
规则:
万事万物都有其规律、规则,pk匹配也是有规律和规则的
现在大家比较倾向的匹配规则是按距离匹配,先来回顾下论坛、贴吧的帖子,很多玩家问钻石场到达多少分能稳赢、是不是去钻石场一定要爆分等等,还真有人回答了多少分稳赢,或者不爆分别去,甚至还贴上了图,事实上,都是误导别人的答案,只要明白了按水平匹配的玩家,自然就不会作出这样的回答了。
为什么有玩家能几千米就赢,有玩家4、5万米也要输,总结为4个字:越强遇强,你在pk上的表现出来的能力就是系统给你找对手的根据,只有这样才能达到平衡,所以这就是规则,据我观察,是3盘为一个锁定
以下面几幅图为为例,都是昨天的,而且是连着5场188,但只是时间点不连着,早上2盘,中午1盘,傍晚1盘,晚上1盘
由于前一日要做8局进击的任务,所以在金币场自杀了8局,于是第二天的第一盘匹配到了几百米的,对手0分的那盘不好说明问题,可以忽略,这2盘是都爆分
然后是中午一盘,只是匹配了4000多米的对手,这盘我的距离是1.8万米
傍晚一盘,第盘,匹配到了1.8万米的对手,而且爆分
虽然测试场数远远不足,但个中的规律应该大家都能看懂了,持续的稳定距离、稳定分数,系统就会把这个稳定距离当作是水平匹配的准则,其实就是一套人工智能,里面应该是更为复杂和多样化,玩家们一般只能摸到个大概规律
由于看到评估过高,所以去了金币场稍微做了下降评估
又去到了8千米的水平。
理论上是存在长胜,再来看pk的另一规则,一般来说pk的时间限制在1小时,超过1小时就很可能结算异常了,如果能做到在限定时间内,跑出最远的距离,排除掉g你就能稳赢,但当你持续这样远距离,结果相信大家也能预料到,而且谁都不敢保证每盘也能做到,对于追求技术又追求快感的玩家可以用
羊群效应:
羊群效应是指人们经常受到多数人影响,从而跟从大众的思想或行为,也被称为“从众效应”。人们会追随大众所同意的,将自己的意见默认否定,且不会主观上思考事件的意义。羊群效应是诉诸群众谬误的基础。
经济学中羊群效应是指市场上存在那些没有形成自己的预期或没有获得一手信息的投资者,他们将根据其他投资者的行为来改变自己的行为。
羊群是一种很散乱的组织,平时在一起也是盲目地左冲右撞,但一旦有一只头羊动起来,其他的羊也会不假思索地一哄而上,全然不顾前面可能有狼或者不远处有更好的草。因此,“羊群效应”就是比喻人都有一种从众心理,从众心理很容易导致盲从,而盲从往往会陷入骗局或遭到失败。
(来源:baidu百科)
相信不少玩家都会加入一些酷跑群,在我角度,一个群其实就是一个社会的缩影,什么人都有、什么情况都可能发生,而由于有共同爱好的群,玩家们很容易相互影响,甚至几个群能互相影响,因为一个成员可能在多个群
拿pk来说,pk赢了,玩家们或多或少都会把pk胜利的结果图发到群上,看到这些图的其他玩家,久而久之会产生从众心,其他人都去188了,而且还赚了不少钻石,自己也要去,而忽略了自己原本的决定,赢了的话当然也是开心至极,把图发到群,从而逐步扩散出去,影响着其他玩家,但如果输了,又会引发另一个问题,这涉及到一个妒忌心的问题,别人几千米能赢,自己就要输,心里面就开始不平衡了,有可能赌气再去pk,上面也说了,心理因素对发挥有着很大的影响,懊恼、烦躁、失败的情绪时刻影响着你的发挥,反而得不偿失,玩家们可以多反思自己,看看有没有此类情况,要明白到很多玩家是报喜不报忧的,只把赢的图发到群上,而输的呢,除非觉得自己遇到挂,不然一般是不会截图的,我理解为这是心理自我保护机制,把赢的留住,输的不留,大家不放翻看下自己的酷跑截图,我可以保证胜利的图占90%甚至更多,输的图是屈指可数
心理保护机制中有一项是【补偿】
补偿:
是指个人所追求的目标、理想受挫,或因自己生理缺陷、行为过失而遭失败时,选择其他能获得成功的活动来代替,借以弥补因失败而丧失的自尊与自信。
pk失利后去抽奖,相信大家都做过了,抽到了好东西,马上截图发到群上报喜,然后还补充了句:输了盘188,抽到了xxx,值得了,大家都不妨回想下
当然这是好事,现实生活中,每个人的心理都有一套自我保护机制,它使我们敏感而脆弱的心理能够由此更坚强一些,能够对危机和挫折有所防御,有所淡化,从而得到自我解脱。有兴趣可以baidu下【心理保护机制】
19游戏网整理报道
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