总的来说,风雪稻香村是一个类似于zld、战宝jxk的过度本,本身没有什么难度。包括25稻香村1-2也是送的,老三老四比起血战任何一个boss也都是相差甚远。
10人的更是如此,基本知道了机制就是送的了
剑网310人风雪稻香村1号BOSS:地字一号
难度(满值为五星) p1(血量百分之100-30):★
p2(血量百分之30-0):★★
准备工作:开场前玩家在地图内找到下面几个npc领取对应技能,辅助打老一
npc1:李复(门口)
技能:千瞬奇门——增加一倍身法及50闪避,用于T拉暗杀者或身法职业爆发
npc2:隐元会xxx(门口)
技能:千钩锁魂(好吧其实我忘了叫什么了)——对读条的隐元会暗杀者使用可打断起秒杀读条并眩晕5秒。
npc3:神秘老者(25人有用,十人没用,在上方亭子里)
技能:xxxx(忘了叫什么了)——可以让目标处于瘫痪状态
npc4:莫雨(25人有用)
技能:xxxx——可以在25人老一出盾时使用,老一获得易伤buff方便快速破盾
npc5:陈月
技能:xxxx——作用不明
第一阶段(boss血量100%-30%)
时间轴:分骨——千山鸟鸣——boss隐身刺客出现——破盾后boss出现
剑网310人风雪稻香村一号首领:地字一号技能详解
1.分骨:开场12秒后出现,正面8尺180度aoe,玩家集体背后报团即可
2.千山鸟鸣:分骨后20秒出现,boss瞬移回场地中央,场上出现五只毒鸠鸟,碰到人后消失,碰到的玩家或者吸收4万治疗量的盾并每秒掉血5000。
3.每次千山鸟鸣读条完后,boss隐身,场上刷新两只隐元会暗杀者(离boss20尺随机刷新),并读条单体秒杀技能。
4.暗杀者打完后,boss出现并自带一个护盾。此时10人本boss会自带易伤buff,25人本需要用莫雨给的技能才能有易伤。趁易伤暴力把盾打破即可。
十秒内未破盾则boss继续隐身刷新下一轮暗杀者。
地字一号P1打法:
第一步:除T外所有人boss背后报团,暴力rushboss。
第二步:出鸟后,五个人按指挥之前分配的去将鸟吃掉,治疗全力奶爆盾。
第三步:拿钩子的玩家按之前分配的顺序分别把两只小怪勾过来眩晕,记住眩晕后不能二次勾否则直接打断眩晕。同时眩晕期间不能用捉影,极乐引,鲲鹏铁爪等技能。
第四步:速度群掉小怪,如果小怪眩晕解除后还没搞定,T需第一时间拉好小怪扶摇起(小怪眩晕期不吃仇恨且打T非常疼)
第五步:有索敌buff的玩家被对人群(boss会出现在此人背后并释放正面aoe),其他玩家速度打掉boss的盾。一旦十秒不能破盾则刷新下一批小怪直到破盾为止。
之后继续分骨,鸟,小怪的循环直到p2。第三阶段(boss血量百分之30-0)
个人建议卡一波鸟进阶段缩短p3时间,也就是说,boss血量百分之31停手,读条千山鸟鸣后爆发,这样整个p3就会只剩下百分之25的血量。
围绕着p3的永远只有两个东西,一个叫夜雪,一个叫逐风飞雪斩。
夜雪:玩家随机获得夜雪buff,夜雪buff消失后玩家脚下出现夜雪圈,给圈内玩家造成伤害并减速。 中夜雪buff的人进夜雪圈核心即瞬秒。
逐风飞雪斩:每隔25秒boss会飞到上一个夜雪圈的中央释放。半径30尺内所有玩家受到大量伤害并获得寒雪buff。
寒雪buff:中逐风飞雪斩后获得,效果同夜雪buff。
处理方法:由于boss特殊的时间轴决定了逐风飞雪斩只会在第1.4.6.8个夜雪圈上释放。
也就是说这4个圈的位置必须在人群35尺以外玩家才能不被逐风飞雪斩蹭到。
进p2第一个夜雪出现后,T把boss拉到场地边缘(不要脱离),玩家和boss报团,第一个夜雪去对面35尺外排掉(排的点不要在场地外防止boss瞬移放大招脱离),之后排夜雪的人必须用最快的速度,在boss释放夜雪斩前聂云跑回人群。
1468圈必须排好。其他夜雪圈就随意排人群周围吧(但是不要往1468圈走,防止被大招刮到)。不放逐风飞雪斩的夜雪圈本身没有限制。
如此轻松过掉老一
下面说一个小技巧(十人二十五人通用,独家自创!俗称死人大法)
如果团里呆卡萌多,或者指挥已经不记得夜雪圈顺序了。安排下一个夜雪(我们撑他夜雪10086)排到三十五尺外,之后中了夜雪的人全部进人群周围的夜雪圈直接死掉。
这样boss的逐风飞雪斩只会在夜雪圈10086释放,人群之后全部站桩,中了夜雪进圈去死即可。
这个打法在25人老一尤其实用,试想,每隔10秒只损失一个DPS,却降低了风险,而且场上也不会多出圈。
这是独家打法!!本来说上一个帖子100楼放的....结果这个帖子先100楼了....
剑网310人风雪稻香村2号BOSS:史朝义
很多人问老二的刺客处理,目前老二的刺客无解吧,不管是10人的还是25的都无解。感觉要么是bug,要么就是有什么隐性机制没发现。只能靠战复以及DPS强压。
下面分别说下两个场地的机制
boss战
整个boss战就两个阶段无限循环,一个叫扇风,一个叫打击。
扇风阶段:
boss读条扇风技能,出现一个扇形发光区域为安全区域,玩家禁疗。
读条结束后扇形区域外受到大量伤害,扇形区域内的玩家受到少量伤害同时减少一层禁疗buff
五次扇风后,boss对玩家群体释放正面高伤害aoe,因此boss组玩家需要在第五次掌风读条完后迅速对穿boss。
打击阶段:
boss对玩家释放打击技能,顺序为三个普通打击,五秒后高额伤害的致死打击,T注意在第三个普通打击后开减伤即可。
扇风阶段和打击阶段循环,同时boss血量百分之80和百分之50换一次位置。百分之20算击杀成功。
打击阶段详细的情况是:第五次扇风之后,BOSS会随机点一个打BOSS的玩家,释放瞬发技能“迎风望月”,伤害在7W-8W。然后在85%阶段(不是很确定)有一个秒T无读条技能,但是这个技能有释放特效,2-3秒的橙色光效(BOSS正常战斗是蓝色光效)天策T可以卡御。后面的机制还不懂。
监控技能就行 改版后的致死打击叫贪狼晓日 会在第三次普通打击后释放,第三次普通打击后给个减伤就行.... 普通打击改版后忘了叫什么了 反正名字挺文艺的打炮组
每个小怪刷新口大量战旗,开怪后打掉战旗会出现光圈(炮台)。玩家站在炮台上释放的攻击会对对应buff的小怪造成额外炮台伤害。
炮台分两种,一种黄色(强击炮台),一种蓝色(精准炮台),炮台上的玩家任意技能攻击会对对应小怪造成炮台伤害,对不对应的buff小怪没有效果。
炮台原则:
1.炮台的额外攻击只对对应buff小怪有效
2.炮台玩家击杀小怪活动功勋buff,功勋越高炮台伤害越高。
3.炮台玩家击杀狼获得炸药,击杀地刺兵获得地刺,同时活动对应的特殊技能。
目前已知小怪对应buff:
1.刀兵——黄色炮台
2.盾兵——黄色炮台
3.弓箭手——蓝色炮台
4.狼——任意炮台
5.地刺兵——任意炮台
6.车——任意炮台
由上所见,除了弓箭手以外其他的均可以用黄色炮台搞定。打炮的玩家注意根据小怪种类选择不同炮台。开怪分两个DPS去把两个没有出怪的出怪口旗子打了,五次扇风后再回来输出boss,防止boss换位后来不及打旗子。
boss百分之80和50血量会分别瞬移一次,同时改变出怪口。boss瞬移后出的小怪会威力加强。
boss血量百分之50以下会出刺客,玩家获得注视buff,buff结束后秒杀。十人一次2人25人一次4人,目前无解,只能战复强刷。
因此百分之50以下的最后阶段至关重要, boss血量百分之51所有人停手,等到下一次打击后所有人暴力打boss,这样boss最后一次瞬移后只有百分之40左右血量 方便快速rush
第一阶段不群基本就是纯木桩
百分之30-22是纯rush
之后boss无敌,刷新十二生肖。有未打未,有戌打戌,有午打午,有寅打寅,别的随便打打。
DPS高的团队能打掉所有生肖就不出邪影,每剩一只生肖多刷三个邪影,每死一个人多刷三个邪影。最后才开始移动的邪影是真身,急火这个邪影可以直接转阶段。
痴情报团同步移动,痴情两人离的越远伤害越高,10尺外秒杀,禁止扶摇。
我们团全撸掉了,大明宫毕业dps就可以,p1基本都是七万左右。重点是群生肖怪,集火高危生肖怪的同时还群另外几个这里补充一下:
很多人说夜雪什么真假真假的,其实夜雪根本没有什么真假之分,只是恰好逐风飞雪斩的时间轴卡在那几个圈而已。
如果死记硬背真假的话,寒雪怎么办呢?
至于到底是1468还是14710....很多人说是14710,应该就是14710吧....我一般也不会刻意去数圈,而是看逐风飞雪斩的第二计时条,来决定夜雪的排法。如果不用死人法的话可以用这种方法:逐风飞雪斩倒计时大于10秒时,夜雪排人群附近。倒计时少于10秒时,夜雪排35尺。
这样可以避免所谓的真假夜雪以及寒雪的干扰。
19游戏网整理报道
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