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神武抢速时代:浅谈物理多少速度最合适

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-08-05

讨论大唐的速度到底多少才合格!

先从攻击说起,列如95大唐,无附,无精灵,攻击极限是1848左右,一般而言,满锻大唐,装备不要太差,1760攻击是妥妥的。

本人在95这个等级存在快一年半了,该成熟的也都成熟了,专业固定队,高必剑气,千速俩只,卡速带一只,还有孩子,审判法宠。

当然,属性都差不多的情况下,一速出手就显得尤为重要。

问题来了,全都力敏的物理,全是脆皮,阵位下,俩大唐而言,不是你啪啪啪我,就是我啪啪啪你那么三下。物理速度慢,你不能拖的辅助的速度减慢,高速辅助就是控制团队节奏和对面节奏的。

现在乱敏猖狂的环境里,高敏卡辅助,往往会比海象一速封快,物理抢速度的话,毫无意义大唐是最最需要物理速度的,不管你攻多高,只要干死你,慢慢的就可以压制血条和药。

一场战斗的突破点往往是物理和封系。

战斗中加攻击的有化生技能,阵技,套装,野兽。

加速度只有流云,阵技。不过,云阵和天阵一般没人开吧。

所以,丧心病狂的物理便开始了,降伤提速的忧伤路程。

说到伤害,以前看到的说是有防御临界点,其实个人感觉差不多,一个虎阵阵技开起来,瞬间你懂了,什么叫伤害爆表,就个人感言,物理存在的意义就是,干趴对面物理,守的住尸体,压的住血量,这就是一速物理的意义。

点杀的话,你记住,你还有队友。守尸的话,这只能靠你自己,就大唐而言,攻击1900,速度600打符变卡,完全够用,当然,遇到高速天宫和武庄那也没办法。

再次说乱敏这个问题,550速度可以和600速度乱,这是其一,其二是550速度乱到500,600速度乱到650,这个,一个流云不够了,还得加个减速特技。

所以速度可以慢,不能太慢过于主流,不然乱敏也救不了你,有固定队的可以提速到600,没得话个人推荐打符550够了,什么都可以干了,就攻击而言,1850-1900期间是够用的,这点伤,够你压对面血线了。

物理输出就加五力,速度从装备里叠加就对了。

19游戏网整理报道

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