门绝对是天刀门派当中的一个亮点,其傀儡和本体的多种交互,常常让那些不熟悉唐门的小伙伴被打的完全不知所以。天涯明月刀中唐门是一个血非常少,输出极高,并且机动性非常强的门派。因此在和唐门PK的时候,不是你的血在哗啦啦的掉就是他的,笔者曾经遇到一个唐门,开形神合之后在结束之间就带走了一个满血的丐帮。下面用神威PK唐门的前中后三个时间段给大家分享下笔者的心得,不对之处还望指正。
前期
对于开局傀儡不放到自己人物身边自保的,要么是菜鸟,要么真的是大神,所以这里假设的对象是傀儡和人站一起的。贯甲箭伺候之,2箭下去最少三分之二的定力没了。另外再说一句,读秒倒计时的时候,见唐门扔一个扇子出去的,那肯定是唐门在耍流氓。你会发现你开局就被干飞了,这种唐门跟那些读秒的时候就追着别人的无赖没区别。
打唐门注意对方定力是关键,如果前两次贯甲后对方定力还比较多,建议拖到第二个贯甲箭打光对方的定力后再突进。为什么呢?原因后面会说明。放完贯甲箭后,唐门一般还是站傀儡跟前的,不会冒险的放出傀儡来攻击你,等待的是你自己冲上去。当你突进后有2种选择:断龙枪接上,立马翻滚或者立马翻滚。总之第一时间翻滚出去,成功躲过唐门的爆天星,恭喜你,希望+1。
鉴于唐门职业的特殊性,他们是比较钟爱后翻滚的,所以贴唐门的时候,下意识的注意前翻滚。
对方没放爆天星?没关系,你已经在范围外了,掉头饮血接断龙,对方必定会翻滚,如果不翻滚,并且在没有定力的情况下,肯定没干翻,并且掉一截血。可以贴身翻滚一次,如果追上贴上去了,可以断龙枪震倒骗技能,或者直接接5连,看对方是用换位解还是用替身解5连。
1,换位。不要追,贯甲箭继续伺候之耗血,这时候你也会被射的不要不要的。总之拉开距离,等待第二个突进的到来。
在等第二个突进到来期间,贯甲好了就用,在你被破定后,唐门会放出傀儡来咬你(一般都是在破定后傀儡才出来落进下石,平时都是跟着人走的),因为没定力的时候,各种被放到击飞,忍住,吃一套,【无敌无我】不要乱用,起身后翻滚离开傀儡,然后靠猥琐走位不要让傀儡接近。
2,替身。原地【天龙扑月】,就是一秒后突进的技能。
对于上面的2,又有两种情况。
1,反应够快,应该是能命中对方的,如果命中,此时手上有一个持续20秒的buff,多一个击倒突进技能,拉开距离继续贯甲伺候,5连cd好了,突进后放五连,如果对方傀儡在跟前,请参考开局,如果对方傀儡不在,换位照样能解。
2,对方反应够快,傀儡技【困】完美释放,不要立马【无敌无我】解,先观察下对方的动作,是看要打你一套呢,还是往后逃命呢。逃命的话就不要浪费解控了,如果是要反打一套,直接【无敌无我】解掉,再强制【天龙扑月】,命中的话,恭喜,又是一顿打,没命中,无所谓,拉开距离猥琐射。
中期
没技能拉开距离射,有技能见前期操作。这里要特别讲下中后期,就是准备开背水的时候,如果进入背水前能把对方的替身骗掉,并且还保留有【无敌无我】的情况下,哪怕对方还一半的血都能干掉。所以背水不一定要在自己空血的时候开,如果对方没技能,而自己关键的技能都在,那就不要犹豫,让对面见见欲火焚身的军爷到底有多霸气。
后期
节奏快了,这时候不管是唐门还是神威,失误率会明显增多!唐门强大的解控能力,神威的快节奏让对方来不及思考到底用什么,而神威根据对方不同的解控,到底怎么应对,需要更快的反应速度。如果打一套出来,唐门直接GG。总之,背水情况下,技能全有的神威,真的很牛B。
不信?爱信不信。暂时说这么多吧,目前接触到的唐门,最难打的就是上面这种了,有输有赢,但赢的多点。
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