神谕之战TERA将在2014年8月6日正式开放测试,在此之前,相信很多玩家都还不知道TERA好不好玩,那么就让19游戏网小编来向大家介绍一下这款游戏吧。
游戏简介:
《TERA》是由韩国顶尖团队Bluehole Studio历时7年,不间断研发优化,总投资800亿韩元打造的世界级MMO。该游戏采用次世代虚幻3引擎,还原4K高清画面,史上最大无缝地图,应用纳米微纹理技术,构建不设限的魔幻世界,多层级立体还原真实的社交体系。
《TERA》是全球首款商业化的无锁定动作网游,重新定义网游时代的“狠动作”!应用物理演算技术,模拟物体真实碰撞效果,让战斗极具真实紧张感,彻底摆脱传统网游依靠装备数值定胜负的模式,大幅提高了对玩家手眼反应、跑位技巧与技能释放时机等因素的要求,真正达到了见招拆招、招招入肉的效果。
tera好玩吗
优点:
1.画面优 技能特效一级棒!
2.剧情真是扑朔迷离,让人真的很意外!(在此不说剧情,只知道正义的地方也会有反派。)
3.每个野外菁英或者王都蛮有挑战性 (对新手我来说就是 第一次玩无锁定 真的很刺激)这些事我觉得TERA不错的地方。
在此说明小弟说的只是游戏里面本身部分!什么排队、断线、存储器不足不在此内。
缺点:
1.支线任务过于单调!!!什么是单调呢?没有触发性任务,每张图都有每个任务但是过任务的方式大同小异!!(虽然OLG都差不多 但是如果有些触发性任务 应该会增加过任务的乐趣)
2.怪物走到哪都长的一样?就是26副本王明明是副本王但是到了仙人草村就变成野外菁英(降级了?)还有就是26副本的魔法师都跑去魔女之城(打工?)还有一些什么见习魔法师,高级魔法师等等都长得差不多可以说是一模一样!反而觉得没什么新奇。
3.死了没感觉。游戏里死了大多就是健康值消失,健康值还有药水可以买来马上恢复,是不是可以改些有点惩罚?例如掉%等等,否则之后野外遇到小白砍了死了也会说"死了也不会怎样"。
19游戏网整理报道
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