龙宫在神武的12门派中算是当之无愧的主流。无论是日常活动还是比武都是热门的门派。
很多烧三或者封妖比较乏力的门派也会练龙宫小号扫塔或者赚钱,所以有很多龙宫其实是大坑。但是,因为LG热门,LG的RMB玩家也有很多,长此以往,同门的人太多造成了两极分化严重的问题。。有很多人宁愿带全程秒的PT也不带普通的卡级LG。而那些名人的LG却一直被抱大腿。
这篇文章写给那些处于底层,但是还想要进取的玩家,如果您已经是XXX状元级的龙宫,或面板属性远远超过二线的LG 请自觉右上角。
一、关于前期和后期的加点是否要改变的问题
鉴于不少神武玩家都是从某游戏跳坑过来的,大概都会先入为主的觉得极端加点(5魔)的都是土豪玩的,等到级高以后要改加点或者一开始就不选择5魔的加点。
但是其实我可以告诉你,这个想法对神武来说不可取,因为装备的属性点是可以转换的。生存能力靠装备主属性的改变就会有飞跃的提升。而且如果你加了很多的体和耐甚至速度,会让你的灵力比正常的人低几十,但是这是非常可怕的。这几十点灵力,打出来的伤害就会差好多。
而生产能力和装备主耐相比提升不了太多。
如果你非要玩非主流,不5魔加点的话,果断选择4.5魔0.5耐。不选体质是因为血量好堆,变身卡变海象僵尸甚至蛮熊就能撑血,而且血变多了也没太大意义,纵观比武,点杀法系的情况不多,保持全程满血的时候也不多,其他门派撑血主要是为了提高法抗,LG本来就是高灵门派,所以法抗自然就高,不用撑血。
至于4魔1耐,也是比较尴尬的玩法,灵力会差很多,需要更多精力去刷高灵链子或者易的衣服。抗性方面,如果你主耐,在卦象的支持下,正常来说你的防御力比破防点要高一些。会造成属性上的浪费。
其他更为冷门甚至奇葩的加点就不在多说了。
有人试验过敏耐魔混加玩炸蓝龙,但是实战中会存在,需要频繁的计算对手还有多少蓝,还要考虑到蓝药庞大的波动。无论如何都是不推荐的玩法
二、关于定位
龙宫现在主要的方向是三类=
①高灵龙。
这种龙宫是最常见的了,最理想的情况下是法爆武器+易成衣服+高灵最好有易成长的项链,+任意一部位的烽火连城+愤怒腰带,如果能开出来定心套最好
装备主魔力副力量,一点力量是0.4灵力,100的力量也能撑40的魔力,如果还有强化属性就选防御。
卦象的选择一般是三灵力,然后选+伤害结果的卦象。如果有愤怒腰带和烽火就要愤怒卦象。
主要的任务是配合宝宝或者STTG甚至其他法系压血线。
如果是刷分活动,比如群雄逐鹿和三界比武,这种超暴力龙宫会非常的抢眼。在愤怒腰带和烽火的支持下甚至可以点杀辅助。但是日常活动会因为太脆而非常蛋疼。经常没出手就被物理的副本怪秒杀。
②耐龙。
较前面提到的暴力龙少见,一般是三防御三灵力卦象,日常活动会有优势,因为抗性非常好(后期的辅助主敏降防降血,耐龙双抗反而是最抗揍的)相比秒出去,耐龙的任务还有配合辅助拉人拉药。对于PK来说,一般是队里已经高灵魔王或者是队里有剑宗武装和ST导致辅助吃紧才采用的战术,因为灵力会低一些,也常常会配合物理门派用龙腾双龙千叠浪点杀
③速龙。
速龙算是玩家开发出来的玩法,卦象灵力和速度。装备主敏,鞋子锻黑宝石撑速度。一般来说追求的是比普遍的攻宠速度快,配合暴力剑气宝宝或者TGST一起清宝宝,在龙隐术的支持下,可以速度X2.3,足以点杀封系。一般是对面伤爆发特别有信心的队才采用的战术。
日常活动简直无情= =
19游戏网整理报道
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