注:需要说明的是这篇排名是针对比赛局的,所以排位赛中的胜率对此并不造成影响。
我写本篇排名的目的是帮助大家弄清楚为什么某些英雄在技能和装备没有明显的增强或者削弱的情况下变得愈发流行。
*S级别英雄是他们目前位置上最强的选择,所有的队伍都应该学会使用
*A级英雄都可以做好当前版本他们应该做到事情,通常是些比较强力的选择
*B级英雄包含了某些克制强势英雄的英雄以及一些当前比较流行的英雄
*C级英雄属于比较百搭的英雄,不过在当前不是非常可行
S级
A级
B级
C级
*英雄具体说明*
上单英雄
酒桶已经证明了自己在职业比赛中的地位。在全世界范围内的酒桶都没有取得太好的表现并且大家一直在困惑如何出装才能够在线上更有压制力之后,酒桶作为上单英雄的地位终于巩固了。
虽然现在酒桶有很多流行的出装路线,但是装备的选择更多的受到场面情况的影响。他对于装备选择上面的灵活性,再加上目前后期分推型的英雄逐渐的受到冷落,这些都促使了酒桶再次回到我们的视野中。
随着双AP阵容的逐渐崛起和换线战术的日渐衰退,蒙对再次投身于召唤师峡谷之中。祖安深受喜爱的医生最初是作为凯尔的克星蹒跚着回到了召唤师峡谷中,不过现在在全世界所有的赛区他都被当作对付酒桶和璐璐的一个令人讨厌的英雄。
由于大多数的上单选手相对于点燃现在还更倾向于传送,所以蒙多只要早早的做出来幽魂斗篷就可以不因敌人不断的骚扰而苦恼,并且可以在线上顺利的发育成长性超过那些实用性很强的对手。
在重做完成被禁用了几周后,我们看到奈德丽在西方的赛场上有过几次上场,但是各取得了不同的效果。现在奈德丽在一级就可以切换到美洲狮形态看起来是一个福利,因为在重做前这是属于她很明显的一个缺点。
现在奈德丽标枪空十次,只要一次命中就能把对手送回家的日子一去不复返了,现在奈德丽想要让她的技能发挥出全部威力就要切换到近战形态跳到战斗的中心。她重做后的游戏性显然比之前要健康得多,现在的豹女如果过早的跳到战场中会留给对手很多的可乘之机。
随着重做把奈德丽标枪中大部分的威力转移到她的美洲狮形态上,奈德丽现在在优势的情况下可以将对手撕成碎片而在劣势的时候同样没有太大的作为。
打野
虽然梦魇对于前期入侵来说既不是最强的英雄也不是最安全的选择,可是如果你让他发育起来永恒梦魇可以成为召唤师峡谷中通行无阻的偏执狂英雄。
虽说他几乎在游戏前期不能构成什么压制力,但是快速的清野速度加上被动提供的丰富续航能力让他成为了我们上面提到的那个英雄。和寡妇制造者一样,永恒梦魇的对手需要购买许多眼睛防止他在你看不到的地方冲出来,不然你肯定会在对线阶段损失几个人头。
现在换线战术的逐渐减少以及对线阶段的延长,使得永恒梦魇变得更加可怕。虽然无论如何他也算不上顶级打野,但是他更属于定位模糊的英雄,而非低等打野英雄。
扭曲树精终于如愿以偿重返野区了。尖刺外套的引入虽然对坦克型打野是一步正确的选择,但是他们之前存在的问题依然没有解决。
茂凯就是这个问题的很好例证,在他突进到对手阵中打出第一轮技能循环后,他并没有对对手造成太大的影响。前排坦克型打野对于任何英雄都不具有吸引力,而茂凯在这方面尤为突出,他需要选择自己是在安全的区域几乎起不到任何作用,还是在大招真正的造成影响前就被对手击杀。
由于单人线上的经济更好,而且可以早早的合成时光之杖,单人线的茂凯可能比打野茂凯成为一个更强的中后期英雄。
虽然雷恩加尔是更好的刺客型打野并且盲僧的前期压制能力更强,不过卡兹克似乎还是能够在自己无限的修改中找到属于自己的一席之地。
现在虚空掠夺者的新打法更多的是先进化E技能,然后配合大招在战场周围跳来跳去并且适当的孤立目标。之后进化W技能可以让他利用减速效果更有可能重置E技能并且可以风筝残血的目标进入孤立的范围。
除了秒杀卡兹克对付他并没有太多的好办法(而很有可能需要交掉一些技能)。虽然卡兹克在改动后的状况还不错,但是和他今年早些时候的统治力相比,现在也只不过是个虫子而已。
中单
即使雅典娜的邪恶圣杯被削弱之后,奥莉安娜在面对任何的中单英雄时依然非常可靠而且全面。随着像辛德拉这种线上击杀能力很强的英雄变得愈发流行,发条魔铃可以扼杀对手的击杀可能,并且安全的刷兵。
她的大招有能力逆转团战的局面,而且围绕着资源和野区的战斗中这是个技能是一个持续性的威胁。发条只要将自己的球放在正确的位置就能提供很强的区域控制能力,防止敌人有所作为。
发条魔灵并不像其他中单英雄一样具有明显的弱点,在面对各种各样的阵容时都是一个非常强力的选择。
最近长射程的中单英雄变得越来越流行,这类英雄依靠的是在线上远远的刷兵,而非全图游走创造机会。
虽说他距离最华丽的英雄差的还远,但是泽拉斯是一个移动速度较慢的推塔机器,想要突进他非常的难,而且由于他的高近距离伤害的特点,想要上去控制他也变得很难。虽说他并没有炸弹人那么强的清兵和拖延比赛的能力,但是和他的炸弹伙伴相比,泽拉斯有着更稳定的远程消耗和围塔能力。
很有可能在爆破鬼才被禁用掉之后我们可以看到泽拉斯从空中召唤奥术之雨。
当前版本刺客型英雄的问题依然在于他们需要有所表现。像泽拉斯和奥莉安娜这样的英雄可以轻松的带着蓝buff在后面刷兵,而阿狸需要全图游走施加压力才能和之前的两个英雄达到相同的效果。
虽然使用刺客型英雄本身确实存在风险,但是阿狸的E技能在线上的击杀威胁是真实存在的。那些依靠刷兵的英雄会发现在面对这只机动性超强的狐狸时,如果让她取得优势局面会变得很难。
即使装备栏中只有一个恶魔法典,阿狸也是你不容小觑的威胁,面对她的时候需要插足够多的眼来避免被抓死。
ADC
自从ADC的装备改动之后,这只小小的蓝色约德尔人就开始在职业比赛中燃放烟花了。虽然她的能力巅峰要出完无尽/电刀,比其他的ADC来的稍微晚一点,但是她的超强成长能力和W技能的重置特点让崔丝塔娜随着比赛的时间延长变成了一个优先选择的英雄。
虽然在抓人能力方面不如图奇,而在消耗方面又不如大嘴,但是麦林炮手在后期的伤害实在太高,大多数的队伍都无法承受。
随着卢锡安的削弱崔丝塔娜的出场率坐着火箭直线上升,她不会让任何对手逃的太远的。
在职业比赛中选择伊泽瑞尔有中规中矩的表现很常见,但是如果想用他取得统治级的表现需要非常高的技术。W技能让他可以为任何阵容增加一些消耗能力,而E技能的机动性使其在面对任何抓人阵容的时候都有着不错的表现。
尽管夺萃之镰在改动后性价比没有那么高了,但是它现在由风暴之剑合成使其对于伊泽瑞尔和库奇这样的英雄来说更具有吸引力了。蓝伊泽瑞尔有能力凭借自己掌控游戏的节奏,只要他有着合理的表现,探险家的风筝能力就无人可敌。
虽然他直接的爆发伤害比大多数的ADC都要低,但是他在战场周围跳来跳去再加上耀光被动以及Q技能的持续伤害能力让伊泽瑞尔在ADC中占有独特的一席之地。
游戏后期有金克丝已经非常值得让人激动了,但是她的问题在于如何安全的发育到后期。金克丝可以安全的站在团队的后排输出,然后不断的重置自己的被动效果,不过在职业比赛中,似乎团战都不是这样的。
金克丝受到困扰之处在于她的机动能力是条件性的,而像雷恩加尔这样热门的英雄可以通过突进和定身严重的限制她对于团队的贡献,甚至有时候在团战开始之前就已经结束了。
不过,在北美她依然是一个非常热门的英雄,因为她的高伤害能力要比她安全性的问题强出许多,并且我认为她在近期不会很快被比赛所抛弃。
辅助
为什么长久以来堕落天使都没有受到任何改动令我不解。她的Q技能可以改变整个战斗的进程还可以在很远的距离上帮助队友抓到敌人先手开战。
黑盾提供了无与伦比的实用性,让那些单纯依赖于控制技能先手的的队伍力不从心,并且可以帮助他的ADC安全的度过对线阶段。
让莫甘娜闪现到你们的团队中间,然后存活过整个大招持续期间是最容易导致对你们团战失利的,而且对于目前热门的辅助英雄比如布隆和锤石她有很强的克制能力,再加上换线的减少和娜美的受冷落使得莫甘娜成为一个非常神奇的辅助选择。
时光老头出现在榜单中引起了不小的骚动,所以我需要跟你们解释一下。
如果时光只有大招这一个技能,他依然可以提供一些其他英雄不具备的东西并且处于这份榜单的中游。但是他的实用性由于W技能可以降低所有技能的冷却时间并且E技能可以提供高达55%的加速/减速效果持续5.5秒被更加放大了。
让大嘴或者老鼠这样的ADC在团战开始先输出五秒,然后再被第一波伤害打死后再次站起来有着非常珍贵的价值,在40分钟以后的团战中可以凭借他的一己之力决定整个团战甚至游戏的走向。
他这种让人不胜其烦却无法避免的伤害对于前期的对线来说算是一个额外的加强。虽然很难想到基兰是一个有竞争力的英雄,但是一个早有预谋的基兰选择可以帮助他赢得比赛,赢得一个B级辅助的位置。
19游戏网整理报道
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