【One】双枪的定位与优劣
『双枪』这个职业在副本的工作是输出火力手,我不敢说别的职业如何,但我会肯定跟你说在一场副本,双枪绝对是总输出最高的,这里可能会引起一些争议,
你可能想说:【啥?你算老几?咱双刀双斧双杖还没吭声呢,你大爷的~】
但事实就是如此,怪物有所谓的仇恨值,追的就是输出最高的,而且不是算单下而是累加的,
也就是打王时是一直在累积,所以有时突然爆出一下极高伤害王会跟著你而坦拉不走,
简单来说王是俗辣也怕死,会先扁对他威胁最高的人。
这边可能很多人没看懂,我的意思是整个副本里面双枪从头到尾总输出最高,同时我仇恨的部分说的意思是,双枪能够自由控制要不要让王的仇恨值,而不像仗跟炮输出极高可能不小心暴一下王就过去了,双枪能够在坦撑不住或者队伍有些凌乱不整的时候引王,致使队伍重整,这是一种技术也是一种策略。
我练到现在50等,每次只要我全力输出,王一定会眼红我,有玩过魔兽世界或类似游戏的人应该都清楚这些,所以控制仇恨跟走位对双枪十分重要。
双枪的武器伤害相较其他武器加的十分的少,同时技能有些人都觉得很烂很废物,
但如果你们仔细研究跟思考过便会明白。
双枪技能之间根本没有空隙,放了又放,完全是不间断持续输出,如果他今天本身又有晕技那会怎样?PvP都给他玩了啊,如果今天有晕一定很多人配点主速度玩PK,而之所以现在很多人觉得双枪烂就是因为只看到现在这时期,现在才公测几天而已,以后到后期呢?
而我觉得双枪最强同时也最辛苦的就是全暴闪点法,在前期的现在能力还很低下,
靠运气的这两个属性根本让双枪有如没点能力一般,但之后点高了呢?
以双枪不间断的输出配上高暴,几乎每下都是令人汗颜的数字,那将是多恶心恐怖的存在?
而闪躲也有人测出最高95%的结果,不敢说会到那样
但有个70%总可能,PVP难道还会跟现在一样弱势?
简单点来说,双枪不是烂或做坏
是还没到他的王者时代
这游戏才几天,我们应该看的更远
但想玩此职业的人也要有心里准备
【Two】关于能力值
攻击方面:
我认为现在的双枪唯一不适合的便是速度,但我尊重此玩法的玩家。
伤害类型不必熬过前面慢往上爬的辛苦,是一条稳定但中庸的路,不必担心暴击的机率,但到后期输出将会输给主暴玩家。
暴击类型是一条辛苦却值得的路,以双枪的密集高速输出配上暴击,实在是惊天地泣鬼神!但在长大前只能乖乖被欺负,在前面装备与能力值低下的时期,暴击的机率同时也不高,必须到了一定等级才会开始霸道!
速度类型不是不行,但由于双枪技能本身就冷却短,实在没有点的必要,并且差那些趴数,差的也就那零点多,然后双枪的最后一个技能虽然要花钱,但加了十分多的速度值,完全可以让伤害以及暴击类型的玩家补回那几乎没差多少的差距。
防御方面:
目前闪躲方面的争议比较大,稍后做些解释
血量类型与防御类型,不外乎就是为了增加生存力让自己不会被王秒杀,
因为双枪就是个要命的薄皮嫩鸡,而在这两者之间的取舍在于冒险之路的点法。
在冒险之路的右上方有一个效果是『火药装甲』如果有打算朝右上方点就是选择防御,
没有的话我会推荐点血量。
接下来是最重要的部分
闪躲类型:这个类型目前的争议较大,由于王的技能没办法完全闪躲,并且被晕到闪躲也会没用,但是我还是选择了这个类型,在我看来一个副本如果是好团队,自己也不是脑残的情况下几乎双枪是稳定的输出不会被王扁到什么,而范围技能也很好躲,还可以利用陷阱技能来躲。点了闪躲是因为我以后跟人家PK的时候可以很嚣张!光是想靠近双枪就够难了,如我连火炮跟那些有近身技能的人想晕想放技能都放不到,双枪还有谁打的赢?我理想中的双枪是副本跟PK都能横著走的。
结语:以上是在下的看法与见解,本人十分喜爱弓箭手或精灵,
来到这游戏没有才选了相似性质的双枪。
同是玩双枪的伙伴们,
让我们证明双枪的霸道吧。
让那些小看与不跟双枪副本的人,
彻底后悔吧!
我双枪,我骄傲。
19游戏网整理报道
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