武器放在单独房间内
每个武器都要单独的被城墙隔离起来,看上去它们就像住在一个个的房间内。这样的好处是可以充分利用城墙,如果你把墙围成一个大圈,那么敌人只要打破一个口子就可以长驱直入,其他所有的墙都会成为摆设。
而摆放成田的形状,那么每一面短墙无论纵横都会承受到敌人的攻击,这样无形中分摊了很大的伤害。这种摆法是高手比较青睐的,这样对一些轻易来犯的同级别对手来说,也是很大的威慑力,说不定就会因此知难而退,送上过路费。
用建筑边缘扩大防御范围
城内一般不可以留下空白的地方让敌人可以下手,但可以留一个很小很小的地方,刚刚够看到,那么敌人就会从这个内部的点集中下手,《战争总动员》战斗操作中,当敌人下了一个兵之后,地上的红色区域标注会暂时消失,必须要再点一次地面才能看到,所以会影响到出兵的速度。
这一招用来对付一些初出茅庐的家伙是很有效果的,由于出兵慢,被逐个消灭。另外,建筑周围很大的范围都不允许下兵,所以在部分薄弱的防线处可以试试将建筑推离城墙一格远,变相扩大地盘。
火力种类分布均匀
各种火力的分配必须要做到均匀,比如两架机枪的情况下,就两个角落一边一个,如果你集中放的话,一方面容易被敌人的炮弹炸,另一方面也容易被别人绕。比如说防空的炮火全部在这边,我大可以让飞机从另一边偷,为了避免这种情况,应该让大本营的四个方向都拥有同等量度、种类的火力分布。
城墙颜色的威慑力
黑色的城墙不仅血量雄厚,在视觉效果上,也能制造出“铜墙铁壁”的感觉,比一大堆土包子好不完。哪怕没有钱弄黑色的,你弄个黄金色的,也能搞出“满城尽带黄金甲”的感觉。并且,最好是表里如一,否则外面是黄金色的墙,里面却是土包,看起来会有半吊子的感觉,容易被人下手。
19游戏网整理报道
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