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在S3赛季的时候,扎克无论是打野还是上单都表现非常强劲,但是在今年我们却没有见到他有太多的表现。是什么让他在开始如此强势,又是什么让他失去了大家的宠爱,那么又因为什么他可能会再次成为顶级的英雄选择呢?
上路作为一个上单,在扎克强势的时候,由于他的被动技能他几乎在上路屹立不倒。只要他能够持续捡到自己的粘液,他就可以从大多数的伤害中生存下来,赢得换血并且发挥出自己后期强势的地方:高基础伤害,超强的坦克属性和稳定的开团能力。
Fnatic的SoAZ表示:“扎克是一个后期英雄,需要一定的等级才能玩的风生水起。”不过,对于他被动粘液位置的修改使得他现在很难确保自己的回复能力“这可能会让他在面对换线或者前期英雄时”表现的很弱势。因为,由于2014赛季像鳄鱼这样英雄的出现,以及越来越流行的2v1和4v0换线的战术,扎克发现自己很难有竞争之力。
同样的,在2014赛季的阵容中,上单的表现也稍有区别。虽然扎克有很多的爆发伤害,长距离的位移和两个控制技能,不过一旦这些都用光了,他就会发现自己很难黏住目标。另一方面,像龙女和蒙多医生这样可以不断加速的英雄,在团战中可以持续的为对手的ADC提供压力。
上单选手普遍认为扎克变弱是以内他的技能上存在一些明显的问题。
扎克在前期的换血能力很差。虽然他的回复能力还不错,但是低伤害使其毫无意义,因为他的伤害太低并不能对敌人构成威胁。扎克的回复能力在他单纯的推线/刷兵的时候非常不错,但是如果他在和敌人战斗,那粘液的距离让他在前期换血中很难保持自己的回复能力。这个缺点在团战时候上尤为明显,因为有很多英雄可以轻松的摧毁他的粘液。
另一方面,他被动的复生部分,虽然在团战中看起来很强,但是在单挑的时候有些弱。Ackerman评论这个被动为:“它并不足以对付对手的攻击”,因为很多敌人(尤其是在游戏中期)可以在“击杀”扎克以后再击杀这些粘液。
野区另外,由于打野扎克可以利用他的橡筋弹弓,是一个“非常强的gank和团战先手的技能",而他“英雄联盟中最强力之一的被动”使其天生就有坦克的能力,LMQ的Noname如是说。
Meteos,S3中一个扎克的主要使用者,表示他最大的问题在于“伤害不足,所以他的gank不是那么可怕。”W技能可以提供不错的清野速度,但是由于我们不会主加这个技能,所以并不能为他解决前期的问题。因此 ,想让扎克有用需要配合线上高伤害的英雄来利用他的控制技能获得优势。
不过,NoName认为4.11版本对于远古魔像之精魄的改动增强了扎克,只是因为他的装备更强了。目前,扎克的弱点是“和那些需要蜥蜴长老之精魄的打野相比”,他的“清野能力很差”,而且“他前期面对攻击性打野时1v1的能力也很弱”,因为“他和目前的强势打野相比缺少爆发伤害”。不过随着远古魔像之精魄系列装备的改动,希望这可以为他提供他想要成为有竞争力打野所需要的清野速度,回复性和坦克能力。
一个全新的橡胶人
总体来说,扎克是一个非常有局限性的英雄。他在S3赛季时打野表现很抢眼是因为他依靠自己的控制和远距离突进的中期gank能力,同样还有不错的清野技能和强力的出装选择(远古魔像之精魄)。不过随着饰品的引进以及大家越来越多的眼位理解,他的gank价值被降低了,因为他的E技能需要充能。
只有和其他的坦克型打野比较起来时,扎克的清野能力还算强;而蜥蜴长老之精魄的打野可以轻松的碾压他的速度,而如果他的打野速度只有别人的一般,那么扎克的成长性如何都不重要了。最后,他的出装路线一度也很弱,只有努努,嘉文四世和蜘蛛女皇会选择远古魔像之精魄的路线。最近对于远古魔像之精魄的改动影响了他打野的表现,但是我们需要等等看这些改动究竟如何。
最后要说的是,他的能力由于S3赛季的阵容风格受到了补充,那时候刺客英雄占据着主导位置。那种高爆发的伤害让他的队友可以跟上控制,这弥补了他的缺点。如果那种高伤害的刺客英雄能够重新回到舞台中来,他很有可能再次作为打野出现在我们的视野中。
对于上路来说,他似乎很大程度上已经脱离了当前的阵容因为现在上单的单挑能力都很强。强势上单的换血能力他应付不来,而他的这种在线上无限发育的角色也没有像贾克斯的分推,酒桶的团战和璐璐的实用那么强大的效果。
最终的结果是,扎克的能力不足。他有很多的控制技能,但是除此之外没有什么了。这使得他的队友需要弥补他的缺点,所以他无法依靠自己有太多的表现。
19游戏网整理报道
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